动作闯关
海军航空战士中文版是一款深受玩家喜爱的动作冒险游戏,玩家能通过它进入海上世界,化身精英飞行员,在海洋上空执行巡逻、侦察、空中格斗、对海攻击等多种任务,感受逼真的空战与战术挑战,喜欢这款游戏的玩家赶紧来体验吧!
一、突破薇薇
严格来说,未突破的薇薇其实也具备能量输送的能力,不过她输送能量的目标是随机的,在实战里这种无法控制的特点很难进行针对性的战术规划,所以我们就不再多费笔墨了。另外,因为突破薇薇在玩家中的持有量非常高,而且是普通玩家最常使用的角色之一,接下来我们重点讲讲突破薇薇。
突破薇薇是绝大多数普通玩家前期的强力核心卡之一。激活蓝色羁绊后,实战里开场触发的蓝色护盾会给全队加上霸体效果——作为仅有的三位能开场赋予全体霸体的角色,她的战术价值无需多言。除了霸体之外,这个羁绊技能还能提供一定程度的法术免疫,特别是对新区的毒Q和马尔高而言,简直是致命的克制。
另外,突破薇薇的沉默控制方式也值得探讨。首先,她的蓝色羁绊护盾破碎时会触发全体沉默,这属于被动效果;其次,二技能的沉默则是主动释放。优秀的辅助控制角色,往往需要兼具主被动双重触发机制,才能确保控制效果的稳定发挥。同时,由于突破技能能在一定时间内增加被沉默目标所受伤害,所以用突破薇薇搭配法术型角色快速开启大招,是新区里比较常见的玩法套路之一。
突破薇薇本身也具备一定输出能力,能够在队伍中担当次要输出点的角色。这又是当前版本神卡的一大特征,即具有多重战术适应性,能够在不同的配置中兼备输出和辅控的能力。
兼具辅助控制与输出能力,拥有主动和被动双重触发的辅助控制机制,这是当前主流强力角色普遍具备的两个特点。突破多弗拉门戈如此,新世界·罗宾如此,突破薇薇也不例外。我们常说突破薇薇是强力角色,并非毫无依据。
实际上,培养薇薇的关键并非在于突破本身,而是蓝色羁绊的激活。一旦触发蓝色羁绊效果,哪怕是未突破的薇薇,其在战术层面的作用也会显著提升;不过这时的薇薇存在两个短板,一是生存能力不够强,二是能量传递的方式缺乏稳定性。至于蓝色羁绊的等级选择,低等级的优势在于更容易对敌方沉默效果进行反制,高等级则能提供更出色的伤害抵御能力,这两种选择各有优劣,不同玩家可能有不同看法,而我个人更倾向于将羁绊等级提升到更高水平。
当然,本文的重点是能量输送。薇薇突破后,能一次性给我方智力最高的角色提供250点能量,这正是借助突破薇薇让黄猿或突破烟鬼迅速释放大招的战术基础。这种战术的价值不言而喻,接下来主要谈谈目标选择方面的问题。
首先我们需要了解,人物基础的三围属性计算规则,拿智力来说,它的计算公式是:
面板智力=等级*智力成长+初始智力
其中,初始智力属于人物的固有属性,数值本身不高,到了等级较高的阶段,其影响甚至可以忽略。总而言之,这是固定不变的数据,玩家无法对其进行干预。至于智力成长,同样是人物的固有属性,尽管它会随着人物觉醒等级的提升或突破而有所增长,但这种变化并不取决于玩家的意愿。
换句话说,我们唯一能掌控其变化的只有等级。拿突破烟鬼来说,要是想保证能获取突破薇薇传递的能量并迅速开启大招,就得让突破烟鬼的智力数值高于突破薇薇(一般在游戏前期,其他角色的智力很难和这两个角色相提并论)。考虑到他们俩初始智力成长的差距不算大,为了让计算更简单,我们就把这个差距忽略不计。已知突破薇薇的智力成长是15.89,突破烟鬼的智力成长是15.22,要是假设突破薇薇的等级是X,突破烟鬼的等级是Y,那实际上要达成的目标就是这样的:
15.89X<15.22Y,推导得到X<0.96Y。
简单来说,拿烟鬼突破到100级的情况举例,薇薇的突破等级最好控制在96级以下。要是烟鬼突破到120级,那薇薇的突破等级就得控制在115级以内。很明显,这两者之间的等级差距不是固定的数值,而是存在着可以计算的比例关联。
当然,由于等级对技能命中率的影响十分显著,所以这种通过控制等级来达成目的的方式,更多只是一种临时的应对手段。要是突破薇薇的等级比主流人物低了5级以上,技能命中率下降的情况就会变得很明显。虽说利用等级差来调控智力高低确实便捷,但在战术层面也存在着不稳定的问题。
而且客观来讲,突破薇薇终究是免费角色,实力存在一定上限,尽管能长期使用,但随着新区慢慢发展成老区,突破薇薇的战术价值也会随之持续下降。
二、雏菊
首先需要说明的是,角色的名字是雏菊,而不是菊花。不少玩家反馈“菊花”这个表述容易让人产生不好的联想,可能会引起部分人的不适。
雏菊本身堪称治疗与解控的行家,特别是针对致盲效果的驱散能力尤为出色。在雷利横行的那个版本,橙专雏菊开场释放大招,是高端对局里应对雷利的核心策略之一。它与突破杰克斯或白胡子搭配的组合,在实战中曾长期处于主流强势梯队。此外,雏菊开场后自带的特殊类霸体机制,也是它能在旧世代版本中稳定发挥作用的关键支撑。
在能量传输层面,雏菊的能量输送目标设定为本场战斗中己方力量值最高的角色,其输送速率为每秒30点能量。这部分内容主要涵盖以下3个核心要点:
首先,雏菊输送能量的目标从开场就是确定的,并不会因为初始目标的死亡而改换其他目标。
其次,雏菊的能量输送机制近乎被动效果,即便她陷入控制状态无法行动——哪怕被巴尔托洛梅奥的护罩球禁锢,她向己方力量最高目标输送能量的过程也不会中断。这意味着,雏菊其实是充当护罩球诱饵的理想人选。不过需要注意的是,当雏菊与巴尔托洛梅奥同时出场时,由于后者入场即触发自带技能,其实际入场时的能量值会高于面板显示数值。若想让雏菊成功作为诱饵被护罩球禁锢,她的面板能量不仅要超过巴尔托洛梅奥的面板能量,还需达到一定差值才能确保战术生效。根据笔者测试,这个差值大致为70,但实战中受不同阵容影响,具体数值可能会有所波动。
再次,雏菊的输能过程不会受到异常状态的干扰,不过当目标处于禁锢状态时,由于护罩球禁锢本身的特性,雏菊的输能效果会被暂时无效化。
雏菊的能量输送机制是特定时代背景下的产物。在白胡子与突破杰克斯主导的环境里,为了填补这两者——特别是后者聚能速度缓慢的缺陷,雏菊才得以出现。不过雏菊的输能效率其实不算突出,尤其是面对减能战术时抗性明显不足,其输能效率远远比不上突破大熊或是黄猿大招的减能效果。在如今快节奏的战斗模式中,雏菊在能量输送方面的优势已经很难再显现出来了。
雏菊目前已被纳入特惠轮换套餐中,喜爱菊花,哦不,是喜爱雏菊的朋友自然可以考虑入手。不过从战术拼板的角度来看,雏菊依旧难以摆脱旧世代的印记。
三、莉贝卡
莉贝卡同样是游戏里人气颇高的女性角色之一,由于她是新世界·罗宾的羁绊对象,所以在游戏中既受到广泛关注,又处于相对稀缺的状态。
和雏菊类似,蕾贝卡同样具备治疗与输能的双重能力,只是她在治疗和输能的强度上比雏菊稍弱一些。不过,蕾贝卡的输能效果覆盖全体友军,并非像雏菊那样仅针对单个目标。从战术层面来说,蕾贝卡与雏菊各有优势,实力不相上下。但从战略角度来看,无论是蕾贝卡还是雏菊,都存在停留在旧时代、难以适应新环境的问题。
在能量传递方面,莉贝卡和雏菊存在显著差异。雏菊的输能更偏向被动触发,尽管效率偏低且仅作用于单个目标,但胜在稳定性出色,基本不会出现失效的情况。莉贝卡的能量输送则对自身能量储备要求较高,只有开启大招后,才能为全体队友传递能量。若战局进展顺利,莉贝卡开大后能在短时间内带动队伍节奏进入高潮,从而一举锁定胜局。她在己方能量占优的顺风局中具备良好的战术价值,这也是众多玩家对莉贝卡在顶配斩击队里寄予厚望的关键因素。
莉贝卡的短板主要体现在逆风局,特别是遭遇减能战术时表现乏力——大招难以开启,赖以立足的治疗与能量传输自然无从施展。同时受技能机制影响,她极易成为敌人集火的目标,加之S品阶的生存面板抗压能力本就平平,无论是同阶竞争还是越阶挑战,其生存续航与辅助控制的实际效果都很难在激烈对抗中凸显价值。
莉贝卡也已被纳入特惠轮换套餐中。由于新世界·罗宾的热度持续高涨,作为她羁绊对象的莉贝卡,在接下来相当长的一段时间里,也势必会继续维持稀缺的状态。
1、通过电报能够定位到被困的名将,待倒计时结束后就能顺利营救该名将,并获取名将信物。
2、任务启动后,可邀请盟友协助加速,自身也将获得一次免费加速机会。
3、每次完成救援任务,都能额外获得1个舰长线索,积累线索可兑换宝箱奖励,当三个宝箱奖励全部开启后,线索会自动重置。
4、协助其他成员解救名将能够获取军团币,当单日获得的军团币达到上限后,依旧可以提供帮助,但不会再额外获得军团币。
1、冷战风云,导弹式大海战角逐世界版图。
2、名将大阅兵,近现代名将助你称霸大洋。
3、千变万化的阵容搭配,展现最强的实力。
4、策略大博弈,众载体技能叠加实时释放。
v3.0.3版本
1、更新地图
2、增加了玩法模式
3、添加了不同的游戏场景
v3.0.1版本
1、游戏推出新版本,优化用户体验
2、修复了已知的BUG
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