模拟经营
无名江湖是一款超有趣的武侠题材放置卡牌养成类休闲游戏。它完美还原了经典港台武侠的剧情脉络与表现风格,所以玩家能在游戏里看到充满力量感的硬汉画风,还有港漫特有的剧情张力,既能重温武侠世界的侠义精神,又能沉浸式感受全新的武林江湖。而且游戏由实力强劲的制作团队匠心打造,作为一款高可玩性的卡牌游戏,它有着高自由度的策略性,秉持“智慧为王”的设计理念。在剧情里,玩家将化身初入江湖的小虾米,在师傅的悉心教导与自身的努力下,通过触发和解决一系列剧情事件,逐步成长为一代大侠,书写属于自己的传奇。因此,喜欢武学卡牌策略搭配和武侠氛围体验的玩家,不妨来游戏里亲自感受一番!
【港台武侠的战斗表现】
还记得小时候看过的港台武侠剧里,那些吊威亚的飘逸动作和特效爆破的震撼场面吗?在游戏的战斗环节中,这些经典镜头都将一一重现!
【易懂难精的武学策略】
身怀上百种武学,并不代表你就能在华山论剑中拔得头筹。在我们的游戏世界里,策略才是真正的王道——只要你足够聪慧,以弱胜强并非不可能!
【身临其境的江湖奇遇】
或许这是放置类玩法里,唯一能让你体验到完整解谜剧情的游戏!来感受武侠故事中那些最扣人心弦的经典桥段吧!
【跌宕起伏的武林纷争】
铜人巷里弱肉强食的激烈争夺,武林大会上交织的恩怨情仇,游戏中丰富多样的多人互动玩法——这江湖里的种种,正是江湖儿女熟悉的味道!
【知名制作人参与音乐与美术创作】
这款游戏的同名主题曲,作曲工作由业内知名音乐人陈挥之负责,野火大鸿则担任作词;而游戏主角的人物设定,是由曾为2000年索尼推出的PS游戏《射雕英雄传》进行角色设计的画师名角尖,亲自参与完成的。
推荐一:调和剑
外功:太极剑法、五岳苍穹剑、孤灵剑法、幻影神剑、悟明剑法、流云十三式
内功:太极神功+冰魂真经+洗髓经
轻功:韦家步法+清风幻影步+游龙八卦步
推荐二:阴剑
外功修习的剑法包括孤灵、五岳苍穹、华阴、飞絮、夺命断肠以及玉慈九剑这几种。
内功:吸星魔功+玉女心经+太极神功
轻功:葵花捉影式+魅影神行+翻腾术3
推荐三:阴拳
外功修习的掌指鞭爪功夫包含:源自天竺的点穴指法、曼陀山庄的鞭法、带毒的赤蝎掌、变幻莫测的乱花手、五毒教的催心爪,以及能排出风毒的掌法。
内功:金钟罩+太极神功+玉女心法
轻功:葵花捉影式+先觉身法+魅影神行
推荐四:阳拳
外功方面修炼了几种特色功法,包括源自异域的点穴指法、以刚猛见长的金刚拳术、讲究方位变化的八卦拳法,还有灵动多变的掌法与迅捷凌厉的指功。
内功:吸星魔功+如意破心经+金钟罩
轻功:魅影神行+神行留香+游龙八卦步
推荐五:调和刀
外功武学涵盖气海一脉的刀法、燃木为引的刀法、霹雳势的刀法、哀羽系的飞刀、楼兰传的飞刀以及屠龙路的刀法。
内功:圣火神功+洗髓经+太极神功
轻功:魅影神行+石破身法+清风幻影步
推荐六:阳刀
外功修习的武学包含炎檀一脉的剑法、燃木系的刀法,以及天刀大法、魔家传下的刀法、残叶式刀法和无极门的刀法。
内功:逆运心经+金身不灭功+如意破心经
轻功:魅影神行+踏雪无痕+神行留香
推荐七:阳奇门
外功:五虎断门枪+大麒麟鞭法+闪电五连鞭+霸王枪法+八荒六合枪+伏魔棍法
内功:逆运心经+金身不灭功+金钟罩
轻功:魅影神行+先觉身法+踏雪无痕
触摸尸体后,点击地面,会触发机关射出箭矢。滑动屏幕,可斩断箭矢。
按照图中兵马俑的布局站位,点击后方墙体时会出现箭头提示站位信息。
内力流失,放入内功。
弹琴,然后点击后面的墙壁会有光点提示,跟点即可。
选择盒子里的水,攻击皇帝。属性挑选阳,按顺序放进奇门剑法和刀法。(要是选火的话,会一直触发之前的箭矢机关)
进游戏开双卡+战令。
元宝别用来抽卡,每天要做的事:每日18888铜币用100元宝买,这个必须买。每天的加速次数要拉满。刷商店时,2000经验点必买;突破卷、绝学碎片根据需求买,其他的都不买;淬锋石、砺金石、精要突破卷必买;铜币看需求买。每天建议商店刷新6次加3次。竞技商店换千机和金色打造石。
装备能淬炼聚气的全部淬炼聚气,总共是5件装备。
每日晚间在华山进行的剑技博弈,建议手动操作而非依赖自动模式,积极参与其中,通过投入钱财赢得元宝,以此来支撑日常所需的花费。
想加入第一帮派的话,帮派贡献值可千万别拿去兑换物品,得全部用来升级基础属性,这一点很关键。另外,周三和周六的帮战一定要参加,参与会有特效石奖励。
可以多花些时间熟悉武功的搭配方式,尤其是和聚气相关的内容。有6个拉聚气的招式建议优先掌握,其中凭虚御风这一招要最先把它练出来。刚开始如果不太懂怎么搭配,直接参考别人的成熟方案(抄作业)也可以。
武库的修行点要谨慎使用,优先兑换绝世来解锁招式性价比最高,这一点务必留意。
如果大佬打算精准氪金,建议购买武功学习点、突破卷和淬锋石相关的礼包,毕竟这款游戏里,武学等级和淬锋属性是对实战能力影响最大的两个因素。每个门派推荐投入128元,同时用2万声望兑换绝世武学来解锁招式。
1 四系属性与攻击属性的选择:当前游戏中的伤害类型主要有三类:其一为武学自带的基础伤害;其二是出手或后手招式触发的伤害;其三是持续生效的DOT伤害。其中,四系属性对武学本身的基础伤害影响更为显著,而攻击属性则在出手后手招式的伤害以及DOT类持续伤害方面发挥着更大作用。
2在游戏中处理特定功能的愿望时,初期应优先解锁技能而非提升某种资源。首先要获取的是六个能增加行动条的技能,其中两个技能的优先级最高。等所需技能都齐全后,再逐步补充资源。由于稀有技能获取难度大,相关兑换功能只能选择稀有兑换选项。
3,装备的选择:无名装备分为3个阶段,1和2阶的装备过渡到3阶速度较快,大概2个月左右。这意味着1和2阶的装备很快就会进入继承阶段。继承属性仅保留20%,这个比例很低,几乎可以忽略不计。所以无论是4属性还是8属性的1、2阶装备,一旦进入继承,其属性加成都会变得微乎其微。因此在选择1、2阶装备时,只需关注词条是否优质,无需在意属性的数量。
4 淬锋装备的选择策略:淬锋系统共有8件装备,每件装备可附加3条淬锋属性,但并非所有装备都能洗出全部类型的属性。其中,四系属性或攻击属性仅能在4件装备上洗出,聚气属性则可在5件装备上洗出。目前来看,防御属性的实际效果并不明显,因此淬锋的主流选择分为两种:第一种是4件装备选择攻击或四系属性,搭配3件装备选择聚气属性;第二种是2件装备选择攻击或四系属性,搭配5件装备选择聚气属性。至于衣服部位,可从气血、防御、功力这三个属性中任选其一。这里补充一个小技巧:前期之所以推荐5聚气的搭配,是因为前期淬锋属性的等级普遍不高,四系或攻击属性的收益相对较低,此时舍弃2个攻击或四系属性的位置,选择5聚气来抢占先手,能在战斗中获得更大优势;而到了后期,随着淬锋属性等级的提升,其带来的收益会显著增加,再加上“风魔九伯”这一招式的影响,抢占第一手的重要性大幅降低,因此更适合选择4件装备带四系或攻击属性的搭配。
5,武学与招式搭配的基础要点:武学自带技能效果,搭配特定招式后,二者的效果能够叠加融合。6张武学对应的招式搭配共有12种,再加上内功轻功的6个招式,总计18个招式。所以无论如何搭配都需要有所取舍,依据每个招式的具体效果,将它们统筹组合,最终形成一个整体的(合理的)搭配效果,这就是常说的“作业”了。
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