游戏工具
偶像梦幻祭2国际版是一款偶像养成类音乐游戏,玩家能让自己的偶像参与各类音乐挑战。游戏里有不少音乐节奏玩法,进入挑战关卡后会播放音乐,同时自动出现丰富的音符,玩家需要用手指点击或按住音符滑动,操作方式多样,只有完成不同的判定才能拿到更高分数。这款游戏的音乐玩法和其他音游比较相似,要是你之前玩过别的音游,就能很快上手;它还提供了大量偶像角色,玩家可以通过抽卡招募角色,对角色进行养成和编队,让他们参加演唱会。感兴趣的朋友可以试试。

《偶像梦幻祭2》是一款全方位沉浸式音乐作品,作为偶像梦幻祭IP世界观下的重磅续作,梦之咲全体成员再度启程。风格多元的少年们能满足不同玩家的喜好,匠心打造的3D音乐画面搭配名家执笔的精彩剧情,让玩家得以近距离体会角色的成长与日常,全方位呈现“偶像们的一切”,带来别具一格的沉浸式体验!
多种偶像角色,自由抽卡
玩家能够在游戏里获得不少偶像,像南云铁虎、仙石忍、高峯翠、守泽千秋、深海奏汰这些角色都能得到支持。
支持卡片系统,收集不同星级卡片
偶像梦幻祭2国际版为玩家准备了多样的卡片,每张卡片的使用效果各有不同,能够提升演唱会的表现效果
支持角色编队,配置多种角色
要参加演唱会就得先组建队伍,把等级最高的角色加入队伍就能参与演唱会了。
支持卡片强化,增强特殊效果
玩家能够在游戏里借助各类道具来增强卡片的效果,参与演唱会时还可以带上卡片一同竞技。
支持偶像管理,查看偶像房间
偶像梦幻祭2国际版支持玩家在游戏内管理所有角色,还能对房间进行装饰以及添置家具。
支持协会功能,加入玩家公会
游戏支持创建协会,玩家既可以在游戏里新建协会,也能加入其他玩家创建的协会。
偶像梦幻祭2国际版包含丰富的任务内容,玩家可以查看主线和支线的相关内容。
支持协力演唱会玩法,在游戏里创建房间后,就能邀请其他玩家加入你的房间,一同组队战斗。
游戏支持好友系统,玩家能够在游戏里添加其他玩家作为自己的好友。
支持聊天功能,既能在游戏里和朋友畅快交流,也能与公会成员随时沟通,还可以关注其他玩家的聊天动态。
游戏里提供了偶像养成的玩法,每位玩家都能在其中培养自己心仪的偶像
我们提供专业声优配音服务,游戏中的偶像角色均配备专属配音,让你能沉浸式体验动漫风格的声音效果。
可以在游戏里查看各个事务所的偶像,获得的角色会自动加入事务所。
多种角色,可以查看逆先夏目、青叶纺、春川宙、鸣上岚等偶像角色的信息
游戏内支持排名查看功能,玩家可查看角色的积分排名情况,同时也能显示卡片积分。
支持星光闪耀演唱会、无限演唱会、专业演唱会、协力演唱会,体验多样玩法
es2的事务所功能要等人物达到二级才会解锁,打工功能则需要事务所升到二级才能开启。这部分其实和es1的小屋玩法类似,你可以给喜欢的偶像布置房间、制作服装,后续还会推出各类联动活动,上线限定的事务所家具和偶像服饰。如果不想深入玩这个系统,也可以把它当成不存在,平时只在完成每日任务时点开操作一下就行。
下边是一个快速进入偶像工作页面的方法

点击菜单后

在这里可以直接进入偶像的工作页面,无需再打开事务所页面进行跳转。
要是大家想给自家喜欢的小偶像做衣服、布置房间,就得常打开事务所啦。等事务所升到2级,各项功能才能解锁使用。

事务所主页面

在主页面点击左下角的任务列表,即可打开事务所升级任务界面。每完成一项任务,事务所等级就会提升一级,且不同等级对应着不同的奖励。

在挑战完成奖励的位置可以清楚看到相关信息。比如我目前处于级别4,房间里就能容纳3个人了。

点开强化事业部,这里能帮助你更轻松完成偶像工作。
事业部在事务所的三级解锁机制,就好比是三个不同的技能。其中销售部的功能和工作券相关联,每个人初始都拥有三张工作券,并且每过一小时会自动回复一张。随着销售部等级的提升,工作券的持有上限也会相应提高。目前我只看到日服有玩家的工作券上限达到了5张,不过因为我从来不会优先解锁这个功能,所以具体情况我也不太了解。
市场部是我优先升级的部门,看页面就知道,它的级别越高,工作时触发“great”的概率就越大,能获得的金币也会更多。金币可是购买家具和升级事业部的关键,要是想布置房间却没有金币,那可真是有心无力啊!
服装部是我第二个考虑升级的部门,毕竟它能提升工作时掉落衣服图纸以及获取衣服素材的概率,要是想制作衣服的话,就赶紧把这些升级起来吧。
所以我的建议是,手头宽裕了先着手市场部的投入;服装部尽量和市场部的节奏保持一致;至于销售部,要是对工作券没什么要求的话,可以暂时先放一放。
那么如何获得更多金币呢?
我这人比较懒,内测的时候就强烈提议过能不能让工作券三张一起用,但这个建议没被采纳(现在想想确实不太可能实现)。不过还好国服有快进功能,长按工作页面就能加速,也算是在一定程度上节省了时间。
说偏了,我这懒人刷金币和服装素材时,肯定选三倍体力翻倍刷,不可能用一倍的。最近期末事情多,开了月卡后20体力常溢出,所以我干脆利落地把9体力投入到工作任务里了。
游戏刚开服一天,目前我们手头的衣服数量有限,其中数值最高的是活动赠送的三奇人套装。所以第一天我主要靠这套衣服刷工作任务,想在首日就达成100%的完成度基本不太现实,等后续时间充裕了应该就能做到完美了。
以下是对使用三倍体力刷es工作1与ido联名工作所获奖励的区别对比:

es工作1,因为我市场部升级了,金币多了60

ido
看这对比,ido工作给了4000!!!
所以你们知道为啥我事业部都升到4级了吧
不过es2里有个普遍情况,开倍体通常不太划算,我也不太明白打工开体力亏在哪儿,或许是获取的经验太少了?<
另外,以后活动期间别用倍体刷工作任务啊!3倍体才给几百pt,打一首歌就能拿到上千pt,活动时还开倍体刷工作的人也太傻了吧TAT
最后,活动限定的家具就在这里啦,大家之后可以多翻翻看,后续应该会随着事务所等级的提升逐步开放新的家具哦。

关于服装图纸不用太在意,也不知道是bug还是其他原因,我每次工作结束后都不显示掉落图纸了。昨天我刷了好长时间,还以为一张图纸都没出,结果回到小屋点开一看,居然已经掉落了。缺什么材料就去对应工作里打,但掉落还是看运气,升级服装部的话掉率会更高哦。
需要注意的是,ido工作掉落的材料仅限粉色系,而es工作1掉落的材料则没有限制。
这里看这套服装什么属性高

到最后会发现,不同工作对服装属性的要求各不相同。要是打工时总拿不到perfect评级,不妨针对对应属性专门制作衣服。通常来说,衣服加成的属性越高,制作时所需的材料也就越多。
例如es工作2产出的服装,其所需的单个素材数量甚至能达到60之多……

点击报酬详情就能看该工作掉什么东西。
v3.6.7816版本
3.6版本全新内容即将开启!!敬请期待!
游戏内部分UI资源优化。
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