深渊魔塔手机版
深渊魔塔手机版

飞行射击

安卓下载
  • 大小 55.55 MB
  • 时间 2026-02-05 17:18:05
  • 版本 v1.3
MD5: 6b8a3f57b1babe1aaa4f84bda0bf8055
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深渊魔塔手机版
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游戏介绍

深渊魔塔手机版采用暗黑卡通风格,以魔塔为题材,玩家需要不断挑战层层关卡,怪物随机生成,为玩家带来新鲜体验,趣味性十足。感兴趣的玩家可别错过,快来尝试一下吧!

深渊魔塔手机版游戏简介

Roguelike+卡牌+冒险!

停不下来的冒险之旅,一层接一层地挑战魔塔中的各类事件与怪物!

在设计思路方面,我们参考了《炉石传说》《勇者斗恶龙》(DQ)《月圆之夜》以及《杀戮尖塔》(slaythespire)等多款游戏。

但是,和他们都不一样~!

深渊魔塔手机版游戏特色

作为一名刚接触游戏的玩家,我觉得游戏的内容和模式都挺棒的,特别是新加入的怒气机制,出牌时还得留意对手技能需要的怒气值,这种玩法很有新意。

内部塔罗牌系统与嘲讽度系统都比较新颖

里面偶然的剧情也挺有意思

新型的战斗方式,也许会变更卡牌游戏以后的玩法

深渊魔塔手机版游戏亮点

1、游戏里藏着超多等待玩家发掘的彩蛋,每一个都十分有趣。

2、玩家只需通过简单的晋升与收集,就能让自身变得更强,当然,这是一款单机游戏。

3、这款游戏的美术风格设计得十分绚丽,规则玩法简单却又不失趣味性,确实是一款很出色的游戏。

深渊魔塔手机版怪物攻略及卡组推荐

一.怪物解析

1.对峙(通过使用战术牌来增加护甲)——这种机制能够克制那种依靠大量低费战术牌反复刷牌的玩法,不过需要玩家自身具备足够的伤害输出才能够战胜对手。

2.剧毒(玩家每次受伤都会叠加剧毒效果)——此机制专门针对那些依赖多次低费伤害进行“白嫖”的战术,要求玩家确保单次伤害达到足够的强度才能有效应对。

3.全副武装(其效果为每次承受的伤害存在上限)——能克制那些通过积攒伤害来实现一击秒杀的战术——要求玩家通过多次输出伤害才能将目标击杀。

4.憎恶(每次释放技能都会提升怪物的伤害)——这一机制专门克制拖延时间的打法,要求玩家必须尽快结束战斗。

上述四种特性仅为举例说明,除此之外还存在一些与这四种相类似的特性(或者其威胁程度较低)。

因此,我们的卡组既不适合低费白嫖的玩法,也不适合用战术卡刷牌叠加特效的套路,斩龙一击这类爆发流打法行不通,叠甲龟缩的防御流同样不适用。

卡组必须有以下特点:

攻击频率不低,伤害也不低,不能把叠buff当作核心玩法(要是实在要以buff为核心,那叠buff的速度必须得快才行)。

由此推荐一些卡组打法,和衍生的暗语搭配。

二.卡组推荐

1.由于part34怪物的技能特性得到全面强化,卡组单卡质量与怪物相比差距明显,所以装备卡在此时显得尤为关键——这类卡在战斗中一经使用便会永久生效,和战术卡比起来能节省不少费用。不过优质的装备卡往往费用较高,使用时容易被怪物攻击两次,因此回血和叠甲的能力也变得十分重要。

2.零费卡:也就是大家常说的“白嫖卡”,先驱者们推荐拿三张非消耗类型的零费卡。原因在于秘宝基石的触发概率相当可观(零费卡同样能为天赋技能减少费用),这有助于快速换掉手上不需要的牌,同时还能防范另一个怪物的特性——随机消耗玩家n张卡。

3.消耗牌:所有有用的0费消耗牌都要拿,其余的根据实际情况决定是否获取。毕竟这类牌用一次就消失了,既能免费触发效果,又不用担心被克制刷牌机制的怪物针对。通用卡池里的0费消耗牌大多是性价比极高的“白嫖神卡”,错过就太可惜了。

4.先驱者卡组:我推荐的是复仇反击流。(网友推荐的流血流所需卡牌数量较多,未成型时强度偏低,而我推荐的这套卡组优势在于更容易度过前期)核心思路是提升血量上限,随后通过反复使用复仇打击,同时搭配多件装备和一张攻击卡(推荐势不可挡);若怪物攻击力较高,就依靠复仇反击持续吸血;若怪物攻击力较低,则使用另一张攻击卡进行输出。

卡组:

核心卡是

然后配合加血上限的各种卡和暗语,推荐卡有

优质防御卡也可以拿

装备卡:只要是优质加攻击的卡全拿了。

这套打法的思路其实很简单:开局先硬扛着伤害把所有装备卡都拍上去,等装备全部就位后,就用防御卡来稳住局面,接下来要么靠吸血慢慢磨死对手,要么直接用攻击解决战斗——放心,通常吸血的回复速度会比掉血快,哪怕吸血效果不吃装备带来的攻击加成也没关系,毕竟装备主要是给另一张攻击卡提升输出用的,或者是需要触发装备自带的特殊效果。整体就是简单直接的风格,不过别忘了搭配暗语组合来增强效果。

5.元素师:(重点推荐!!!两个字,无敌!)

元素师没有那么强的回血能力,所以只能靠叠甲来撑住,用初始自带的元素护盾就足够了。元素师的优势在于输出高,不过因为法师类角色普遍回血少,所以更推荐低费的白嫖打法——毕竟用高费卡很容易被对方抓住空隙打几下。虽然前面提到过存在克制白嫖低伤的特性,但我的思路是:把白嫖卡都当作消耗牌来用,开局先靠它们叠甲、叠状态,避免在上装备的时候被对方趁机输出;等装备和buff都上好之后,原本低伤害的牌也能打出不错的伤害,最后就能顺利解决对手了。

推荐风刃风法。先说说为啥不玩火法和冰法。

冰法这个职业,伤害输出能力比较弱,战斗节奏也偏迟缓,它的核心特性是寒冷和冰封效果,但实际作用不大(与其搞这些花哨的控制手段,不如直接把敌人击杀来得更干脆利落)。

火法的特点是伤害高,但相应的费用也高,这就导致它的操作空间不如风法大。火法一般有两种常见打法:一种是堆叠元素释放飞火流萤,和使用风刃的风法类似,依赖多段伤害输出——前期伤害会更高一些,但费用也更高,到了后期,伤害只比风法略高一点,毕竟我主要靠暗语来提升伤害;另一种是放置火种,通过反复点燃来炸死怪物,不过如果遇到带有全副武装特性的怪物,就很容易陷入危险甚至被击败。

先看风刃风法卡组:

关键在于通过叠加风刃效果,打最终BOSS时我的单个风刃就能造成90×4的伤害,而且伤害还会持续递增。核心原因是暗语组合提供了70点伤害加成,这需要风刃的多段伤害特性来配合。

核心卡

一定要把它升满,升满之后基础伤害就能达到52点,关键是只要两费,还只消耗一个元素(没错,说的就是飞火流萤,完全被它比下去了)。这张卡在前期特别好用,而且元素师还有能免费获得元素的消耗类卡牌。

推荐卡

避免了放天赋技能把风元素用完的尴尬

暗语在伤害数值还没提升起来的时候,能用来补充输出缺口,确保战斗过程中伤害逐步增强。(不过等伤害成型后它就没什么作用了——我当时叠了两层风元素,接着放出两道风刃就打出了600点伤害,最终BOSS本身血量也不算多,这装备还没叠加多少攻击力呢,BOSS就已经被击败了)