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《文件未命名喵》是一款处于开发阶段的回合制卡牌策略游戏,采用赛博故障美术风格,融合了卡牌解谜、意图对抗、三角克制等核心玩法机制。游戏主角是一位头戴兜帽、身披斗篷的小黑人形象,初始武器为一把数据剑。在剧情推进过程中,游戏设置了隐藏的好感度系统,当好感度达到一定高度时,猫会赠予专属的外观代码,主角装备该代码后,引擎盖上便会投射出猫耳与尾巴的形象。
1、游戏的舞台设定在数据风暴席卷后的废墟之城“归档深渊”,玩家将化身一只身份神秘、头部是可替换机械部件的异头机械猫咪。
2、把赛博朋克和喵星人这两种元素进行有趣的结合,让整个世界里满是黑色幽默的氛围与充满趣味的细节。而敌方单位,有可能是那些bug虫群,也可能是失控了的扫地机器人。
3、休息点的NPC或许是售卖过期沙丁鱼罐头的废品商,这样的设定中和了赛博题材的冷峻感,打造出别具一格的游戏氛围。
1、将肉鸽元素与卡牌构筑玩法深度结合,玩家需要在随机生成的路线里层层推进,每一局游戏的卡牌池、事件流程和地图排布都由随机机制生成。
2、战斗环节采用双卡牌拼点机制,玩家需出示卡牌与敌人进行数值比拼。当总点数高于对手时,将触发暴击连锁;若低于对手,则会进入防御姿态。
3、游戏设有义体、卡牌与头部构成的三元系统,玩家能够体验过载流(以自伤为代价获取强大威力)、病毒扩散流、防御反击流等丰富玩法。
1、剧情运用碎片化叙事手法,玩家在探索进程中慢慢拼凑出完整的故事脉络,十分吸引人。
2、运用精心打造的像素画面,结合故障艺术特效来呈现数据世界的破碎质感。机械猫猫的动作流畅且细腻,各个异头均具备独特的动画展示效果。
3、保留完整的新手引导教程,助力新手玩家迅速熟悉操作并掌握游戏规则。同时设有成就体系,玩家能够通过完成指定任务或满足特定要求来解锁相应成就。
1、在游戏中我们需要合理利用我们每一轮获得的手牌

2、选中卡牌后再选择攻击目标敌人,即可触发拼点战斗进行攻击

3、我们要时刻留意点数伤害的计算,打破传统卡牌对战的固有逻辑

4、在对局中我们也可以随时查看我们的牌组

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