角色扮演
《魂之刃》是一款角色扮演类动作游戏,其核心玩法聚焦于刺激的血腥战斗体验与丰富多样的关卡设计,风格上与《波斯王子》《战神》等经典作品相近。游戏主角AXE来自该系列,在冒险中运用各类武器与魔法力量,对抗以希腊神话生物为原型的众多敌人。面对大部分敌人时,AXE还能触发包含精准QTE、滑屏或触屏操作的小型互动环节,通过极具冲击力的血腥杀戮终结对手。
1、QTE终结技
还原主机级别的玩法体验,将QTE机制与终结技系统深度融合,通过终极审判这一核心设定,为玩家带来更为强烈的战斗爽感!
2、硬核战斗
通过翻滚闪避攻击,让技巧主宰胜负!普攻与技能搭配,畅快的连击体验,真实的震动反馈,重现经典硬派格斗的打击质感!
3、恢宏世界
巨大的远古巨兽与暗黑风格的场景交织,构建出神魔并存的奇幻大陆,挑战传说中的强大BOSS,开启一场史诗级的冒险对决!
4、驾驭巨兽
征服并掌控特殊怪物,凭借强横力量称霸战场!运用从神那里剥夺来的法力,通过强悍变身扭转战局!
1、技能的选择:虽说后期所有技能都能点满,但在通关之前,还是得有个先后顺序。我推荐的优先级是斩击风暴(aab)→盾反(连锁一击)→轻重加强→元素刻印→其他技能。战斗里,前期盾反的效果特别强,尤其现在听说盾反还能触发无敌(我玩的时候还没有这个机制,打法师boss的双炮时第二下会被击中)。盾反冷却的时候,我主要靠aab连招蹭血,这个组合挺实用的;至于闪避,改版前基本用不上,操作难度太高。元素方面优先选冰,刷图时冰冻效果能大幅提升效率。
2、商店物品。前期要是觉得难度太高,可能是装备不够好,那就多反复刷前面难度较低的关卡来收集材料,哥布林商店的装备是个不错的选择;另外要是有多余的钱,奸商的技能包、宝石包和鬼神包千万别错过。
3、好东西,都藏在勇者试炼里。15关难度不算高,只要凑齐哥布林商店的套装,再带上冰冻元素,通关基本没什么问题;要是有一把S++级别的武器,那后面几关的伤害绝对不用担心。
4、多进行强化操作,如果还是打不过对手,就可以进一步强化装备,装备强化等级最高能到10级,这个过程需要消耗一些金币和材料,花费不算高,多刷几把副本就能凑齐所需的资源了。
5、关于鬼神的选择,我个人更倾向于用毒属性的,因为它的打断能力相对较高,当然选择冰冻属性的也可以。
6、关于人性与恶魔的选择,这是我认为比较遗憾的地方,新手一定要记住要坚持到底,不然就会像我一样,在两者之间摇摆不定,最后既拿不到翅膀,也拿不到火系鬼神。
腐烂的屠夫帕吉是对洛基最为忠诚的堕神之一,尽管他的外表看起来粗犷,内心却极为细腻。他行事手段直接了当,就像他的形象给人的感觉一样,一旦锁定目标便绝不留情。要是被他盯上,你最好拥有足够强大的战斗力,不然就只能听天由命了!
NO3:腐烂分身帕吉
战斗强度五维值
攻击:★★★★☆(4、5)
防御:★★★★(4、0)
耐久:★★★★(4、0)
敏捷:★★(2、0)
技巧:★★★★☆(4、5)
综合:★★★☆(4、75)
一阶段:
1、全屏大招:当自身血量降低到特定阈值时,会释放全屏范围的大招,将范围内的玩家持续浮空并进行六段攻击。每个阶段仅能释放一次
一阶段:
1、钩镰投掷:蓄力片刻后朝玩家所在方向投出钩镰,将玩家击飞并造成高额伤害
2、肚皮冲撞:会接连向玩家发起三次冲撞,第三次冲撞时会用肚皮将玩家击飞,每次冲撞都会造成少量伤害
3、钩镰砸地:挥动钩镰旋转一周后猛力砸向玩家,共计两次攻击,最后一击会将玩家击倒,每次打击都造成中等程度的伤害
4、天降屠夫:屠夫会借助钩镰将自身拉至空中,随后俯冲砸向玩家,将玩家击飞并造成高额伤害
5、钩镰突刺:屠夫把钩镰插入地下,随后钩镰会从玩家脚下窜出发动攻击,总共三击,每一击都能造成中量伤害
二阶段:
1、狂暴冲击:朝玩家所在方向接连快速发动四次攻击,带来巨额伤害,最后一击将玩家击飞
2、钩镰挥舞:朝着玩家的方向挥动钩镰两次,带来中等程度的伤害,最后一次攻击会将玩家击飞
3、裂地一击:把钩镰猛砸进大地后用力挥甩,会对玩家造成两段伤害,最后的一击能让玩家浮空。
v7.1.0:
1、修复了速通关卡有概率无法进入的问题
2、修复了亡者之匣返回按钮有概率失效的问题
3、修复了神之挑战部分单人关卡无法进入的问题
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