动作闯关
《见习猎魔团》是一款融合角色扮演与策略战斗元素的冒险游戏。玩家将投身猎魔团队,在遍布奇幻生物的神秘世界中展开探索——通过提升技能、搜集装备,逐步挑战实力强劲的怪物。凭借独特的美术风格与紧张刺激的战斗体验,游戏能让玩家深度沉浸于这场拯救世界的英雄征程。
五个外观技能风格迥异的英雄。
众多新奇百怪的武器随机出现。
最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
自动瞄准敌人,让你轻松走位操作。
冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
还有很多很多特点等你在见习猎魔团中发掘。
弗拉德三世

这是每一位玩家的初始人物,武器为初始法杖。
初始法杖:能够发射三到五枚呈扇形散开的弹幕,并且有一定概率触发从天而降的大火球进行攻击。
满星后属性加点如上图所示。
天赋一:荆棘之花
满星后强度:☆☆☆☆☆

评价:召唤出的花朵会受到【万灵之友】(召唤流派)的影响,属于辅助输出类型。毕竟这是初始天赋一,建议优先加点到【成长玫瑰】,之后击杀地图里的小怪就有概率掉落豆子,捡起豆子后就能增加花朵的属性。
捡起差不多10个左右,就是一个可观的输出。

天赋二:裔祖之源
强度:☆☆☆☆☆☆

评价:这套天赋存在两种加点方式,图中展示的是第一种加点方案,第二种只需选择左半边的加点路径即可。
一是提升自身能力,为敌人施加割伤效果,以此增强团队的整体输出能力。
二是召唤蝙蝠(召唤物),对敌人进行辅助攻击。
这套天赋不管选第一加点方案还是第二加点方案,优先都得点的是【血腥玛丽】和【暮色壁障】。


欧德

这绝对是萌新的最强伙伴,没有任何争议!能一直用到毕业的角色,用了欧德之后,其他人物都黯然失色了。这也是我作为作者最偏爱、最常用的角色,加点方式可以参考图中的推荐哦。
天赋一:泰坦之怒

评价:欧德的强势之处在于,他释放技能后会展开四个方向的盾。这种盾没有血量限制,却能抵御所有的弹幕伤害。
天赋【巨大化】:体型提升20%,不仅是角色自身变大,连所有攻击特效、卡牌魔盒的效果特效都会同步变大;变大带来的直接收益是攻击范围的扩展,至于变大后可能更容易被敌人弹幕命中的顾虑也无需担心——你的护盾同样会随之变大,再加上其他天赋的辅助,完全可以抵消这方面的影响。
天赋【巨盾充能】:回盾速率提升50%,初看似乎平平无奇,但一旦你的冷却缩减堆叠至65%,让技能达成常驻状态,效果就会截然不同。
没错,欧德的技能确实能够叠加!不过叠加并不会重置技能的持续时间哦。
简单来说,你第一次施放的技能和第二次施放的技能,就算效果叠加了,它们各自的持续时间还是分开计算的。
天赋:以守为攻

强的关键原因,看图示就能明白——正式服已调整为每拥有1点属性,攻击力就增加1点。
天赋二:万壑之筑

评价:
和天赋一相比,欧德的天赋二表现就比较拉胯了,这个天赋的效果是筑起一道带有生命值的墙壁,用来阻挡敌人的攻击。
但表现拉胯不代表完全没用,在噩梦三阶段,对抗最终BOSS乌尔尼斯时,它能发挥意想不到的效果!
社内
强度:☆☆☆☆☆☆☆☆

这个角色的原型是造梦屋养的一只猫。从设定上来说,它的输出能力本应在欧德之上,但这很考验玩家的操作技巧——玩得好的话能全程占据C位主导战局,玩不好就只能全程陷入SOS的困境了。
在设定里,社内角色更偏向于靠堆叠闪避来生存,而非依赖护盾量;失落宝物中也存在专门为社内设计的类型。
天赋一:奥数风刃

强度:☆☆☆☆☆☆
评价:这是个偏向辅助的技能,主要作用是配合队友输出,核心是把敌人限制在特定范围内;毒雾的覆盖范围相当大,等天赋全部点满后,能覆盖60%的战场区域。
核心天赋【秘之忍道】

越打越厉害,要是运气好,那绝对是C位的首选,也是单刷玩家为数不多的两个选择之一,而且强度还没到特别夸张的地步。
天赋二:瞬闪之刃

强度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
评价:
谁不爱居合斩呢?此技能是单个区域清理小怪的神!
比欧德的速度还要快些,但综合来看,要是把技能冷却时间算进去,终究还是欧德更快。
在高难度地图中,如果队友里有一位携带瞬闪技能的社内成员,那么初期推进地图时体验会非常顺畅,玩得好的话甚至比欧德的表现还要出色。
优先点出【圣光十连斩】

这是社内的核心输出方式,通常会搭配技能运用,不过武器被限定在刀剑类别,因此两个武器栏中,有一个必然得是刀剑类武器。
要是手里用的主力武器不是刀剑类,想放技能的时候就得先换成刀剑类武器,再释放技能——这是咱们内部常用的一种技能释放技巧。
另外,第三张大图里,开启特殊宝箱有机会得到【未出鞘的圣剑】,它的效果是把圣光十连转变为二十连,让输出提升了一倍。
凯瑟琳

强度:☆☆☆☆
弓箭手作为远程输出角色,生存能力较弱,很容易阵亡。使用该角色时,建议屏蔽队友特效,尽量跟随队友行动,避免单独行动,保持在安全距离外,在相对安全的环境中进行输出。
天赋一:流光猎手

强度:☆☆☆☆☆
评价:
这套天赋是一套偏向被动生效的技能,输出主要依靠强化后的普攻。
不过这样一来,就只能使用弓箭类武器,这限制可不小;可要是能拿到【诸葛连弩】,那你就成了遇神杀神、遇佛杀佛的狠角色,连噩梦三难度里的乌尼尔斯见了都得哭鼻子呢。
优先点出【穿云射日】【流光穿云】这两点。


天赋二:元素驱使

强度:
(未有召唤卡组前):☆
(拥有高精通召唤卡组后):☆☆☆☆☆☆☆
萌新玩凯瑟琳,解锁第二套天赋后选的那套,殊不知是个大坑。
这套天赋得搭配召唤流派(万灵之友)的卡组才行,而且“惺惺相惜”这套卡组组合是必不可少的,此外这个技能本身的冷却时间还特别长。
优先加点:上述图中圈出来的这四个,加满。
巴博

常出现在傀儡之城的角色,你可以把他当作法师,普通的噩梦地图里不常见到这个角色。
天赋一:风息龙卷

强度:☆☆☆☆☆☆
评价:这是个能清理小怪的可靠技能,要是和冰系流派的卡组搭配起来,就能让小怪在被消灭前一直处于冻结状态。
不过冰系流派的卡组,强度比较低,主要原因是BOSS不会受到冰冻效果的影响。
另外,这个技能是巴博的核心输出手段,因此在单局对战中,要优先选择魔女的帽子和持续书这两件装备。
优先加点【漩涡引力】【移动龙卷】


天赋二:逐浪之灵

强度:☆☆☆☆☆☆☆
评价:打噩梦图的巴博,基本会带的天赋,很快乐。
优先加点【双重水流击】【飞水流弹】


五个外观技能风格迥异的英雄。
众多新奇百怪的武器随机出现。
最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
自动瞄准敌人,让你轻松走位操作。
冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
还有很多很多特点等你在游戏中发掘。
可玩性强:随机生成的地图与敌人设计,让游戏的可玩性得到充分保障,玩家在每一局游戏里都能收获全新的体验。
社交互动性突出:多人模式中的协作玩法强化了游戏的社交属性,助力玩家在游戏过程中缔结友谊、携手进步。
易用性:尽管游戏品类丰富、玩法多样,但操作设计得简单直观,即使是新手玩家也能迅速上手。
更新内容:开发者会定期上线新版本与活动,以此维持游戏的新鲜感与活力。
远程联机支持4人共同游玩,快带上你的朋友们,一起挑战这片破碎的大陆吧。
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