角色扮演
霸王卧龙传是一款非常好玩的策略战斗游戏,是以三国故事作为背景打造的单机策略游戏,不需要玩家看广告、不需要氪金就可以快速养成角色队伍,而且还支持自建武将、DIY剧本!在霸王卧龙传安卓版里支持1至2人同时游玩,所有的内容全部围绕在一张辽阔的中华地图上展开,经典策略玩法贯穿始终,决策纵深达四个层面,包括战略,战场,战斗,单挑,无论是排兵布阵,招揽英豪,还是制定策略,行军用计。
纯单机策略游戏,不氪金,支持自建武将、DIY剧本!
操作界面专为手机量身定制,支持双人模式,指点江山,尽在掌中!
《霸王卧龙传》是一款单机深度策略游戏,决策纵深达四个层面:
一、战略,俯瞰大陆,发展民生、招揽英杰、强军备战、合纵连横、攻城略地
二、战场,平原、林地、山岳、水域、沙漠等地形中,行军用计,出奇制胜
三、战斗,排兵布阵、白刃相接,猛将冲锋陷阵、一骑当千
四、单挑,狭路相逢,纵马对决,温酒斩华雄、斩颜良、诛文丑,酣畅淋漓
1、剧本:
189年董卓废帝
208年赤壁之战
220年三足鼎立
251年英雄集结(幻想大乱斗)
2、版图:
根据东汉十三州,东起辽东、西止永昌、北抵五原、南达交州
东都洛阳、西京长安
青、冀、幽、并
衮、徐、豫、扬
荆、交、益、凉
共计三十一座城池
3、限量神器:
青龙偃月刀关羽建业可购
丈八蛇矛张飞涪陵可购
狼牙枪猛将凉州战场可购
圣者之衣德高者永昌战场可购
青釭剑单挑马腾必得
倚天剑单挑曹操几率可得
七星宝剑一、二级武将单挑董卓必得
龙鳞铠单挑刘备必得
龙牙刀单挑其他君主几率可得
第一章游戏模式
1、单人游戏
2、双人游戏(两个朋友在一台设备上轮流操作,与人斗,其乐无穷!)
3、读取游戏(提供10个存档位供您使用,游戏保存、读取只能在战略地图进行)
第二章游戏难度
1、游戏难度易(电脑对玩家计策成功率略低)
2、游戏难度中(电脑对玩家计策成功率正常)
3、游戏难度难(电脑对玩家计策成功率略高)
第三章势力选择
1、董卓(优点:占据2座大都市,设施齐备,金米充足,智有贾诩、李儒,武有吕布、华雄,缺点:君主德低,武将不忠)
2、袁绍(优点:城多将广,智有田丰,武有颜良、文丑,缺点:君主德才一般)
3、曹操(优点:君主德才高,文武人才齐备,缺点:前期资源劣势,缺乏书院)
4、孙坚(优点:虎踞江东,文武人才齐备,缺点:君主、猛将短寿)
5、刘备(优点:君主德高,关张跟随,赵云、诸葛亮等易找出,缺点:前期孤城,缺乏书院)
6、刘焉(优点:占据益州,人才不缺,可专心发展,缺点:君主无能,缺乏极品将相)
7、马腾(优点:父子善战,猛将不缺,缺点:前期缺乏智谋之士)
8、刘表(优点:占据荆州要地,卧虎藏龙,缺点:前期缺乏极品人才)
9、袁术(优点:暂无,仅供挑战者自娱缺点:君主德才低,强敌环伺)
10、陶谦(优点:暂无,仅供挑战者自娱缺点:君主体虚,强敌环伺)
11、张鲁(优点:暂无,仅供挑战者自娱缺点:人才匮乏)
第四章战略地图
第一节城池
战略地图上共有31座城池,军阀所属城池均有君主旗帜标注,需要发动战争才能攻下,无旗城池属于空城,派遣任意武将就能占领
地图左上角有年月信息,之后是当前可用命令数
第二节城池界面
点击战略地图上的本方城池(旗帜浮动),立即进入城池界面,需要关注的重要信息是:
1、统治度影响金、米收入,低于50可能引发民众暴动,暴动可能损失金、米、土地、产业、人口,统治度可通过内政开发、开仓济民进行提高
2、金内政开发、征兵、读书、治疗等都需要消耗金,每年4月收取一次税金
3、米军队出征,每天都要消耗米,米粮耗尽则战争失败,每年10月收获一次米
4、土地影响每年10月的米收成
5、产业影响每年4月的金税收
6、人口影响金、米收入,也不是越高越好,需要与土地、产业协调发展
7、防灾每年5、6月发生水灾(会导致米、产业、人口损失),每年8、9月发生旱灾(会导致土地、人口、士兵损失),防灾99受灾后无损失,仅减少防灾值
8、武将本城武将数,每城最高容纳10员武将
9、士兵由武将统帅的现役士兵
城池界面右下方是返回战略地图的按键,返回键上方时武将按钮,点击可浏览本城武将详情
城池界面左下方是城池菜单,从左至右分别是:
1、政厅
A、城镇开发
a、土地开垦(提高10月米收成,提高统治度)
b、鼓励工商(提高4月金税收,提高统治度)
c、市集开发(提高城池人口,间接提高金、米收入,提高统治度)
d、防灾(防灾提高到99才能万无一失,正所谓千里之堤毁于蚁穴)
B、收集情报(派遣武将搜索金、米、宝、人才)
C、谋略外交
a、同盟(与其他势力缔结1年盟约,互不侵犯;或者花1指令解约)
b、离间(派遣高智高德武将对其他势力武将进行离间,降低忠诚度)
c、招揽(派遣高智高德武将对其他势力武将进行招揽,对方忠诚度大于75肯定失败)
D、武将移动(选择相邻己方城或空城,派遣一名或多名武将前往)
2、军队
A、出征(选择相邻敌城或空城,派遣一名或多名武将携带金、米出兵进攻)
B、征兵(花金征兵,也可征0兵,仅调整武将兵力)
C、侦察(消耗1指令,查看任意城池的详情)
D、任命(不消耗指令,指定本城太守,敌方进攻时,默认太守为主将并守城,太守的德影响开仓济民效果)
3、仓库
A、运送物资(指定己方城池,运送金、米、宝,100%安全送达)
B、开仓济民(施舍金、米给本城百姓,提高统治度,太守德越高,效果越好)
C、赏赐武将(武将忠诚度达到90,则不再接受赏赐)
a、赏赐金(提高武将忠诚度,君主德越高,效果越好)
b、赏赐宝物(提高武将忠诚度,君主德越高,效果越好)
1、战场计策:
火计,陷阱,虚兵,要击,乱水,火箭,伪击转杀,共杀
笼络,落石,十面埋伏,连环,连弩,水攻,劫火,奇门遁甲
2、战斗阵型:
长蛇阵(一字排开,看似无奇,偶有妙用)
鹤翼阵(适合骑兵侧翼包抄)
锥形阵(适合全军中路突击)
鱼鳞阵(适合保护主将)
阵而后战,兵法之常,运用之妙,存乎一心。
3、战斗指挥:
前进(骑兵面对弓兵,进攻就是最好的防守)
包围(可抓捕敌将,配合束缚更佳)
待机(徐如林,守城必备)
后退(逃离战场,可能遭到追击伤害)
4、战斗战术:
束缚(禁止敌将移动,抓捕必备,可能失败)
单挑(挑衅敌将独斗,可能失败)
强弩(弓兵射程数回合提高)
士气向上(全军攻击力数回合提升)
火矢(弓兵攻击力数回合大幅提升)
爆炎(智将投掷爆弹,终极大杀器)
5、单挑动作:
轻击(精准命中,伤害低)
重击(伤害较高,可能失手)
舍命一击(极高伤害,命中低,失手反受其害)
说服(晓之以理,劝降劝退)
退却(好汉不吃眼前亏,走为上计)
投降(留得青山在,不怕没柴烧)
游戏目标:选贤任能、结束战乱、统一中原!
游戏结局:武将、城池的属性将决定最终统一度。
1.可以不消耗令做的事:任命太守;用离间或者招揽偷看敌人城市的将领;
2.在医馆治疗武将是需要消耗令的,如果同时有多人需要治疗,可以在小战场的医馆里治疗。
3.和空城之间如果隔着敌人的城池,可以用进攻再撤退的方法无损进入空城,早期可以利用这个方法到达有猛将的城池或者买装备、读书等等。
4.如果你选了董卓之外的君主,记得第一个令用sl大法招揽吕布,第一武力噢,忠诚只有30。
5.德目前是无法增加的属性,类似别的游戏魅力、运气之类的属性,他影响很多东西,比如搜索武将的成功率(德低的君主搜索类似猪哥之类的几率极低)、招揽武将的成功率、统治度的增加数以及城池发生叛乱的几率等。
6.智力可以通过读书来提升,80以上就不能读书了,所以要用sl大法在79的时候凹一次10点,就可以有89咯、武力在升级时会增加,根据武将现有武力增加数字也不同,上限89
7.同样是大城市,买卖金米的价格却是不同的。
8.最最常用的计策是火计,你甚至记不全其他计策的名字和功能
9.新手选的最多的君主是刘备,董卓是原版初期最强君主,没有之一,曹操应该是最全能的君主,除了早死的孙坚,66大最偏心的君主是袁绍和孙坚,如果任其发展,后果自负。
10.战场上不可逆的资源是兵力,可逆的资源是每天的机动力和每场白兵战的谋略点,条件可逆的资源是武将体力,需要在战场医馆里治疗。
11.今天没用完的机动力可以保留到第二天,但是单日机动力有上限,大约是单日恢复机动力的150%,所以可以攒机动力然后一波流偷袭对方主将,或者单日使用大量计策对对方造成成吨的伤害。
12.兵种是不可忽视的战场因素,不同兵种在自己的优势地形里,得到的是所有能力的全提升,包括小兵的战力噢
13.武将的体力除了是常规HP的指标外,还决定了武将的负重,低体力武将如果装备了过重的武器和护甲,单挑时的敏捷就会降低,容易被对方二连击。当然了,智将还是能穿甲胄就穿甲胄吧,比较抗小兵打,反正几乎不会单挑。
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