角色扮演
阿瑞斯病毒安卓版构建了这样一个世界:玩家将化身S.O.T小队成员Neil,踏上寻找病原体的征程。在这里,你需要收集各类资源,搭建安全的庇护所,亲手制作武器或是烹饪食物。生存不仅意味着武装自身,还得时刻留意室温变化、饥饱状态、病痛困扰与睡眠需求——天寒时要生火取暖,生病后得及时服药,疲惫了需躺下休息,饥饿了要补充食物。旅途中,你或许会邂逅形形色色、各有故事的人:有时面对本性不坏的人,却因无奈不得不痛下杀手;有时碰上作恶多端的坏蛋,为了活下去,又只能选择与他们交易。

与变异生物、丧尸展开生死对决
战斗不再是那种你一拳我一脚的贴图回合制模式了。你得仔细观察每只怪物的攻击模式和行为特点,巧妙利用地形和走位技巧,还能随时切换不同武器——比如用手枪快速解决掉小怪,用铁斧来打破敌人的防御,或者用弓箭和毒物保持距离周旋,甚至可以几种武器搭配着用。要是攻击力不够,还能靠操作技巧把对方满血耗死,再也不用怕路上被野狗之类的怪物骚扰掉血了。
=======以神之眼,洞悉万物=======
游戏采用俯视视角,副本全程无迷雾遮挡,所有地形与怪物都清晰可见,您可以自由选择是正面迎战还是暂时避开敌人的强势攻击;游戏配备双轮盘操作模式,支持移动与射击同步进行,即便是在武器蓄力的过程中,也能通过灵活走位避开怪物和丧尸的攻击。
从死亡边缘和危险境地中抢夺物资
神秘的森林、泥泞的沼泽、物产丰饶的矿区、空无一人的城市、寂静无声的村庄……所有场景都能自由探索,这里藏着你需要的食材、器械和配件,而隐匿其间的各类随机事件与“线索”,会彻底牵动你的情绪,让你沉浸其中无法自拔。不过要当心突然冒出来的丧尸,它们说不定很难对付。
与游戏中隐藏的角色构建联系
游戏里的每个角色都有独属于自己的故事,有的满是悲凉,有的洋溢热血,有的萦绕温情。你可以通过与他们对话来探寻过往,说不定会收获意想不到的惊喜;也能向他们伸出援手,但付出未必能得到回报,你的善意甚至可能让自己陷入险境;要是需要某些物资,交易也是可行的途径;当然,若你内心藏着一丝恶念,打劫也并非不可行——所有的抉择都由你掌控,而每个选择的后果,也需要你独自承担。
[主线]大门钥匙
大门钥匙就藏在图中所示的位置——抽屉里头。另外别忘了把衣柜也翻找一下,能找到一双【麻布鞋子】,穿上它就能解锁加速跑功能啦。

[主线]打开大门
用捡到的大门钥匙打开庇护所的门,别忘了顺便搜寻一下房间里的物资——冰箱里有食物,厕所药箱里存有药剂,电视机旁边的抽屉内还放着1000【Z币】。
[主线]去找老猎户
出门前别忘了带上【木棒】,这会儿先别理会后院的鸡和木头,直接出门去森林里找老猎户。

[主线]返回庇护所
和老猎户交谈结束后,获取到【抗生素】,此时要记得打开这扇铁门(这样后续再来就无需绕远路了)。接着传送回庇护所。(途中可以顺手杀掉老猎户家的两只鸡)

[主线]给博登注射抗生素
回家触发剧情,给博登注射完抗生素后,记得先手动保存一下存档。
[主线]去找老猎户
然后出门去找老猎户,跟他说完话之后,通往森林的那扇铁门就会打开了。

[主线]前往加油站
先别考虑其他地方,就依照下图的路线顺序,前往加油站。
第一个【?】事件掉落:【手表】*1、【药剂】*2
第二个【?】事件的掉落物品为:【木锤图纸】、【木锤】、【Z币】*500以及【药剂】*2
沿着这条路走,把沿途的木头都捡起来,差不多能捡到二十到三十个。

[主线]加油站管理员
到达加油站后,剧情就会触发。这时候先不用急着处理房间里的感染者,先回一趟家,之后再前往森林。
按照图中1-2-3-4的顺序
1:掉落【加固的木棒】,金色1星武器
2:掉落【烧烤架】,解锁烤肉、煎蛋的制作
3:掉落【灵芝】,加生命值上限
4:用【加固的木棒】击败4只【小野猪】(用加固的木棒打小野猪仅需3下,普通木棒则要5下),之后拾取【野猪筋】*4(务必收集到4根野猪筋)
接下来去找【老猎户】进行交易,用2份【野猪筋】来换取【羽毛箭图纸】,之后就可以回家了。
PS:回家时要是血量没满,可以先把饥饿值吃满,接着借助BUFF来回血。(别浪费药剂回血,能用BUFF回血就优先用BUFF)

然后用【加固的木棒】击杀后院的【鸡】(蓄力满值后攻击一次即可,杀鸡有个小技巧:先让人物加速跑到鸡所在的位置,再蓄满力发起攻击)
后院的捡完大概有【木头】*30、【羽毛箭】*10
然后在工作台制作一把【木弓】和一组【木箭】,接着再制作20发【羽毛箭】。
然后出门,带上一组【药剂】,武器搭配是【加固的木棒】、【木锤】、【木弓】,再配上30发【羽毛箭】
制作拦没有背包,只能氪金购买!
怪物具备属性减伤机制,不过不存在护甲设定。具体来说:要是没有属性减伤的话,一级兵器攻击四级怪物和一级怪物时,怪物的掉血量是完全相同的;而当存在属性减伤的情况下,使用带有对应减伤属性的武器去攻击四级怪物与一级怪物,怪物减少的血量也会是一样的。
里面武器的附加伤害(像火、毒、流血这类)是无视防御的,因此比较稀有,使用时要谨慎,陷阱的伤害机制也同样如此,也是无视防御的。
弓的一级和四级白星,除了耐久度有差别外基本没什么不同,伤害取决于使用的箭矢种类,打BOSS主要依靠附加伤害来输出。
里面的游戏币留着后面用。
打怪掉落的武器碎片,铁匠那里也有出售,用用不上的材料或者生肉去购买会更划算。
除了子弹和枪基本都买的到,很贵。
打蜂巢的时候,主要得靠拉扯仇恨距离来打——打一下就赶紧跑开,等它不追你了再回去继续打,就这么反复来。另外要注意,蜜蜂是会回血的。
箭猪,野猪,最好用二级石矛。
第一个BOSS是强盗头头,总共要带差不多六十个火,毒箭可以少带些,不过带着以防万一也没坏处。
犀牛,和野猪差不多。
狼,用铁矛或者铁锤打。不会的时候先引诱来两三只,现在可以一次性打全部,和狗差不多。
后面就留意几个BOSS就行,后面的BOSS血量基本都在一万二左右。
骨弓是过河前最难对付的BOSS。我当时先去挑战了刺猪王,刷出伤害陷阱后才去打的它!八个陷阱加上六十支火毒铁箭,差不多就够用了。记得一定要带急救包,不然回血可能跟不上。
v1.0.21:
修复了部分已知问题。
请在更新前做好云存档备份,并进行覆盖安装~
v1.0.20:
更新了游戏引擎
★特别提醒:
为避免游戏进度丢失,请在更新前完成云存档备份,并选择覆盖安装方式进行更新操作。
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