动作闯关
像素火影宇智波鼬是近期热度很高的动作格斗游戏,玩家能在其中体验新版本推出的模式玩法,内容相当精彩。游戏里玩家将化身勇敢的像素战士,其战斗系统设计得十分刺激且丰富多样,独特的挑战模式需要玩家慎重选择才能更顺利地展开冒险。此外,游戏支持玩家在多种不同的战场中,与来自全球各地的对手展开激烈对决,大家还可以邀请好友一同加入到像素火影宇智波鼬的游戏世界里。
丰富多样的特色火影游戏角色,不断挑战各种危险的敌人,解锁专属技能和攻击,还有新的战斗模式允许你,享受不一样的游戏乐趣。

1、采用复古像素风格打造,游戏内的各类场景均源自经典动漫,更有海量动漫角色可供自由挑选,带来畅爽的街机格斗体验。
2、多样组合待你挑战,若觉得与电脑AI对战不够尽兴,还能和好友联机展开格斗对决。
3、超燃带感的真实打击体验,经典角色的酷炫必杀技,全屏特效瞬间点燃你的格斗热血!

1、玩家在游戏体验后,能够化身为真实的火影角色,每一个角色都精准还原了动漫中的形象与特质。
2、可玩性和自由度都是最高级的可以在此体验,增加了很多最出色的极致的元素。
3、火影忍者动漫系列里的所有人物角色这里都能找到,消耗金币就能解锁不少角色。
4、需合理搭配角色阵容参与格斗战斗,借助技能即可快速击败所有对手。

1、可以参加各种活动,获得丰厚的奖励,更加有趣。
2、关卡与挑战内容十分丰富,每一个关卡都藏着不一样的任务和道具,正等待玩家去探索发现。
3、借助对武器和人物属性进行升级,持续增强自身的战斗力,以便更轻松地完成各类任务与挑战。
1、招募各类忍者为己所用,增添更多战斗伙伴,构建专属的战斗团队,携手攻克各类高难度任务;
2、拥有别具一格的武器系统,能够借助锻造系统的强化作用,对武器的属性进行调整,并且可以镶嵌强力宝石,以此来增强武器的性能与功能。
3、收集各类资源,用以打造或升级你的装备,强化战斗力,从而有效提升生存能力,体验格斗带来的刺激与惊险。
游戏体验(新版):4.8
游戏画面:3.4
玩法模式:4.6
游戏音效:3.3
手机配置:3
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像素火影宇智波鼬更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:因玩法扩充需求,本次更新将重置无尽试炼与强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可选择巅峰强者角色开展玩家本地对战或人机对战,当前仅具备强者形态的角色会获得强化,后续各角色的强者形态将逐步完善。
2、当前拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所降低,其中第一层的初始攻击由原来的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却调整为-8%技能冷却,同时新增上限限制,技能冷却至多减少80%。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻相关素材进行了重绘处理,同时对普攻以及一技能螺旋轮虞的特效展开了优化工作。
2、对奥义的背景贴图实施优化,增添了木叶村场景元素,并且稍微提升了奥义的伤害数值与攻击范围。
3、将子技能二的位置调整至子技能一的位置。
4、针对2a动作,缩小了身后的判定区域,同时新增了扫地效果。
5、对一技能释放后的后摇时间进行了小幅缩短。迪奥【世界】:
1、修复世界异常位移的漏洞。
2、子技能时停无敌时长缩短。
3、死亡吸血阶段新增无敌效果,复活判定范围扩大。
4、二技能释放时若自身处于被攻击状态,世界将不再触发最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的漏洞。
6、普攻伤害与浮空高度下调,缩短1a僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡的能量消耗调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:从30%调整至50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、提升强化普攻的速度,同时增加剑气的飞行速度与距离。
2、延长二技能的突进距离。
3、释放一技能后,自身移速会在一段时间内得到提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,且攻击速度也会随之提升。斩月虚白:
1、普攻技能的位移距离进行了优化,技能滑普攻后撤斩调整为普攻判定技能体。 2、对部分无敌帧做了回调处理。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵后形态出现异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放时需消耗1点奥义点,同时出伤时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害进行了略微下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的生成位置有所前移。
2、奥义的持续时间缩短了0.3秒。
3、普攻伤害得到了略微降低。
4、对部分特效的地面表现进行了优化。波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间与能量增长异常的问题。 2、修复影分身插标时和本体产生冲突的问题。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量消耗降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会自动回收该苦无。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在也能命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、对一技能的伤害进行了略微下调。
4、能量的恢复速度略有降低。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能与二技能的范围均有略微扩大,同时一技能的伤害也有小幅提升,其强化持续时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、敌方在受到强化普攻时,可进行替身操作的时机有所延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按操作会让后续木龙下冲时生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后能更快速地衔接一技能以取消后摇,同时一技能后摇也可通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑普攻的操作将不再额外增加技能冷却时间。
4、组合技状态以及须佐能乎状态下,双技能的伤害数值均有所提升。佩恩【天道超】:
1、技能的覆盖范围与伤害有小幅提升。 2、奥义第一段伤害有所增加,长按触发的第二段伤害降低,但后续会保持全程抓取效果。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a之间的衔接手感。
2、修复子技能偶尔能打断奥义释放的bug。
3、扩大二技能对身后目标的判定范围,降低二技能冲刺阶段的伤害数值,同时调整为二技能冲刺不再能击退处于霸体状态的目标。漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能第一段炸气效果不再附带无敌帧,移速提升的持续时间有所缩短。
三船:
1、图鉴机制的描述内容进行了优化调整。
2、组合技“一心斩”命中目标时的能量回复量有所降低,若未命中则不会再产生剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、对普通攻击和子技能的伤害进行了略微下调。 2、稍微缩小了3a和一技能的生效范围。
佩恩【地狱道】:
1、一技能阎王现在具备检测功能,若未检测到目标,其在场上的停留时间会相应延长。
2、二技能的位移距离得到了增加。
3、使用二技能后衔接普通攻击(2a)的后摇时间有所减少。卡卡西【疾风传】:
1、二技能水遁与火遁的作用范围有所扩大,其打击效果也得到了优化。 2、一技能神威的释放位置向前调整,同时其后摇时间被略微缩短。
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