航海王燃烧意志正版
航海王燃烧意志正版

角色扮演

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  • 大小 1.64 GB
  • 时间 2026-02-09 10:05:46
  • 版本 v3.4.2.494572
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游戏介绍

《航海王:燃烧意志》是一款面向海贼王动漫爱好者打造的角色扮演游戏,它高度还原了原作中的经典角色、标志性场景与核心剧情,力求让玩家沉浸式重温航海王的热血世界。游戏里,玩家能招募心仪的角色组建专属战队,通过并肩作战击败敌人,开启充满未知与挑战的伟大航路冒险。

游戏特色

完美还原伟大航线

《航海王:燃烧意志》是获得正版授权的中国大陆首款ONEPIECE 3D大型MMO手机游戏。为了让玩家拥有身临其境的游戏体验,游戏在诸多细节上都进行了精益求精的打磨。原作动画中备受欢迎的伙伴角色全部收录其中,玩家可以招募船员、培养伙伴,组建属于自己的强大海上海盗团;动画原班声优全程参与配音,那些承载着梦想与回忆的声音将在耳边响起,陪伴玩家一同重温原作动画带来的热血与感动。全3D场景支持自由探索,立体还原原作动画的经典场景,完美再现那个辉煌的大海盗时代。

热血连招激烈战斗

《航海王:燃烧意志》运用Unity3D引擎,打造出国内首款人物等身比例的航海王3D作品。游戏里,路飞的机关枪、佐罗的三千世界等每个人气角色的经典招式都将重现,击退、穿透等打击效果极具表现力,加上华丽大招呈现的立体战斗视角,让玩家拥有强烈的代入感!此外,还有玩家实时组队、同屏回合对战以及玩家间自由交易等玩法,属于豪杰们的新时代即将开启!

热血战斗,打造你的最强海上战队

路飞、佐罗、山智等五十多位经典角色及其专属技能在游戏中得到了全面还原。每个角色的招式都严格遵循原作动画的设定,能够呈现击退、穿透等即时反馈的打击效果。玩家可以通过角色收集、装备获取、技能强化等途径培养属于自己的最强战队,通过搭配组合与不断尝试,找到适合自己的战斗阵容,一同体验探索剧情、收集角色和热血战斗带来的多重乐趣!

独特创新玩法,酣畅淋漓战斗体验

《航海王:燃烧意志》打造了回合制MMO的创新玩法,结合次世代游戏精致细腻的画面呈现方式,让原本单调的机械战斗更具热血激燃的战斗体验!还有实时真人组队同屏回合对决,搭配流畅无卡顿的无限Combo与华丽大招的立体战斗视角,为你带来极致震撼的指尖战斗快感!

游戏亮点

全新解锁动漫角色的必杀技与招式,感受拳拳到肉的极致打击手感吧。

这是一个非常实用的技巧,用了它还能减少不少排队的时间,确实很好用。

航海王燃烧意志提供了多种便捷的注册方式,也带来了不少轻松的体验。

完全免费的机制,能让你更快速地沉浸在这场热血的海贼王挑战之旅中。

游戏优势

完美还原带你踏上伟大航线

原作动画剧情实现100%还原:乔巴于冬日樱花盛放时立下的誓言,艾斯在顶上之战中那壮烈的牺牲瞬间,萨波在竞技场里继承艾斯意志的时刻,这些令人难以忘怀的经典场景都将逐一重现,快和路飞一同开启伟大航路的冒险之旅吧!

无限combo,酣畅淋漓的连打

实时真人组队同屏回合对战,无限连击与华丽奥义,为你带来无与伦比的指尖战斗快感!

玩法多样让我们共赴新世界

从经典剧情到角色传记,再到当下热门的家园养成、场面震撼的“海岛争霸”、紧张刺激的跨服PK赛与最强王者争夺战等丰富特色玩法。目前游戏内已开启“新世界”篇章,新世界路飞、新世界佐罗、新世界库赞、四皇凯多、四皇夏洛特·玲玲等角色纷纷集结;兼具勇气与实力的船长们,让我们一同奔赴新世界,为青春与梦想而战吧!

游戏攻略

出击之阵

全队攻击力提升1%,阵型呈老鹰形态,设计思路是让前排肉盾守护后排。要是放在别的回合制游戏里,这或许还算个不错的阵型,但这款游戏情况不同——每个角色的攻击方式和站位都有独特设定。如今天梯上几乎人人都带黄猿,他的光柱技能一出手就会攻击两个角色;要是对面还有艾尼路,中间直线又会迎来雷鸟的洗礼;再加上艾斯的话,中间直线还得挨一波火焰攻击;最后若再有个鹰眼补上一道刀气斩,那我方恐怕一回合就会被打得片甲不留。所以建议直接放弃这个阵型!

灵巧之阵

全队增加1%闪避率

这个阵型能让两个肉盾前排承受伤害,但核心问题依然出在黄猿身上——他速度快、伤害高,得尽量防止他一次攻击到两个角色,因此这个阵型也不太推荐使用。

拼斗之阵

全队增加1%血量

虽然血量加成不算多,但有时候多一点血确实能派上用场。这个阵型能有效规避黄猿的高额伤害,不过中间三人呈直线排列的弱点也很明显——要是碰到艾斯、艾尼路或者鹰眼这类直线攻击角色,基本就得歇菜。所以它的适用场景很明确:对方是单点爆发型角色时可以用,一旦有直线攻击就别考虑了;另外过任务时如果血量吃紧,也能拿出来应急。

坚守之阵

全队增加1%防御

这个阵型能完美避开黄猿光柱的十字范围伤害,算是相当不错的阵型,在天梯里的出场率也挺高。不过使用时得注意合理安排站位,既可以把主坦放在后排、副坦放在前排,也能反过来调整。它的短板在于属性加成比较一般,而且现在天梯里热门的鹰眼和鲁兹都是针对性的对位攻击,黄猿、艾尼路又都是优先打后排的类型,这样一来除了主坦之外,其他输出角色基本都暴露在敌方的攻击范围内,如果对手的速度比我方快,那局势就很难逆转了。综合来看推荐指数给4星(满分5星),可以根据对手的阵型灵活调整,在PVE玩法里也有不错的实用性。

热血之阵

全队增加1%暴击率

这个阵型同样建议放弃,一来1%的暴击率提升实在微乎其微,二来后排的站位刚好处于黄猿光柱的攻击范围内,反而让对方的伤害达到了最大化!

激战之阵

全队增加1%攻击力,增加1%防御

这是一款绝对的顶级阵型,在天梯中使用率极高,目前排名前10的阵型里,大部分都采用了这个。我们区的天梯第一用的就是它,我自己也在使用。1号位非常关键,无论对方前排攻击手站在哪边,它都能完全扛下对方前排攻击手的所有伤害。中间的8号位是保护位,很多玩家会把黄猿放在这里进行保护。后排建议放置血厚的角色,或者有两条命的角色来承受对方后排攻击手的伤害。我习惯在中间放置封技角色,用来限制对面中间的角色!同时,这个阵型在PVE打任务时也是精品!推荐指数5星。

闪避之阵

全队增加1%命中率,增加1%闪避率

这又是一套堪称顶级的优质阵型,在天梯中的出场率和上一套阵型相差无几。其5点站位的设计能巧妙避开黄猿的十字范围攻击,还能把输出角色保护在阵型中央。相比激战之阵,它还有个优势——前排采用平行站位,能有效分担敌方前排攻击手的伤害。我之前见过一种搭配:4个站位全放肉盾,中间留输出位,坦度确实拉满,但要是中间输出被对位角色针对,肉盾们基本也不会掉血;不过敢这么玩的,输出角色肯定是速度快、伤害爆表的练度天花板! 这套阵型唯一的短板是遇到艾斯时,艾斯作为前排攻击手,可能会攻击对位的前排角色,导致伤害没法完全集中在肉盾身上,不确定性较高。而且它至少需要一个副T来支撑坦度,所以我更多时候还是会选激战之阵。另外在PVE场景里,它的表现也不如激战之阵,综合推荐星级给4星~

均衡之阵

全队增加暴击率1%,增加韧性1%

这个阵型的前后排暴露问题都比较突出,输出位置不管怎么安排都不太理想,所以我也建议大家放弃使用它。

冲锋之阵

全队增加1%破击率,增加1%格挡率

后排的暴露程度较为明显,容易遭到黄猿的攻击,同时也可能受到对位角色的攻击,因此不建议采用这种配置。

精准之阵

出站后的第一回合,全体成员的命中率提高15%,同时防御力降低15%

属性提升数值看着挺可观,但我觉得用防御力去换命中率实在是太亏了。这游戏里角色的连击次数普遍不少,而且也就个别角色闪避率比较高,再加上三人一排的站位设计,这明显就是艾尼路、鹰眼、艾斯这类角色的福利输出位置啊,所以不太推荐大家用这个(属性提升)!

会心之阵

出站后的第一个回合,全体成员的暴击率提高15%,同时闪避率降低15%

这属性提升我觉得还是挺值得的,15%暴击率确实很可观,不过三人一排的站位设计实在是个败笔,我真心不推荐,推荐指数只能给1星。

平静之阵

出站后,全体成员感染中毒、流血、感电、灼烧状态的几率降低10%

初看这属性加成挺不错的,都是容易被感染的属性类型,可再仔细瞧瞧站位布局,一个黄猿就能把三个人都克制住,唉,还是放弃吧!

疾行之阵

出站后全员速度提升5%,直到战斗结束

看了几个让人糟心的阵型后,终于又遇到一个大神级别的阵法了。我不在乎别的,就看重它那5%的速度提升——这是什么概念呢?经常在网上看到有人说,不管什么战力、什么阵型,只要有速度就很厉害。没错,在目前这个游戏里,速度就是最大的核心!而且这个阵型的后排单位明显是放大盾的,专门用来扛黄猿和艾尼路的伤害;前排再安排一顿输出,或者两条“名”(这里应该是指前排的角色配置),用来应对前排的攻击。有了这5%的速度加持,战斗提升会非常显著!不过唯一需要担心的是,后排的盾位够不够肉?如果不够肉的话,黄猿两回合的攻击确实够喝一壶的。所以想用这个阵型,首先得考虑盾位的强度,其次要想办法弄死对面的黄猿,当然最最关键的是如何获得这个阵法——小编可以告诉大家,工会商店有机会刷出3本,不过需要4000工会贡献才能购买哦!推荐指数:5星!

治愈之阵

出站后每回合回复全员150点HP

这真的是治愈之阵吗?大家挤在一起,倒是方便了敌人的直线攻击和四格范围攻击,可治疗量才150HP?不对,这哪是什么治愈之阵,分明是团灭陷阱!赶紧散开!!!

沉稳之阵

出站后每击杀对方一名角色,我方全员回复1%HP

三人一排的直接淘汰,1%的防御效果仅能抵挡普通攻击,建议放弃!

狂怒之阵

出站后我方每有一名角色死亡,幸存的我方成员就会增加10点怒气。

10点怒气带来的提成增幅相当可观,运用得当能有出人意料的效果,不过后排的站位不太理想,中间三人挤在一排,很容易被敌方切入。经过一番深思熟虑,最终还是决定放弃怒气加成,毕竟我们追求的是全体成员都能存活下来!推荐指数给到1星。

激励之阵

在首次出战的第一回合,我方阵型处于最后方位置的两名角色,其伤害输出将提升20%。

提升真心可观,但是后排太容易被针对,推荐指数1星

壁垒之阵

出站后的第一次交锋中,我方阵容最前排的两位角色,将获得30%的伤害减免效果提升。

提升客观这一点是认可的,但这站位是什么意思?难道是要生死与共吗?这种情况,我选择放弃!

战魂之阵

出站后的首轮交锋中,我方全体攻击力降低10%,同时每人额外获得1点魂玉。

1点魂玉的情况下,部分角色能调整技能来提升首回合的爆发输出;不过要是首回合爆发力度不足,这个站位打起来确实很吃力,属于那种你死我亡的阵型,推荐指数仅为1星。

突袭之阵

在出站后的首次交锋中,我方全体成员的速度将提升30%,不过全体的输出能力会相应降低10%。

作为压轴登场的这套阵型,能带来30%的速度提升,这效果也太顶了!输出稍微降点倒也能接受,不过后排的站位确实有点问题,容易被黄猿抓住破绽。但转念一想,30%的速度加成啊——到底值不值得用呢?是不是只要能先废掉黄猿,就能靠着速度优势高枕无忧了?这套阵型真的挺难判断的,而且看起来获取难度也不低吧?小编觉得,想用这套阵型,角色的搭配选择至关重要!建议高手尝试,新手就别轻易碰了,推荐指数给到4星!