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三国大时代5修改菜单是一款人气颇高的国战题材RPG战略游戏,凭借精致写实的3D美术风格、刺激炫酷的战斗模式以及饱满丰富的剧情设定广受好评。该游戏既保留了系列前作的经典特色,又在诸多维度实现了创新升级,让玩家得以享受到更具深度与自由度的游戏乐趣。
拥有广阔无垠的世界地图,包含14座风格各异的城市场景,汇聚40位叱咤风云的三国名将,配备30种特色鲜明的技能,以及20多个各具优势的兵种。
可以更换的坐骑与武器,还有专门设计的马战技能。这里有3个大类,包含上百种武器装备以及马匹。
丰富的任务和大量历史事件。高自由度和多线性故事。
1.全能辅助:融合、提速、更改功能于一身,契合玩家多维度需求。
2.资源储备丰富:包含单机游戏、各类MOD、BT游戏与网络游戏,游戏类型多元全面。
3.智能分析:借助AI技术对游戏进行精准解析,为玩家提供个性化的策略建议与辅助支持。
4.一键畅享便捷:支持自动操作与一键通关功能,大幅简化游戏流程,为玩家节省时间、减轻操作负担。
1、游戏里的所有道具玩家都能使用,这些道具的威力相当强劲,对操作水平有着更高的要求。
2、支持自由竞技玩法,能让玩家领略到原汁原味的三国乐趣,操作体验十分自由,不存在任何限制。
3、和你的队友组队时,你得挑选独特的战斗模式,并且要持续消灭一些低战力目标来推进操作。
1、玩家可以投入势力助人统一天下,也可以自己建国。但是建国需要玉玺,还需要虎符。玉玺从孙坚或者孙策身上爆出来【避免孙坚找不到,也可以等孙坚死后找孙策,这个就是给玩家自己掌握时机,若是袁术建国后玩家将不再可以建国。玩家还可以投入势力谋权篡位,即杀死势力君主,丞相,将军便可以继承势力,其中可以有武将文官退出此势力隐退或者投入别的势力。】虎符从汉朝颁布的任务中获得。注:玩家只可以投入三次NPC势力,npc也只可以投入三次势力。
2、在汉朝存续期间,玩家与NPC均归属于汉朝势力。玩家可通过消耗金钱捐官或完成任务的方式来晋升官位,官职体系包含丞相、大将军,以及征东将军、征西将军等各类征战将领与杂号将军,还有六部尚书、侍郎、都尉,最低为平民。其中,担任丞相或将军职位者,每月可领取一枚虎符。
3、玩家或NPC拥有城池时,其官位为太守,该职位与上述其他职位互不冲突。太守可在所属城池内发布【招贤令】以招揽人才,需满足特定条件才会有人才响应;国君则能在全地图范围内发布【招贤令】,但并非每次发布都能成功招募到人才。每次发布【招贤令】需消耗10个虎符,且每人最多只能发布5次(此限制旨在避免玩家仅依赖城内发布招贤令,而不主动外出寻访人才)。
4、新增炼器与炼丹系统。玩家能够亲手打造极品道具,还可以为其自定义命名。此外,击败武将后会出现招降、斩杀、俘虏入狱等多种选择。
战斗地图可以细分为水中和陆地两类。战斗过程中允许更换武器装备、使用药品,并且支持多名武将共同出战会更好,具体可以参考《大2》的设定。
6、可以参照大4的模式,增加更多角色,对历史事件进行更细致的划分。
7、游戏设有村落系统。玩家在尚未具备足够攻城实力时,可先对村落发起进攻,后续再逐步将其发展建设为城镇。
8,有条件的话可以做成网络游戏,把地图扩大,让所有玩家能在同一地图随机出生。这样既能实现防修改,也能做到防盗版。
9,这是我对大5的一点建议,希望能被采纳,也想在这里跟作者大哥说一声:您为了各位玩家辛苦了。
1,新增战斗逃跑机制:玩家可在战斗中选择脱离并逃跑,NPC同样具备逃跑行为;逃跑时,剩余士兵将损失80%。
2,对游戏进行优化,当士兵上阵数量增多时会出现卡顿现象,若330个士兵全部上阵,需要等待5分钟才能进入战斗地图,进入地图后所有角色的动作都会以8倍慢放的速度进行。
3,增加野外武将设定,这些武将会在野外区域游荡,并且会率军行进准备攻城;不然像东北的公孙瓒总无缘无故去攻打云南的孟获,这剧情也太不合理了。
4,希望加入招降和俘虏功能,愿意投降的加入我方,不愿意的压入大牢,对方可以劫狱或花钱赎人。在大牢每个月降一次忠诚度,忠诚度越低,招降成功率越高。
5,当野怪的数量少于对方时会逃跑,数量差距越大移动速度越慢,而部队技能能够提升移动速度。
6,可以查看敌方部队的兵种,并新增武将技能(侦查)(反侦查)(虚张声势)
7,可以将自己的士兵布置在城防之中,一座城池除了太守外,还能有其他武将参与守城。
8,攻城时可使用集结功能,因此除太守与副将外的其他武将都会招募士兵跟随你一同攻城。
9,新增投石车、云梯与撞车;防守方则增添投石车、箭塔、滚木、护城河及壕沟等设施。
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