角色扮演
在巫妖王的统治终结一个世纪之后,阴霾再次遮蔽了整片大陆。新的威胁正无声滋长,动荡的浪潮重新席卷而来……而你,将承担起破除诅咒的重任,在存亡之际挽救狐兽人这一族群。
资源统筹,智谋破局
在这个以策略为核心的世界中,除了要不断锤炼自身的武器装备、提升战斗技艺,更关键的是要具备出色的谋划与布局能力。我们可以通过击败黑暗法师的手下收集生存所需的物资,与远古的英灵进行交流以获得力量的传承,从而为每一次艰难的战斗都做好充分的准备。
百变战术,炫酷战斗
可以在这个充满节奏的成长体系里尽情探索,收集那些能随着等级提升而不断进化的强力兵器。在激烈的战场上,你能自由切换不同的武器组合,施展出让人目不暇接的连招绝技,在绚丽的特效中,感受一场策略与操作完美结合的战斗狂欢。
神话共鸣,羁绊共生
和传说里的神秘生物定下契约,危急关头就能召唤它们来帮忙战斗。随着剧情一步步展开,这些伙伴会不断给你增加属性,就算你不在线的时候,它们也会悄悄积攒成长带来的收益。
华服战甲,风格制胜
通过别具一格的时装系统,既能打造个性十足的英雄形象,部分服饰还附带特殊属性,助你在彰显魅力的同时调整战斗策略。
修行悟道,日渐精进
每天通过“冥想修行”获取天赋点数,以此激活各类被动增益。消耗积攒的修行资源,能够持续强化角色的基础属性和技能效果。
离线成长,永不停歇
采用智能挂机系统,就算退出游戏,角色也能自动进行历练。等再次回到游戏时,就能领取丰厚的离线收益,轻松达成无缝成长。
今天来给大家讲一下游戏内四大武器职业的特点!
首先是轻剑,它能对周围的敌人展开快速斩击,还具备将敌人拉至自身附近的技能,大招则是召唤多把飞剑自动发起攻击。当技能进阶后,可扩大攻击范围并增强角色自身的防御能力,属于一个兼顾输出与生存,能对周围敌人造成大量范围伤害的职业。
短剑这一武器职业,能让你化身为暗夜中的刺客。其所有技能命中敌人时,都会附加暗杀标记,而大招会依据标记数量造成巨额伤害。装备该武器可获得轻灵的突进能力,以及能造成大范围持续伤害的烟幕弹;进阶后还会提升角色的闪避与暴击能力,堪称不折不扣的强力刺客职业!
弓箭适合用来清理排成直线的敌人,虽然它的攻击范围和其他武器相比要小一些,但攻击力可不能小看。这个职业进阶之后会变得更强,加上击退、眩晕、攻击力提升和暴击等效果,弓箭手的蓄力大招就能发挥出最大威力,瞬间爆发出强大的杀伤力。
魔杖这件装备,一旦穿戴在身,你就能化身为掌控元素之力的法师,同时拥有寒冰、闪电与火焰的三重力量。这个职业的AOE技能数量在所有职业中是最多的,在技能连招方面,可以先释放突进冰冻技能和大招的密集冰箭,以此制造强大的控制效果,随后再衔接闪电风暴与火球术,从而造成持续性的伤害输出。选择使用该武器对应的职业时,需要更加注重减少技能冷却时间,并且要优先升级那些能够提升效果范围的技能,这个职业非常适合应对数量众多的敌人。
武器初期:
首推弓和法杖,搭配起来相性特别好。弓箭主要靠雷射砲这招输出,简直是三秒快枪侠;法杖刚好能填补弓箭技能冷却的空档,尤其是它的控场和位移技能,对前期天赋还没点起来的阶段帮助很大。
中后期:
匕首堪称推进之王的强力武器。由于初期天赋和圣物尚未解锁或开启,冷却时间较长,这时候搭配法杖就能很好地弥补匕首的冷却空档——法杖的控场能力确实堪称神器。从那之后直到现在达到7000战力,我一直都在用这个组合。
装备强化:
若你有明确想升级的装备,建议手动操作,以免系统自动合成时把你心仪的那件当作材料消耗掉。
天赋前中期:
个人先把红排第一个的攻击力点满,再把蓝排第一个的技能伤害点满,剩下的绿格就把回归百分比点满,之后再去点其他的。
这样推关回归才不会回到太前面。
中后期:
技能吸血点1级就够(普攻吸血千万别点!除非你玩的是平A流且不开自动攻击),冷却相关的天赋可以开始逐步点满,之后就能开启你的个人秀了。等这些核心天赋都点满后,其他天赋我个人建议先把绿排拉满,毕竟推关卡更重要,剩下的就根据自己的需求慢慢点就行。
圣物:
优先抽取圣物,暂时不要进行升级操作,单个圣物就能直接提升10%的攻击力,建议先把圣物抽满。
后续升级建议优先考虑宝石副本数量增加30、回归关卡数、当前使用武器的伤害与冷却效果这些方面;剩余的可以根据实际需求逐步升满,不必急于消耗钻石开启卡槽——4000关时系统会自动解锁最后一格,前期就算急着开满也没有足够的卡片可装配,等打到4000关让系统解锁即可。卡片推进到3000关以上获取银钥匙会更实用,铜钥匙的作用确实有限,最多只能把加攻击的卡片插满,别指望靠铜钥匙大幅提升卡片等级,这并不容易。
精灵
必备:首推欧拉(茶壶)ss 级降敌防御35%
升S才必备:格拉西欧
没有以上怎么办:
首推辛巴,等升上去拿到能减少发射沙矛冷却时间1秒的效果就能用了,这样直接就变成1秒发射1发沙矛了。
其他
都行,有什么就用什么,那个得普攻触发技能的没什么用,那个要放6次技能才触发效果的在硬推关卡时勉强能用,优先选品质最高的,因为能加攻击力。
特殊
仙人掌(连续施放三次技能后会给敌人附上一个标记,被标记的敌人死亡时会发生爆炸,对周围造成500%的伤害。它是硬推关卡的首选角色,通过给小怪贴标记、利用小怪死亡爆炸来攻击Boss,绝对是你的得力伙伴)
尼克斯升满SS级后释放的暴风雪,能将所有敌人吸附聚拢,堪称聚怪神器。
时装:
所有武器中,4500钻的那款可根据个人主修武器来决定是否购买,其余带有攻击力加成的时装,无论对应什么武器,都建议全部入手。
优先把你现在主修武器对应的时装买满(1500钻的那款有时装被动效果),接着带攻击加成的帽子得入手,剩下的就根据自己的实际需求和技能被动的情况来考虑购买。通常主修武器的时装大家都会买,区别只在于购买的先后顺序罢了。
副本:卷轴塔
这道理很简单,能打赢就打,打不赢就先去把实力提上来再说。
装备超凡升星
1星需要2件ss,2星需要3件,3星需要5件,红星需要8件ss。
分别对应70 80 90 100等
sss装备优先级做法
武器建议优先把三个图鉴都堆满,工匠魂功能开启后,优先给自身的主武器升星。
鞋子优先满3图鉴 开启工匠魂。
帽子衣服项鍊优先升星。
先把每个装备能看的能力词条都刷出来,刷到达到能看的标准就行。
就把剩余骰子一直骰最高星数的装备。
最优能力词条:攻% 基础攻击力 技伤 爆伤
补充区
能力里相同的词条会重复出现,所以看到+攻击力的词条就得立刻锁住。
工匠指的是三件装备的等级总和,每次开启属性需要花费5000、12500、20000,依此类推。
并且属性全部都共享与sss时装同理。
下次更新会把江边和村庄的内容加进去,这样sss也能享受到%攻加成了,大家不用担心。
每多锁定一个词条可获得5个骰子,初始时用5个骰子能洗一次,若锁定四个词条则需要25个骰子才能洗一次。
武器主宰,连招美学
围绕武器专精构建核心玩法,每类兵器都匹配专属的技能体系。在战斗进程里能够随时切换武器施展组合技,这不仅能提高通关的速度,还能创造出流畅连贯的视觉享受。
双轨养成,厚积薄发
融合“冥想悟道”与“金币强化”两套成长体系。日常修行积累天赋点激活特殊效果,战斗收益转化为永久属性提升,形成良性成长循环。
轻松放置,减负畅玩
我们秉持“游戏应是生活的调味剂”这一理念,打造了24小时不间断的自动冒险系统。不管玩家是在线酣战还是离线休憩,角色都能稳步成长,让大家切实享受到“收菜式”的惬意体验。
时装宝库,策略穿搭
收录海量特色服饰,每件时装既是身份象征也暗含战术价值。通过自由搭配,既能展现独特个性,又能构建专属战斗风格。
灵宠相伴,共战洪荒
游戏中收录了各式各样的神话生物作为玩家的战斗伙伴,在冒险旅程里,这些伙伴会为玩家提供至关重要的支援。当玩家成功通关特定章节后,还能够解锁灵宠祝福,从而持续获取离线收益的加成。
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