动作闯关
奕剑行是一款人气颇高的水墨风武侠游戏,它的操作手感相当出色,招式风格也十分丰富,玩家还能自行钻研连招,再与其他玩家切磋较量,带你领略刀光剑影的江湖生活,赶紧来体验吧!
切磋地图
栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡

排位地图
如下,掉崖会死亡
排位2V2模式需击败敌方两人方可获胜。(该模式目前已下架)

操作界面
如图所示

地形
地形涵盖地面本身,以及地面上的各类“凸起”形态,比如树木、凹凸不平的地形等。
重剑气能够穿过地形(不过重剑气被地形阻挡的部分,依然会被吞噬掉)。
轻剑气和人物不可以通过地形。
生命值
不管是切磋对战还是排位竞赛,角色的生命值都会一直维持在40点。
剑气
剑气可分为轻剑气和重剑气。
拥有剑气的技能包括:
单剑的招式包括:断水2式、挫剑3式、离剑2.3式、白虹贯日4式、燕归巢3式、搅水3式。
苗刀技法包含:正劈刀四式、迎推刺一式、藏刀四式、抹刀四式。
戟刀:蛮牛冲撞2式、倒打金钟2式、暗度陈仓3式。
段位与招式以及拆招
九品至七品为模糊拆招;
六品至一品为正常拆招;
九品丙前不会显示全套招式。
伤害判断
根据武器实体是否击中敌方角色来判断是否造成伤害。
角色死亡时会掉落武器,但不影响正常游戏。
武器接触到地形时会出现火花特效,这同样不会对游戏进程造成影响。
角色死亡后,玩家能够切换至队友的视角进行观察,并且可以不受限制地对视角进行缩放与转动操作。
一.『局内设置』

1、〔滑步断不断连招〕
「滑步断连招」
使用滑步会中断当前招式的施展进度,让角色回到尚未释放剑招时的初始状态(此状态仅针对出招过程而言)。
仅建议在采用特殊打法时使用,比如只打每招的第一下,并且持续切换招式来打
「滑步不断连招」◤推荐使用
使用滑步不会打断当前招式进度,可以继续衔接招式。
推荐使用此设置,进阶操作基本都需要滑步不断连招。
2、〔锁定目标〕
「受击改变目标」
受到攻击后,你的视角会锁定对你造成伤害的人。
这样做的好处在于无需亲自操控,不过缺点也很明显——遭遇群攻时会持续旋转,没办法进行精准操作,另外还有一个小特性(后续防御板块会具体说明)
「自行选择目标」◤推荐使用
通过局内按钮,自由决定锁定目标。
切换目标的时间基本不影响战斗。
3、〔相机距离〕
它指的是你作为观测者的位置与自己游戏角色之间的距离,根据个人偏好来选择就可以了。
4、〔震动〕
可以开启震动功能,这样在出现剑气、武器碰撞以及攻击等场景时,音效响起的同时手机会有轻微的震动反馈。
5、〔画质〕
“良机”开满就完事了,怎么舒服怎么来,要是有你觉得会影响视线的设置,最好还是关掉它。
把「渣机」的渲染度拉到最低,其他画面相关的设置也都调至最低档或者直接关闭,帧率选项设为无限制模式。虽说画面看起来会有些粗糙,但完全不影响正常游玩体验。

二、『自定义按键』


「移动键」在不干扰其他按键的前提下,尽可能调大一些就可以了
「闪键」
1. 调整为竖直的矩形样式并置于右侧,采用常规选择方式,便于操作点击◤推荐
2. 调整成小方块,放置在攻击区域内,具体位置可根据个人喜好而定。每个方向的招式滑动都能快速衔接滑步,手感和常规位置略有差异◤推荐
3.调成横向矩形放在屏幕左上或右上。
三指操作懂的人自然懂。用它能比较轻松地完成不少二指难以实现的操作,不过操作手感和常规按键位置的区别相当明显。
实战中很多精细操作其实没机会施展出来,不太推荐用三指操作。
「防御键」
1.调成横向矩形放在常规位置,便于使用◤推荐
2.调成横向矩形放在屏幕左上。
三指和二指操作都能使用,只是二指操作时防御会让你没法移动,而三指操作你又常常想不起来用。
实战防御情况下不可能出招,所以用处不大,不推荐。
「切换武器键」
一般放在右侧或下侧,通过右手操控。
切换武器的过程较慢(尤其是戟刀)。
单剑和***都能通过收剑招式切换武器,戟刀则只能用切换武器键来切换。使用起来差不多方便就行。
「切换目标键」
通常放置在右下角位置,但要留意不要过于贴近该区域,避免手掌不小心误触导致切换目标。
1.1.12 2024/06/24
闪身霸体时间增加
拆招判定时间缩短
拆招击退改为弹刀
搅水三段改为实招
乱风刀二三段减速
增加聊天举报




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