角色扮演
日系RPG游戏向来有着很鲜明的风格特点,其中最突出的莫过于Q萌的角色造型,以及几乎是标配的宠物系统;其次则是充满波折与奇幻色彩的剧情故事,还有那总带着各种奇特执念的中二最终BOSS。而这些经典要素,《圣剑传说》可以说一个不落全都包含在内。除此之外,游戏采用的是即时战斗模式,相比战棋或回合制玩法要来得更直接爽快——只要锁定怪物,直接攻击就完事了。
阴差阳错间,天使与魔鬼成了一体共生的存在。玩家得操控这对“双生儿”,在精彩的冒险里一步步推动故事发展。两人为何会融合在同一个身体里?怎样才能回到共同的故乡天界?面对接连出现的谜题,玩家必须直面那些从外界入侵的敌人。而解开所有谜题的关键,正是传说中的“圣剑”。
1、《圣剑传说》正统续作,由史克威尔艾尼克斯原班人马倾力打造。
2、全新超燃故事剧情,跟天使与恶魔一同揭开玛娜圣域的秘密。
3、超越手机画面界限,媲美主机的游戏画质。
4、纯正日式ARPG玩法,收集、养成、探索、解谜,一项都不会落下。
5、充满趣味的战斗感受,和伙伴携手击败传说级的魔物。
1、游戏延续了经典《圣剑传说》系列作品核心内容
2、庞大恢弘的世界观,还有更多原创故事章节
3、双主角核心战斗模式,更多套路一手掌握
1、地图导航:小地图上表示红点是敌人,白点是自己同伴,青点是能打出道具的MONO。
2、地图道具:本作不存在明确的道具概念,在战斗中击破青色MONO,或是攻击处于恐慌状态的敌人,都会掉落一些物品。这些物品在获取后会立即产生效果。
3、树之剑:作为主角的武器,由于汇聚了MANA之树的力量,它具备多种用途——按下方块键可攻击敌人;三角键能让剑化作长鞭,缠绕住MONO后拖动并抛出;圆圈键则会使剑转变为弓系武器,借助精灵之力发射威力强大的魔法弹。
4、恐慌系统:恐慌系统指的是敌人在特定条件下进入的一种负面效果状态,也就是敌人的恐慌状态,该状态的触发需要满足一定条件。其中最核心的触发场景是MONO物体撞击或砸向敌人时,会使敌人进入恐慌状态。
5、恐慌时限:当敌人进入恐慌状态时,其头顶会出现倒计时数字,这就是恐慌时限;倒计时结束后,恐慌状态便会解除,敌人恢复正常行动。处于恐慌状态的敌人无法进行防御,且受到的伤害会有一定加成,上级玩家需熟练掌握这一系统。
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