精选
守护你的光获得奖励版(com.bultrorckey.sfndg)是一款塔防射击类游戏,玩家能够培育各类花朵植物协助战斗,还可以解锁不同格子,玩法类似背包战争,能解锁更多游戏内容并挑战高分。
1、游戏打开选择登录
2、移动植物到背包中
3、可以获得更多的格子
4、相同等级的植物可以合成
5、然后开战即可
非常感谢朋友们以及素未谋面的朋友们赏光,来关注和体验我们的游戏~
TAP的比赛已经结束啦~整个过程和进度都特别紧张,但能和Tony、老李一起合作做项目,真的很幸运~
这是我们的首次合作,而且是远程协作,过程中确实存在不少不尽如人意之处,最初设想的效果也未能完全呈现,在功能开发时我也没有考虑得那么周全。不过,非常感谢大家给予的诸多帮助与支持,最终项目能够顺利完成,真的要向各位说声谢谢。
关于这个项目,我们团队已经完成了内部沟通,确定了下一个版本的开发方向,力求打造出一款爽快、简单又有趣的游戏~ 也想对看到这篇帖子和体验过游戏的朋友们做个小小的预告,期待新版本的见面!~(后续具体的时间安排和进度情况,我们可能会同步更新到这里~ 感兴趣的朋友可以关注一下,以便及时接收消息哦~)
不完整的游戏并非终点,正如游戏名所传递的——守护我们的光;也恰似工作室之名的寓意,尽管我们是“散装”的团队,却拥有让这簇“散装火箭”朝着光的方向奋力翱翔的能力与决心!
加油吧散装火箭~
1:这个尺寸是不是有点偏小啊。救命救命…开发的同学,这样对我们散光加近视的玩家来说真的不太友好!(认真脸)
2:说到倍速功能,这个设计还挺有意思的——三倍速就像怪物狂奔的速度,而且不会发射子弹,一旦开启三倍速,死亡也会来得更快!
3:关于怪物死亡后的屏幕遮挡问题:那东西一直不消失啊!!!!感官体验太差了,完全看不清!!
4:字体太小了,选buff的时候根本看不清,体验感特别差。
5:后来等我死了之后游戏就卡死了……没错,就是卡死了……完全点不动了!
这是我第一次体验的活动类游戏,最初是被它的图标画风吸引才点开的,查看详情时以为只是类似填格的游戏,实际试玩后才发现原来是塔防游戏。
这类游戏在我看来,最容易出现问题的地方就是玩法的重复率过高。
通常塔防游戏会借助地图的多样变化以及攻击方式的调整,以此来维持玩家的留存率。
目前这款游戏存在一些问题:首先是地图和植物攻击方式的设计过于相似,缺乏足够的差异化;其次是游戏内没有音乐,不清楚是需要额外开启相关设置,还是原本就未添加音乐资源。
关于新手说明这部分,还可以补充更多内容。哪怕只是在画面上做一些相应的标注,也能让新玩家的体验更好一些。
这款游戏或许是为了赶活动进度而仓促完成的,但我们仍希望它能做得更好——毕竟无论是在活动赛道还是整个游戏市场里,同类游戏都已有相当成熟的优质版本。可目前游戏连基础元素都存在缺失,实在难以吸引玩家,更别说留住他们了。
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