动作闯关
house手机版是一款恐怖像素风冒险游戏,玩家将扮演小女孩,在这座藏有可怕宿命的房子里,若想避开房屋带来的致命危机,就得努力为自己争取更多时间,迅速收集所有线索与道具,而游戏的多种剧情结局,都需要玩家自行抉择。
1.一款细节拉满、充满诡异荒诞氛围的像素恐怖游戏场景。
2.事实上,这款游戏帮助不少人摆脱了童年时期遭受可怕暴力所留下的心理阴影。
3.当你到达结局时,它一定会触动你内心的甜蜜点。
1.那些优美又治愈的游戏音乐,能在恐怖氛围里帮人们舒缓压力。游戏里藏着不少有趣的小细节,哪怕是死亡动画,也都经过了精心设计。
2.在轻柔舒缓的音乐中安然离世,或许是一种真正的解脱。而游戏之所以充满魅力,正是因为它能带给人那种美妙的体验与感受。
3.恐怖解密类游戏的设计构思极为精妙。看似风平浪静的表象之下,实则潜藏着重重危机。游戏的结局设计颇具趣味性,不过对操作的要求却相当严苛。整体游戏品质堪称上乘,玩家在游玩过程中的互动体验也十分强烈。
1.清晨时分(主角已然苏醒,可家人还沉浸在睡梦中,时间约莫在八点到八点半之间)
2.早晨(大约8点30分到10点之间,妈妈会起床准备早餐,弟弟则起床练习弹钢琴)
3.到了十点之后,我的母亲与妹妹先后离世(倘若她们未能得救的话),我听见屋外雷声轰鸣,随即下起了雨。
4.10上午10点30分,已故的家人(包括那只猫)都化作鬼魂回到了世间,形形色色的鬼魂也开始陆续现身。
5.爸爸12点回家,但比赛无论如何都结束了。
1.阴影会对你发起攻击:这一机制是为了避免玩家在房间内长时间无所事事。(一旦你在同一个房间停留过久,便会触发重生效果。)
2.妈妈房间里的鬼魂:你得在天气变化前把枪和弹弓拿到手。(妈妈生下了你,你永远都不能离开。)
3.床底幽灵:不出一周,就能把那些想拿床来存数据的玩家吓得不敢这么做——毕竟这可是公认的馊主意。
4.琴房起火了。一旦燃起大火,你就没办法进入里面去取陷阱和另一颗子弹。(这样你就无法杀死爸爸,游戏也就随之结束了。)
1.中立结局:杀死父亲,但不杀死也不拯救整个家庭。就像娃娃说的那样,游戏永远不会结束。
2.屠杀落幕之际,全家尽殁(父亲可视为被黑暗吞噬),救援队救援无望,这正对应着邪恶集团的全胜。
3.“胜利”结局里,在你的协助下家族成功击退邪恶势力,所有人都平安归来。可这不洁父母的胜利,真的能称之为胜利吗?
4.莫非是拯救结局,最美结局,人族与魔族的和解?
5.只有前面四个结局全部通关后,才能激活真结局。
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