死亡日记内购 Buried Town
死亡日记内购 Buried Town

角色扮演

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  • 大小 27.49 MB
  • 时间 2026-02-07 02:03:17
  • 版本 V1.4.3
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截图预览
死亡日记内购 Buried Town
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游戏介绍

《死亡日记》是一款末日丧尸题材的生存冒险游戏。在游戏里,玩家将化身末日中艰难求生的幸存者,不仅要面对源源不断的丧尸,还要警惕人心叵测的其他幸存者。你的唯一目标就是竭尽全力活下去——为此,你需要与丧尸和不怀好意的人战斗,保障自身安全。感兴趣的玩家,不妨来游戏中亲自体验一番!

游戏特色

这款游戏没有那种满屏血浆、挥砍兵器的爽快打击感,而是以文字直播的形式来呈现内容。虽说这样的表现方式不够立体逼真,却也算得上是别具一格、另有巧思。

无论是推门时那清脆的“吱吱”声,还是物理学圣剑(撬棍)刺入僵尸躯体时鲜血喷溅的声响,在这片异常死寂的环境里都被无限放大。

极简的图文呈现、流畅的游戏感受与电影级别的配乐,能彻底释放你内心深处潜藏的不安与焦虑。

这款游戏的出色之处体现在暗黑风格的设计、简洁明了的操作、对多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格上。

这部作品并未运用华丽的3D技术,黑白灰三色的搭配恰到好处,再加上古典钢琴低沉的旋律,整体风格显得肃杀而沉寂。

白天在断壁残垣里搜寻着仅存的物资,夜晚还得警惕僵尸的侵袭,此刻绝望比希望更易滋生,活着比死亡更为艰难。

游戏亮点

游戏里玩家一开始就能解锁所有可选天赋,同时为了优化玩家的游戏体验,新增了一个幸存者天赋,该天赋相当于圣枪使与拾荒者天赋的结合体,能让玩家在游戏前期拥有更充足的资源,并且枪械命中率也会有所提升。

游戏里同时解锁了所有制造限制与购买项目,任一职业的角色都能打造包括其他职业武器装备在内的所有武器和装备,玩家在装备选择上的范围也变得更宽泛了。

游戏内已移除所有广告,玩家的游戏体验不会再被广告打断;原本的广告副本也调整为挑战副本,包含100个房间,玩家依然能从中获取资源。

游戏攻略

一、基础篇

栅栏和狗:

游戏刚开始的前几天,要尽快做出栅栏(根据建栅栏需要的材料收集物品带回家,通常第二天晚上就能做好)。之后栅栏升级的话,第一次大概在20天以后,第二次在40天以后。60天以上的时候一定要记得喂狗,狗一天喂一次,当天晚上喂食才有效。哪怕第二天看到它战斗力很高,也得记得喂,不然到僵尸来袭的前一刻它又会饿肚子了。

拿物品优先等级:

初期遇到的僵尸等级都不高,用斧头就能轻松解决,每次都能收获满满。这时候建议优先收集罐头、零件这类材料,木材和金属可以往后放放,药物、土豆以及武器碎片之类的则最后再拿。

工具间:

工具间的第一次和第二次升级务必抓紧推进(想加快进度的话,记得先查看升级所需的材料,缺什么就从别处收集对应的材料带回来)。第一次升级完成后,优先制作鞋子和衣服(要是感觉工作间很快就能进行第二次升级,也可以暂时不做普通衣服,直接打造最终的防爆服)。除了床和沙发之外,之前没提到的其他建筑暂时都不用建造,建了不仅暂时派不上用场,还容易导致自己陷入资源不足的困境。

高级枪,武士刀和电锯:

不得不说,除了两种手枪外,剩下的枪械以及武士刀、电锯这类装备的交换价值都相当高。不过这类装备的破损随机性太强了,说不定用四五次就坏了,也有可能用十几二十次还完好无损。我选装备的思路很直接:除了手枪、斧头和撬棍,其他的全都拿去换东西。一来手枪够用,坏了也容易再造一把;二来其他装备的性价比其实高不到哪里去,与其留着,不如随便拿一件换几十个木材——电锯说不定还能换上个百木材呢。(要是子弹充足的话,自动步枪也可以用,它射速快、命中率高,能做到无损击杀僵尸,但耗弹量会比手枪多一些)

饥饿:

饥饿度其实能稍微超出上限一点,所以出远门之前,务必记得把胃吃满再出发,不然要是饥饿度低于一半,甚至不到四分之一,那结果就是回家得浪费药剂和咖啡了。

食物:

土豆泥始终是最理想的选择,当没有罐头时,优先制作土豆泥是最优策略。一方面,木材可用来烧水,水能够浇灌土豆苗使其长成土豆,而土豆、木材和水又能制成土豆泥(这里要注意只需消耗一个木材),所以在木材充足的前提下,这套循环是能够持续运转的。(至于木材的获取方式,后续会在讲解如何过冬时提及,当木材数量足够时,制作炖肉也是个不错的选择。)

游戏技巧

博物馆打出了狗以后可以选择不再打了。

在尚未搭建栅栏的情况下,也能选择将食物存放在距离自己较近的副本里,这样就不会被他人抢夺。

电影院里净是些讨厌的坏人,还老是冒出僵尸,大家留意着点,看到了就打。

打完副本后可能残血,回家睡觉时不必等生命值完全回满再出门。血量不满时可以先去搬运资源,之后再睡一晚就能继续打本了。建议每次睡四个小时,这样能更好地关注生命值状态,争取早点出发打本。(特别是冬天,记得给火炉添木头)

当暂时没有副本可打(副本里的僵尸太凶残,扛不住)这类情况时,不妨选择待在家里多储备些食物、咖啡(就是厨房能制作的那种)。

之后去那个地方可能得花十个小时(没穿靴子的话),建议四五点就动身往回走,能睡上四个小时。

野怪也有几率掉落物品,视情况可以选择打野怪,特别是在游戏后期。

优先把零件、布料这类建设所需但占空间很小的资源搬回家(食物视情况而定),之后再选择全部拾取,并且根据实际情况优先搬运目前比较缺乏的木头或金属。

睡前适当多吃一些东西,有助于减缓感染的速度;出门前也可以考虑再补充一点食物。