动作闯关
坦克激战刚上手时还以为是类似僵尸开炮的玩法,玩了一会儿居然有点上瘾,其实跟僵尸完全不沾边,反而更像暗黑那种风格,一玩就停不下来了,建议赶紧优化下关卡难度,这游戏挺有潜力的。画面第一眼就很亮眼,质感特别好,玩起来很舒服,操作界面的布局也很清晰,找功能特别方便,而且玩法特别有意思,新颖又独特,确实挺好玩的。还有自由交易系统,能无脑刷宝,也没有体力限制,氪佬和平民之间的差距不算大。无体力刷宝这点真的赞,加上丰富的词条搭配和偶尔的惊喜掉落,继续优化下去绝对能有不错的发展!
【酷炫的蒸汽朋克机甲幻形】
“坦克激战”采用了全新的哨塔搭配机甲的战斗模式,用形态各异的机甲取代了传统的职业设定。目前我们准备了17个造型独特、特性各异的哨塔,以及5个具有特色的机甲供玩家选用。每一种哨塔和机甲都拥有截然不同的战斗特点与适用场景,这将在很大程度上影响你的战斗风格。
【围绕机甲展开的战斗】
“坦克激战”的战斗模式并非依靠多个技能循环输出,而是聚焦于强化单一核心机甲的特性,核心输出围绕无冷却的机甲攻击展开。其中的哨塔可通过串联改变技能效果与形态,同时大幅强化机甲。借助各类机制的组合与探索,所有提升都能作用于机甲且不浪费,每个人都能自由定制最适合自己的构建方案。
【海量词缀,自由构建BD】
我们为源石系统配备了56个孔位,玩家能够自主决定选用哪些源石,不必遵循预设的天赋加点路径;同时设计了40种特殊源石词缀,每条词缀都可作为构建的基石。此外,6个晶核装备与4个星芒核心可拥有数十条词缀……这就像把一颗种子培育成枝繁叶茂的大树,大家通过一条线索将机甲特性、源石、哨塔和晶核的选择串联联动,各类机制如同放大器,全面增强核心机甲,独一无二的战斗流派便由此诞生!相信没人会拒绝为打造这样的BD,一步步升级刷宝变强的过程。
1.尽可能少的强制玩家设定
我们希望给予玩家充分的自由度,让大家能按照自己的想法去游玩并获得良好体验,游戏内不会设置日常活动、任务等需要玩家按时上线、每日完成的内容。
2.充满随机性和多样性
这一块我们参考了暗黑类游戏《流放之路》的部分设计思路,比如随机生成的怪物、随机出现的宝箱以及随机词条等元素;与此同时,酒馆里的休闲玩法也把随机性当作核心的趣味点。
在流派构建上拓展了更多可能性,让玩家拥有充分的发挥空间,多样的流派设计带来更持久的可玩性与研究深度。
我们也为后续开发预留了足够多的可能性,后续的更新方向也会继续丰富这些内容。
3.更高的难度带来更丰厚的奖励
在难度设计上也进行了分层规划,为处于探索阶段的玩家提供更易上手的难度,并且给予相应奖励助力他们逐步深入体验游戏;对于有更高目标的玩家,也提供了提升关卡难度的方式,同时以更丰厚的奖励作为激励。
1、请在本站的进行
2、然后就可以根据关卡开始挑战
3、注意下敌人的速度,你可以升级你自己的主炮
4、近可能的升级一些对自己有用的技能
5、不然你就没有办法通过关卡了
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