张三历险记折相思
张三历险记折相思

手游

安卓下载
  • 大小 62.39 MB
  • 时间 2026-02-20 16:30:44
  • 版本 v1.0.0
MD5: adbf2c6a0dc292d7ad2888edc1a08835
截图预览
张三历险记折相思
张三历险记折相思
张三历险记折相思
游戏介绍

一款文字冒险游戏,它有着独特的题材和冒险玩法,玩家可以体验未知的冒险挑战,享受不一样的文字冒险乐趣。游戏包含刺激且沉浸式的背景音效,让玩家以特定角色的视角开启未知冒险,对这类题材感兴趣的玩家不容错过。

张三历险记折相思游玩教程

在欢乐游戏平台下载并完成李四大冒险的安装流程后启动游戏,选择“开始新征程”选项开启冒险之旅。

可以先选择普通难度,然后根据体验可重新开档调整。

每过一定天数都会展示一段文字剧情。

不停地探索养成,了解法外狂徒的传奇人生吧。

张三历险记折相思地狱难度游戏攻略

开局先刷铁把攻击力堆到20,然后升级1级帽子来增加血量和防御,这样刚好能去杀野猪。前期一定要把血量维持在能击杀一只野猪的水平(要是遇到打不过的情况,或者被小偷逃跑成功了,直接退后台重进就能消除这些负面状态)。接下来等遇到两头野猪的时候升级棍子,同时升级一次布甲,这时候我的属性大概是生命值130、攻击30、防御18(家族弟弟打我和我打他的伤害都是6),碰到能杀的目标就出手,记得先补好状态再杀猪。光头的属性是108血、38攻、12防,能保持这个状态打到光头就可以了,这时候两边互相造成的伤害都是18。之后一路切后台走到野猪王那里,这时我的属性大概是生命值230、攻击40、防御23(这是非酋的数值,要是攻击能到50的话,180血就够了)。野猪王的属性是120血、96攻、18防,角色出门自带1%的暴击率,多试几次触发一次暴击就行。暴击伤害的计算方式是攻击×2减去对面的防御,这里算出来是62。打完野猪王之后,用掉落的皮就能把攻击升到50了。

要是碰到打不过的怪物,退出游戏再重新进入就能直接跳过这一关卡。目前除了少数几个角色表现尚可,其他角色的数据都不太理想,暂时派不上用场。推进到某个关卡时,我的角色属性大概是攻击400左右、防御60上下、生命值28左右,暴击伤害一次大概84(实际数值可能略有浮动,只要暴击一次能通关就行,我记得当时攻击可能是65);另一个角色的属性是攻击180、防御120、生命值36,只要暴击一次就能通过这关。对了,遇到能捡钱的地方一定要捡,碰到怪物就直接退出游戏重新进入。

接下来轮到李四了,这时候我们已经能对付精神小伙了——我这边属性到400 60 28、攻击够55就能打,数值大概80 60 12那样;同时得注意保持血量,打不过的怪就跑。之前李四打那个小怪不值当,现在打就轻松多了……不过这个其实可有可无。

接下来是一段特别长的路,走完就会遇到狂暴李四。我当时属性是400 75 38,这时候暴击堆到102、攻击80会更稳,或者380 75 41、192 160 48也行。终于在反复重开到差点摔手机后,我们开到了商店——这时候把路上捡的钱留2块应急(要是铁不够就先花了),剩下的全买铁片。

先把攻防属性堆到我这边400 80 45左右,或者50也行;同时保持血量在300上下。等我到400 80 50、妹妹到240 84 48的时候,怪打我们也就30多伤害,能杀就杀了吧——别担心后期没药,前期打出来的优势能补上。还是边打怪边捡钱,遇到打不过的就退后台。

直到我属性到400 85 60的时候,地痞是180 84 48,我们要5下左右打死他;地痞的连击值取2的话,伤害是48。没错,这时候我们又能打了——万一运气差被连出3次暴击,就退后台,这样不会扣血。打死两个地痞后就别再打了,没意义,这时候我们的药应该已经很紧张了。

此时我400 88 65 必须把攻击堆到95,不然根本打不过醉汉,只能一直加血;不管是猪还是铁都可以,只要暴击能把它打死就行。

打死醉汉后就可以开始修炼了,注意优先吃鸡腿再吃果子。修炼时遇到山洞,按左左右的顺序操作,能用家族证5换10点攻击。另外买包子修炼时记得留一块二,100血对应3食物,碰到包子怪就跑(中后期能砍一刀,打不过就退后台)。

这时候我们原地修仙,把存到现在的芒果都用来修炼,同步必须修。然后修炼饱食度,没体力就睡觉,刚打完boss正好能回血。欧气足的话这时候刚好点亮饱食度,非酋可能还差一点,那就前进或探索,打死一个能打的怪或者逃跑一次,退后台后又能修仙。

食物点亮后就一边打怪,没血了就睡觉修仙顺便回血:先点食物,再点睡觉回满血,接着是收集素材(45级看个人情况,区别不大)。一路这么过来,孙七这个boss(240、140、96)是最弱的,我没截图,随便加点就能过,这段不用太纠结。记住别耗费铁,除非不加攻击打不过,否则都要存着给后面用。

在孙七之后的地图推进到末尾时,建议把自身的数值和养成方向尽量往这个阶段的需求靠拢,这样大概率不会出错。进入该区域前,把所有货币都兑换成铁矿,然后直接向前探索即可,这段路没有首领级敌人。进入山洞后,最好采取稳妥的策略,优先挑战能应对的对手,也有可能遇到完全无法战胜的情况,不过这段记忆已经比较模糊了。当时进山洞前的属性大概是400、134、106,进入后应该会比这个数值更高一些。印象中似乎不需要触发暴击也能通关(这点不太确定),说不定那时生命值已经达到500,所以就懒得特意去刷暴击属性了。

接下来遇到的首领“婆婆”属性大约是240、240、84,属于比较弱小的对手。击败她之后会遇到七尾,这个阶段地图里很容易获取爆皮和木材,数值提升起来比较轻松。如果法典和盾牌的等级都在8级以上,升级法典只需要消耗不超过3个木材;或者当法典和盾牌等级相同时,优先升级法典会更划算,只是这个过程比较缺铁矿。因此在前期一定要注意储备铁矿,只要满足通过首领的要求,就不要随意使用。

挑战七尾时,自身属性大概需要达到500、163、129,而七尾的属性大约是600、144、120。即便对手有地狱难度的增益效果,依靠存档机制反复尝试暴击,最终也能成功击败它。击败七尾后可以获得2张狐狸皮,附近还有一个仅会出现一次的野外商店事件,记得把里面的铁矿全部买下来。

解决完那只狐狸后继续前行,该交代的情况都已说明,相关数值如下:我这边是500、186、142;店小二的数据为360、276、120。如今这处境,活下去全仰仗暴击的效果了。

把小二解决掉之后,总算是能进入赌场了。对了,之前在赌场赢过钱的玩家得把数据清掉才行,因为现在打赌场有个bug——只要赢到10000就不让继续赌了,而且后面的存档也都会出问题。

然后我们从8块钱开始玩这个赌局,先从1块钱的赌注开始往上玩到10块,接着再赌5块的,最后一直赢到10000的上限就收手。我记得我好像输过一盘,要是全赢的话应该能有60块,不过现在只有50块也够了,40块其实也够用。通关之后我记得还多出来10块左右。接下来就是医闹的环节了,之前好像没碰到过这个情况……能打的话就尽量打,这个时候食物加4的效果比加3重要多了。我的数值是500、186、142,医闹是240、144、4,洋人是480、210、48(只要看起来能打得过就一定要打)。尽量保持接近满血的状态,不想算具体数值的话可以先打一遍试试,打不过就退后台,这样就能知道对方的血量了。

此时系统应该已开放商店与伙伴修炼功能,推测是消耗100单位铁生提升了一级攻击与防御属性,剩余资源主要用于伙伴修炼和好感度培养(每次3点)。当前修炼的是战斗掉落加成(已满级),影仆处于1级状态,血祭技能暂时伤害不高,适合挑战洋人、火狐这类敌人。战斗中血量不足时,可通过修炼伙伴或提升好感度的方式恢复生命值(若缺少食物则用货币购买鸡肉补充),另外记得通过左右切换的操作来临时提升攻击效果。

前期靠防御积累的资源,现在得转为主攻了,不然后面根本打不破敌人防御。还是老规矩,匕首和甲不用升级,主要靠棍、盾和法典。这局洋人加技能出了2级爆,不过感觉和1级没太大差别。

到这里的时候,我已经把火狐衣和剑都制作完成了。这个阶段之前的材料已经没什么提升空间了,建议把钱都存起来买食物。好感度方面,这个时候至少达到300就可以,暂时不用追求500。然后是我的属性:1120、312、152;赵警官的属性是960、360、180,他少了件衣服,或许还需要卡暴击。如果选择杀了他的话,可能就不用这么麻烦了。这次我自己也有剑,直接就能打过(而且这时候已经有1级暴击了,爆一次不算难刷)。

“杀翘头狂魔”和“千年掉精魄”一起打造出了100攻的大刀,由于前期消耗了大量药品,这时候我们只能依靠食物来恢复血量了(还是像往常一样一边修炼一边聊天,不过我记得属性很早就全满了,现在等级都已经100多了)

爷爷依旧是那个爷爷……当血量超过600时,就可以尝试“杀不死就退后台”的操作。我的数值是1140、438、188,这里我们选择50点防御,搭配238的何警官,数值2400、420、240——没错,这相当于两倍的我们!不过我有暴击,还有第一回合的伤害加成,再加上伙伴助力,就算非酋也只要打个三四次就能过。接下来到玄武市一段,我们基本无敌了,也就万年虫子、古树精这类怪暂时不打;像爷爷、教宗这种脆皮,不暴击都能随便杀。花钱买食物睡觉回血就行,这里做了件玄武甲,主要是我们钱多,回血方便,怪还能用来炼!记得去修炼“左左右”,爷爷会随机加20点攻击、防御、生命或行动,加到生命上就亏大了……我好像就加过两次生命。

在这个阶段我的钱已经所剩无几,所以我把所有布料都用来升级牛仔裤了。除非升级牛仔裤需要的布料比另外两个(装备/物品)更多,否则就留下足够的精魄,然后保持满血状态,遇到怪物就逃跑。地狱的山洞难度特别高,得赌很多次不触发暴击才行,反伤的伤害实在太疼了(我大概进去了五次)。要是打不过的话,记得手速快一点,在关闭按钮弹出来之前退到后台,不然血量是不会返还的。

刚把那把带生命偷取的武器做出来,接下来打谁都轻松得很。这局我其实打得有点保守,为了攒钱出这件装备,至少多绕了五十步的路,不然战绩肯定更好看。本来还担心钱不够,结果最后居然还有剩余,挺意外的。

游戏特色:

尽情发挥自己的想象力去解锁更加多的问题和冒险。

悬疑的故事氛围和游戏内容,悬疑的游戏画风很不错。

这里隐藏着不同的剧情,根据线索来做出分析报告。

游戏优势:

可能会出现各种危机,一切都是需要自己去解答的。

这段文字充满了游戏的神秘感,玩家也能单独查看属于自己的游戏剧情。

你可以体验到连夜逃亡的趣味玩法,还能欣赏到独特的美术效果。