阿尔戈的选择(Argo)
阿尔戈的选择(Argo)

角色扮演

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  • 时间 2026-02-05 21:04:13
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阿尔戈的选择(Argo)
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游戏介绍

《阿尔戈的选择》是一款深受玩家青睐的冒险解谜游戏,它打造了一个神秘而又弥漫着恐怖氛围的黑暗世界。玩家将化身主角Argo,在这片充满未知与挑战的领域开启一场惊心动魄的冒险之旅。游戏巧妙融合了冒险、解谜与推理等多元元素,为玩家带来极具沉浸感的游戏体验。感兴趣的玩家可不要错过哦!

阿尔戈的选择游戏特色

1、在这里开启更多黑暗世界的挑战,尽情施展自己的实力,体验更丰富的游戏乐趣

2、游戏刚开始时,大家会慢慢介绍自己的身份,你也能逐渐摸清楚每个角色的性格特点。

3、在游戏里,你得做出属于自己的正确选择,这些选择会左右你的故事发展方向,还会决定你最终将迎来何种结局。

4、动态环境交互:游戏中的环境不再仅仅是静止的背景板,而是构成游戏体验的关键一环,玩家每一次的选择操作,都可能引发环境产生相应的改变与反馈。

5、多结局设定:玩家在游戏中的不同选择,会引导剧情走向各异的结局,这不仅提升了游戏的可玩性,还拓展了其探索深度。

阿尔戈的选择游戏优势

1、沉浸式暗黑世界观:游戏构建了一个弥漫着神秘与恐怖氛围的暗黑世界,玩家将踏入未知之地,探寻古代文明的隐秘过往。

2、巧妙构思的益智游戏:每一款都与故事深度融合,既能考验玩家的思维能力,又能推动剧情的演进。

3、动态环境互动:游戏里的环境不再是静止的背景板,而是构成游戏体验的关键一环,玩家的每一个选择都将推动环境发生相应改变。

4、多结局设定:游戏的结局会依据玩家的选择而发生变化,这不仅提升了游戏的可玩性,还加深了其探索深度。

阿尔戈的选择游戏攻略

一、全结局收集

1、要达成这个结局,需要让Jeph或者Gid在最后依然维持低好感度。

大概的操作方式:比较简单的办法是只选择Jeph或Gid其中一人同行,接着借助sl机制来刷取好感度。(针对Jeph,只要在「打骡子吧」这一章节里不烧掉包裹,再给他两叠钞票,以及在「狂乱之夜」章节阻止派对时特意把子弹打光,这两个行为都会让他的好感度大幅下降。而对于Gid,则需要在「工作与私生活」章节中亲自去完成他的委托,之后尽量别选那些会提升好感度的选项。)

2、要达成这个结局,需要Argo在最后拒绝Aurea的好意。

大概的达成方式是这样的:在二周目游玩到「力量」章节时获取黑卡,接着在「算账的日子」章节使用这张黑卡,最后选择不拿走钱袋,就能达成目标了。

3、要达成这个结局,Argo得至少带着一位伙伴脱离Ahab的组织。

大致策略:三人里得至少留一人当同伴(要留意好感度别太低),Ahab的好感度得控制在一半左右(差不多这个范围)。最后拿不拿钱袋,结局都是一样的。要降低Ahab的好感度,有几个关键节点:一是前面招人那几章里,有不少能加好感度的选项,得自己权衡要不要从头调整;二是在“打骡子吧”这一章节中,关于烧不烧包裹的选择;三是“算账的日子”章节刚开始时,和Ahab对话的那几个选项。

4、要达成这个结局,得让Argo独自和酒保一直聊到最后。

达成这个结局的方法比较简单,只要让三个人全部死亡就行,这样Argo就会和酒保聊起“一周前”的故事(我一直没搞懂这个“一周前”具体指哪一天,是和Kirell对枪那天,还是刚遇到Kirell的那天)。

5、要达成这个结局,得让Argo成功取得Ahab的信任才行。

大致思路是这样的:得让Ahab的好感度保持在一半以上(差不多这个程度就行),至于怎么提升他的好感度,前面的内容里已经提到过了(这里要特别注意,一定要避免Jeph或者Gid出现背叛的情况,不然就会直接进入结局一)。

6、要达成这个结局,需要让Argo不得不接受Aurea的好意。

大致方法:前面同结局二一样,但是到最后拿走钱袋。

阿尔戈的选择游戏测评

这款游戏十分考验脑力,难度还会持续提升,让游玩过程更具刺激性;同时它拥有很高的自由度,加上丰富的剧情元素,能为我们带来全新的挑战体验。