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欧陆战争1804是一款能带你重返中世纪时代、开启非凡厮杀与纷争的角色扮演游戏。在这片广袤无垠的大陆上,你可以展开热血刺激的竞技对决,打造专属的超强军队闯荡四方,还能招募更勇猛的将军来指挥你的军队。
首先,说说开这个帖子的意义。O5上线时间不长,贴吧里虽然有不少关于游戏各方面的心得分享,但内容大多比较零散庞杂,还没有形成一个系统完整的攻略帖。为了让新人能更轻松地入门游戏、提升游玩体验,我特意开了这个帖子,希望能把游戏的各个方面都涵盖进去。
既然楼主表示要全力打造最全面的新手攻略贴,那仅靠楼主一人之力肯定难以完成,所以这一层专门用来收集大家的意见,各位觉得有哪些内容需要补充的,都可以在这层里提出来。
首先第一部分,说明游戏目前只能通过iOS系统的App Store购买,没有其他途径。安卓及其他版本请耐心等待e社的更新。在这里,贴两个链接帮助新人了解游戏。
第二部分是欧5的核心内容,也就是将领的选择问题。不管是刚接触的新人还是经验丰富的老玩家,在玩欧5时都会为该培养哪个将领而犯愁。我在这里整理了贴吧里那些已经通关的1元党玩家的路线,希望能给大家在选将和培养方面提供一些参考。
第一个路线。这是比较常见的一种,通关毕业阵容包含后勤技能高的霍去病、后勤技能高的萨拉丁、三星的亚历山大、三星的巴巴罗萨、二星的罗宾汉、二星的蒙特祖玛,以及三星的李世民或可选的织田信长。
这套选将与培养将领的路线思路,是以具备后勤技能的霍去病和萨拉丁这两位骑将为核心,其余的弓将、步将则作为搭配辅助,助力这两位骑将完成收割清兵的任务,而炮将李世民则主要负责攻坚城堡。
这条路线的勋章投入情况如下:李世民需要3000勋章,霍去病和萨拉丁均为后勤类投入,另外还包括亚历山大、巴巴罗萨、罗宾汉的升星所需费用。
优点:推图顺利,战役难度小,骑将不断收割回血不死让游戏体验感爆棚。
缺点:霍去病属于蓝将,其初始属性和成长潜力相较于普通紫将、金将存在差距,投入勋章培养或许不太划算。
第二个路线是第一个路线的改进版本,其毕业阵容配置如下:汉尼拔(勇猛需达到一定等级,但无需过高)、霍去病(后勤需达到一定等级,但无需过高)、萨拉丁(后勤等级要求较高)、亚历山大(三星)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)、李世民(三星)。
勋章投入包括:李世民的购买费用,汉尼拔、霍去病、萨拉丁的技能升级费用,以及主力阵容的升星费用。
优点:和一线路基本一致,汉尼拔替换了巴巴罗萨,三骑将的配置能提升游戏体验感,勇猛等级较高的汉尼拔搭配两个后勤将,也会让推进过程更顺畅。
缺点:相当于把霍去病的培养费用分了一部分给汉尼拔,和线路一类似,也有浪费勋章的可能。
线路三的思路和前两条不同,它选择以弓将作为核心。通关配置如下:霍去病(后勤属性不高)、萨拉丁(后勤属性较高)、亚历山大大帝(三星)、织田信长(双技能等级高),巴巴罗萨可纳入配置,此外还有罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)和埃及艳后(三星)。
这个思路实际上是把用于购买李世民勋章的资源,转而用到织田信长身上,所耗费的勋章数量其实和前两个思路大致相当。
织田信长是4星航海时代的将领,拥有特殊兵种(攻击时可额外连续攻击一次),这让他在后期依然具备很强的实用性。他的2、3技能能够降低敌方的攻击力与防御力,等级提升后,针对敌方关键将领时效果尤为显著。
以织田为核心构建的战术体系,能增强阵容针对单一目标的输出能力,在应对那些包含难以对付的将领的战役时,会展现出显著的实用性。
缺点:织田的获取阶段相对靠后,前期需要耐心过渡,通关进度会比前三种策略慢一些,此外,若过早将织田的2、3技能提升到高等级,也存在勋章浪费的风险。
潜在线路四的思路和前三种有所区别,它以恺撒为核心,由弓将承担输出任务,骑将仅负责收割环节。由于目前还没有实际案例,我只能把大致构想分享出来。这个通关毕业阵容大概是这样的:恺撒(一技能等级要高,二技能适度提升)、亚历山大大帝(三星)、萨拉丁(后勤技能适度加点就行)、织田信长(技能无需加点)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星),另外花木兰(可考虑三星加入)和埃及艳后(三星)也可纳入其中。
花费勋章方面:恺撒通过购买勋章来升级技能,织田信长则用勋章进行升星操作。实际花费相比之前的方案会略微贵一点。
优点:恺撒后期的实力相当可观,值得入手并投入徽章进行培养。而且以恺撒作为核心,采用整体推进的战术,还能为游戏带来不一样的体验。
缺点:这套阵容的容错空间比较小,恺撒是队伍的核心所在,要是在作战过程中出现突发状况,很可能会让整个部队丧失战斗能力。
这一楼给大家总结下楼主的看法:手打党玩游戏,勋章的合理规划和节约是关键。所以楼主建议前三章尽量少买花勋章的将领——理由很简单,前三章各兵种都有免费或可攻略的优质将领:步将有送的或能打出来的圣女贞德、巴巴罗萨、亚历山大;骑将有霍去病、汉尼拔、萨拉丁;弓将有送的罗宾汉,还能用金币买蒙特祖玛;炮将有送的埃及艳后。单看这套阵容,技术好点的玩家完全能打通前三章。其中萨拉丁作为可攻略的紫将,值得花勋章培养。
至于李世民值不值得入手,楼主持保留意见:虽然太宗2星就能拿火龙技能,强度很顶,而且金将的基础属性撑得起全6章通关,但入手时只有2星,金将升星费用又特别贵——算下来,把李世民养到航海时代,光买将的3000勋章加升星(2升3要300,3升4还不确定),总投入快4000了。而且贴吧里也有埃及艳后三星通三章全关的例子,后面章节还有郑成功、俾斯麦两个紫炮将能拿,比起买李世民,能省1000多勋章。
说这些不是不让新手买李世民,而是想提醒大家选将别冲动——别听人说李世民好用就直接砸3000勋章。玩游戏更重要的是自己的理解,所以楼主把几种主流选将路线贴出来,再加上个人想法,给新玩家做个全面参考,让大家能根据喜好选将养将,既不影响推图,也不浪费勋章。当然,也欢迎大家提出新思路~第三部分,我们来聊聊游戏里的帝国模式。玩过欧4的玩家或许会有这样的感受:打完战役后,就觉得游戏没什么太大的吸引力了。所以欧5这次推出的帝国模式,一方面丰富了游戏的整体内容,另一方面又借助每日任务的形式,让玩家每天都能体验到新的游戏内容。而且游戏中将领星级的升级还和帝国模式的时代紧密关联,这足以说明帝国模式是欧5里相当重要的一部分内容。
帝国模式由几个部分组成:
1:每日的入侵,任务。这是常规的勋章和资源来源。
2:攻城与战斗。这是扩张帝国、夺取城市的途径,每次进行攻城和战斗都能获得金币及资源奖励,部分攻城场景中存在多个红圈,每个红圈分别对应金币或资源的奖励。
3:建造城市,该部分涵盖三个具体方向,分别是:(1)宫殿(2)交易市场(3)酒馆。宫殿的功能是用于攻略公主,交易市场能够购置紫色或金色品质的装备,酒馆则可消耗资源来攻略将领。
目前来看,公主的主要作用是用于完成成就,每集齐三个公主可达成100章的进度。不过在战役模式以及前三个时代的征服玩法中,公主尚未展现出特别突出的价值。
关于每日任务的数量,目前发现它和等级以及已建造的城市数目有关联。这里建议大家先暂时储备资源,等建造好麦地那、攻略萨拉丁之后,再快速建造城市来提升等级——因为等级越高,每日任务的数量才会越多,这样就能帮助你获取更多勋章。具体来说,等级到31级左右时,每日任务会增加到6个;到40级时,则会增加到7个。
第四部分,在大家明确了自己的前进方向后,培养将领的过程中往往会遇到不少困惑,接下来将针对这些问题进行解答。
第一,如何快速提升将领的等级?。
楼主整理了各类方法,在这里一一列出。需要注意的是,在开始练级前,应该把最优质的装备配备给要练级的将领。
1:古典时代斯巴达勇士关卡中的第二关是温泉关战役。这个关卡没什么特别的细节可讲,里面的士兵战力比较弱,很适合等级不高的将领用来刷经验。
2:罗马的最后一关,这一关同样适合等级稍低的将领来刷,好处是能开启自动模式,通关一次就能获得1000金币。
3:中世纪阿提拉第一关。这一关需要掌握一些技巧,关键是要占领地图中间敌方步兵营左侧的工厂。把用来练级的将领放在工厂那里,敌方步兵营和左边城门里就会持续出兵来攻击你,相当于送死,我们只需要不断点击回合结束就行,这个方法轻松又高效。
4:帝国时代》拜占庭帝国首关。开局时让练级的将领自动向上攻击那个弓兵,同时把我方建筑让给对方。之后将领返回,等对方占领建筑的兵死掉后,他们会造出大量低级兵种。接下来只需持续点击回合结束就能推进,这关效率很高。
第二,勋章应该投到哪些技能上比较有价值?。
通过本部分开头推荐的帖子,大家应该对将领的技能有了不错的了解,接下来就和大家聊聊将领与技能的搭配问题。
首先,后勤与勇猛这两个技能对近战兵种的效果比较理想,更准确地说,搭配在骑将身上会更合适。原因在于,战役中在前排承受伤害的通常只有前排将领,后排将领只要走位稳妥,一般不会承担过多伤害,所以后勤和勇猛这两个减伤技能的作用会明显减弱。当然,现在华盛顿冲入敌群后开启“无双”的打法,也只是因为华盛顿是4星将领,用来对付还在使用长矛大刀的落后部队罢了。
其次,像谣言、间谍这类带有负面状态的技能,与远程部队搭配使用效果会更佳,毕竟施加负面状态的目的是辅助近战部队削弱敌方。
最后,像元帅、攻击大师这类被动技能,目前来看暂时不用急着点。它们只能让你的武将在实力上实现量的积累,却没法带来质的飞跃。
第三,蓝将、紫将和金将之间的差距体现在哪些方面?是否有必要把一个蓝将当作主力来培养?
三者之间的差距主要体现在初始的三围属性上,不同将领的成长幅度存在差异,部分蓝将的成长表现其实还算不错。
总的来说,蓝将现阶段仅起到过渡作用,最终的毕业阵容至少要以紫将为核心班底。目前表现不错的紫将有萨拉丁、李世民和织田信长,这三位凭借紫色及以上的三维属性,入手后完全能用到毕业阵容。不过关于勋章消耗的问题,请参考本部分第二节的内容。(楼上)
-六十余种各具特色的军队外观,充满真实感的欧洲地图与陆地场景。
-包罗5个难度形式(让游戏充溢应战)。
-包罗6张普通卡和6张国度特有的特殊卡。
-包罗2个战役形式:降服形式和战役形式。
-征服模式:从六个次要国家里挑选一个,去战胜其余五个国家,进而征服整个欧洲大陆。
-战役形式:重现欧洲历史上的三场著名战役——土伦战役(Battle of Toulon)、奥斯特里茨战役(Battle of
1.丰富的游戏模式,征服模式,挑战模式以及战役模式等你体验;
2.新崛起的帝国已不再满足于旧世界的殖民地划分格局,他们渴望通过战争来改变现状。
3.他们个个摩拳擦掌,都准备着一较高下,而战争不过是利益相互纠缠之下的必然产物。
4.打造专属于你的宫殿,招募并组建军队,储备充足的粮食,提升军队的训练水平与实力。
1、游戏里的希腊波斯世界,如实还原了那个时代的历史实际状况、政治关联、敌对情绪与扩张野心。
2、那些讲述英雄事迹与失落宝藏的希腊神话故事,会给这个冰冷的世界增添几分绚丽的色彩。
3、身为领导者,你既能开拓独特的路径,也能依据众多国家目标所给出的建议与引导来行走世界;
4、不管做出怎样的选择,都得始终保持清醒的头脑,以此证明你不仅具备生存的能力,更拥有建立起一个真正帝国的实力。
新功能
1、激励视频更新
2、部分设备适配优化
游戏名称:欧陆战争1804
英文名称:EuropeanWar2
游戏类别:桌面游戏
游戏版本:1.6
游戏大小:23.90M
开发商:EASYInc.
游戏语言:英语
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