角色扮演
天启圣源国际版是一款好玩的开放世界冒险MMORPG+放置+卡牌化养成+SLG核心玩法的,该游戏版本是国际版本,在这里加入了国际元素,给玩家带来了更多不一样的体验。游戏主打公会核心交互,专注打造人宠合作战斗体系,采用偏休闲的Q版美术风格,以领土战为核心内容打造中长期偏SLG的体验。喜欢的玩家不妨体验吧,丰富多元的耀光大陆,自由无限的冒险家协会期待勇者的到来!
【勇者生而不凡,自由转职不受限】
奠基职业:战士、法师、弓手,加上两大转职神选体系,给勇者带来千万种变化组合。
职业体系有丰富的技能天赋树配置,不同天赋配置可带来极具差异化的多元化战斗。
【萌宠培养,自由组合萌动异世】
30+只不同特色的多属性萌宠与你共同成长,3个主战星阵和6个辅助星阵自由搭配。
自由组合搭配可触发不同的技能效果,提升战前策略空间,与宠物协同作战,大大提升战力。
【结婚体验,交友恋爱不怕社恐】
在耀光女神的祝福下,与挚爱携手冒险吧!爱情树,情侣副本,只属于你俩的私密空间。
1、【战魂系统,策略斗争carry全场】
六大强力战魂,提供强大战斗能力的同时,还附带不同属性的高强度团队光环;
在小队内容中,职业+战魂的不同组合,将提供更加丰富的策略性以及游戏深度。
2、【丰富养成,多样系统全面培养】
装备收集、锻造,魔灵养成,羁绊搭配,背饰,潮流外观等个性定制,多样养成,满足各种收集欲。
3、【斗争升级,超燃领土战一触即发】
跨服领土战,各大公会集体出征,战火越燃越烈,合纵连横全场,万人参战,团结一致夺取王城!
1、战士,作为一名近战攻击职业,拥有群伤,持续输出,操作简单,强烈推荐新手选择战士开启你的耀光大陆冒险之旅。战士除了操作简单之外,技能属性也是比较综合的,又有输出又有防御,在整个冒险之旅中,属于比较稳定的角色。
2、关键词:操作简单,新手推荐,比较全能。
3、转职方向:圣剑士,守护者。
4、弓手是一名需要一定的操作技巧以及手法的角色,得益于她的超高机动性,导致这名角色的上手难度较高,容错率低,对新手可能游戏体验会比较差。弓手最大的特点就是持续爆炸输出,如果你是一名对操作要求较高的玩家,那我建议你不妨试试这名角色。
5、关键词:灵活,高输出,门槛较高。
6、转职方向:幻影游侠,暗影猎手。
7、法伤远程输出职业,拥有强力的输出,团控群伤技能,法师的上手比较简单,但是容错率较低,技能释放需要预判走位,前后期的发育也是比较稳定。
8、关键词:团控高输出,预判。
9、转职方向:冰霜法师、烈焰术士。
1、角色:战士一号位蓝墩墩、二号位小火龟、三号位机器仔或者星梦精灵。
2、角色:弓手一号位糖心鼠、二号位海洋公主、三号位雪狐或者雪鼬。
3、角色:法师一号位雪狐、二号位风之祭祀、三号位雪鼬或者机器仔。
1、天启城——镜中世界
在图1上坐标(218/216)找到星梦兽,点击对话解锁任务。
2、龙之岛——蜥蜴人的反击
在图2上坐标(16/195)偷蛋贼多杀几只会解锁任务。到坐标(34/226)库迦蜥蜴人首领处提交。
3、蘑菇森林——叮铃哐啷
在图3上坐标(77/168)找到可可奇,站在可可奇身边使用背包里的银砖解锁任务。最少用几块银砖能解锁不确定,我用了10块。
4、坦塔部落——宗师级宝藏猎人
在图4位置有一只体型大有显示名字40级别说蜥蜴巫师,多击杀几次会掉落密宝宝箱,触发发隐藏任务。
到图5位置坐标(165/1250)找到布卡,对话解锁任务。
5、弗朗伦斯——逃跑的动物
在地图6上圈出的位置转转,会有一只小白兔跑出来,这个时候需要快速手动点兔子,击杀兔子会解锁隐藏任务。
6、波斯顿村——悲鸣的贝壳
在图7上有一只体型大有显示名字60级恶霸章鱼,多击杀几次会掉落莉亚的花环(任务道具),打到以后找到小美进行对话(打开右上角地图,左侧小美,自动寻路),解锁隐藏任务。
ps:刚解锁地图我就击杀章鱼,杀了十几次没掉落花环我就放弃了,把图中其他任务清了以后,再来击杀章鱼,两次就掉了花环。也可能是概率问题吧。
v1.01.050:
优化部分已知问题
v1.01.048:
【钓鱼】
◆新增钓鱼玩法,开服天数≥9天,角色等级≥120级开启
【丛林探险】
◆开放丛林探险活动,开服天数≥30天,角色等级≥350级可参与
◆该活动为跨服活动,活动时间为每周日20:35~20:55
【魔灵】
◆新增12张UR魔灵卡
【背饰】
◆新增1个粉色背饰
【优化调整】
◆宝物新增快捷操作功能,可一键激活/升阶宝物
◆优化技能书分解的快速放入功能:只会放入本职业的技能书,避免误操作
◆赛跑总动员时间调整为周六、周日20:15~20:35
◆精灵符文法阵可激活时增加红点提醒
◆属性对比功能增加元素伤害比例显示
◆屠魔令坐骑“银月狼魂”可出售给系统,售价5万金币
◆战魂魂器分解提示红点规则优化:当绿色、蓝色品质的魂器数量≥30个时才提示分解
◆移除粉色战魂魂器可置换的提醒红点
v1.01.046:
【精灵】
◆开服天数≥30天,角色等级≥350级,解锁精灵系统
◆出战的精灵会为主角增加一个主动技能
◆精灵系统解锁的同时解锁第一个符文法阵,每个法阵最多可镶嵌6枚符文,镶嵌符合法阵属性的符文,可以激活共鸣,附加全新元素属性
◆元素攻击属性会为主角附加元素伤害,该伤害只能通过元素防御属性进行减免
注:只有主角造成的所有伤害会附带元素伤害
◆元素伤害不受暴击、穿透、幸运/卓越/致命一击增幅,无法触发重击效果,不会被格挡、反伤和闪避
◆元素伤害无法通过全面伤害加成/减免和职业伤害加成/减免进行增幅或减免,只能通过元素伤害加成/减免进行增幅或减免
【优化调整】
◆领土战商店、公会功勋商店新增契约卷轴兑换,角色≥350级可兑换
【功能预告】
近期收到玩家的热情建议,希望开放更多玩法,以下玩法正在紧锣密鼓的开发中,敬请期待!
◆鱼塘:钓鱼佬永不空军
◆深渊入侵:深渊首领入侵大陆,冒险协会召集所有的玩家共同前往抵抗
◆神域争霸:远古的神域位面降临在了耀光大陆西侧,有实力的公会可以前往探索
【修复问题】
◆修复铁匠铺单次消耗≥2个金块锻造时,额外产
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