幕府之争正版
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  • 大小 84.46 MB
  • 时间 2026-02-12 16:05:45
  • 版本 v2.0.3
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幕府之争正版
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游戏介绍
是一款深度还原日本战国至江户初期历史的高品质回合制战争策略。你将化身一方氏族家督,在群雄割据、烽火连天的乱世中运筹帷幄——从经营领地、发展经济,到外交结盟、排兵布阵;从招募足轻、训练武士、驱策忍者,到驾驭骑兵驰骋原野、调遣火炮轰塌城垣。这不是一场简单的攻防较量,而是一段问鼎幕府将军、书写属于你的武家史诗的壮阔征程。

背景设定:乱世即舞台,英雄自登场

游戏的背景设定在15到17世纪的日本,生动还原了那个军阀割据、幕府权威旁落、各种势力与思想纷争不休的历史面貌。纵横交错的稻田深处隐藏着不为人知的阴谋,京都皇宫之外也时常闪过兵刃交锋的寒光。你将统领的氏族,可能是甲斐的武田氏、尾张的织田氏,也可能是九州的岛津氏、关东的北条氏——十五个赫赫有名的历史家族可供挑选,每个家族都拥有独一无二的兵种、专属于自己的技能以及不同的发展路线。在樱花纷飞与铁血征战相互交融的时空之中,亲自开创属于你的“天下布武”新纪元。

核心玩法:策略纵深 × 历史厚度 × 战术自由

【多元运营】从主城规划到资源统筹,从农田开发到商路开辟,筑牢可持续发展的战略基石;提升御殿与学问所等级,开启支城体系,向二级资源区域深度拓展,争夺优质高产土地,打造坚实稳固的后方基地。

【动态外交】结盟、宣战、贸易、威慑——外交绝非可有可无的附属项,而是足以撬动战局走向的核心杠杆。积累更高声望,便能推动达成更优渥的条约,让邻国或主动归顺、或心存忌惮,凭借“不战而屈人之兵”的深远智慧,稳步拓展自身影响力版图。

【多维协同作战】长枪方阵在前阻遏敌军推进,弓箭手远程输出压制对手火力,火枪部队集中火力撕开敌方防线,骑兵集团从侧翼发动迅猛突击,忍者部队执行奇袭斩首战术打破僵局。地形、兵种特性、天气状况、军队士气四大要素相互影响,每一次排兵布阵都要依据实际形势谨慎决策。

【将官统辖】每员将领皆有其独特技能与统兵特质,所率兵马会在实战中积累经验、逐步提升;士气机制对部队的稳固性与冲击力起着直接作用,紧要关头可凭此一举扭转战局。

【深度还原】采用日语全程配音、四季更迭实景建模、单位精细动作捕捉,美术风格严格遵循史实——从铠甲纹路到城郭构造,从和风界面到战役文案,每个细节都倾注匠心,为玩家带来沉浸式的战国体验。

新手友好 × 策略硬核:上手轻松,精通无界

操作逻辑直观清晰,新手引导循序渐进,界面提示详尽友好,助力玩家快速掌握内政、外交、军事三大核心循环;而策略深度丝毫不打折扣——土地占领设有范围限制与刷新机制,支城部署注重地理平衡,高级资源带的争夺激烈且容错率低,每一步扩张都离不开长远规划与风险预判。

土地占领:稳扎稳打,步步为营的战略基石

土地是获取长期收益的核心基础,等级越高,资源产出就越丰厚。在发展前期,建议优先专注于一级资源地的开发,把完成任务和实现零损耗作为核心目标;主城的等级会直接影响可占领土地的上限(每提升一级可多占领8块土地)以及光环的覆盖范围,所以持续升级主城是后续扩张的重要前提。

注意:土地仅能从主城辐射范围内占领,要塞不可作为起点;土地定期刷新“揆”(敌对势力标记),未及时清除将导致流失;研发支城需御殿与学问所均达14级,建成后方可进驻二级资源带,开启高价值资源争夺新阶段。

二级资源带的地图布局较为紧凑,区域内竞争也已进入白热化阶段。在选择支城位置时,必须预先规划好后续的拓展空间,防止因势力范围边界重叠而产生不必要的冲突,通过科学合理的布局来获取长期稳定的优势。

不可替代的独占体验

这不仅是一款策略游戏,更是一场跨越时空的历史回响——精雕细琢的地形塑造与单位动态,四季更迭的樱雪流转,地道纯粹的日语配音,严谨考据的武家文化还原,共同搭建出一个真实、鲜活、可攻、可守的战国天地。在这里,每一次抉择都肩负分量,每一方土地都镌刻故事,每一位武将都值得生死相托。