精选
《气球塔防6》是一款趣味满满的休闲塔防游戏,题材新颖又独特,只要你是塔防爱好者,就千万别错过这款经典之作!游戏以传统塔防玩法为核心,你需要不断闯关,挑战更高难度的关卡;这里还有多种不同职业可供选择,不过每个角色形象都以猴子为原型,组建一支独特的猴子军团,就能指挥它们击败眼前源源不断的气球大军啦!
【这里有塔防,很多塔防!】
这是一款操控猴子击破来袭气球的塔防游戏,但它绝非你印象里那种固定路线摆放防御塔就大功告成的塔防。从沙滩到陆地,从街道到山坡,猴子与气球的交锋遍布60多张地图,每张地图都有各异的难度与模式等待挑战,每一处都是能让你体验到全新感觉的塔防玩法!
【这里有猴子,很多猴子!】
见过猴子吗?见过3D建模的猴子吗?见过20种不同职业与形象的猴子吗!为了对抗气球,负责驻点防御的猴子,每种都进化出了超过15种强化技能和3种进阶职业。此外,还能呼叫实力强大的14位猴子英雄,以及使用超过100点猴子知识来提升猴子们的天赋!
【这里有气球,很多气球!】
猴子们最大的劲敌当属气球!在不同模式里,同一屏幕能塞下成百上千个气球,猴子们压力山大,那密密麻麻的子弹与气球,说不定会让你错以为这是款弹幕游戏!可别忘了,要戳破这么多气球,得搭配好策略和猴子才行,而且听说气球噼噼啪啪破碎的声响还能帮人类解压呢!
【这里有快乐,很多快乐!】
戳破东西能带来快乐,而和朋友一起戳破点什么,快乐会加倍!就算遇到耗时的膀胱局也不用怕,游戏支持实时保存,随时能退出也能随时回来继续玩——气球这东西,你不盯着它,它可不就乖乖待着不动嘛。游戏还支持2到4人的多人联机模式,你可以随时约上朋友一起上线,共同守护猴子最后的荣光。
1、全新3D气球塔防
令人耳目一新的全新猴子动画和升级皮肤!
2、强烈的视觉效果
30张全新地图,其中不乏阻挡视线的3D物体!
3、史诗级猴子塔升级
20种强力的猴子塔,其中包含2种全新的猴子——德鲁伊与炼金师!
3三种升级路径——每只猴子塔都具备三条不同的路线可供挑选!
5级升级——考虑到最高等级的力量极为强大,所以只能有一只猴子能获得该等级!
4、英雄
这些身手不凡、技艺高超的猴子拥有20种标志性升级!
每个英雄拥有两种击破气球的激活技能!
根据每个英雄的能力和协同效应制定新的策略!
5、丰富的猴子知识体系
超过100种优化升级,增强每一种猴子塔或猴子群!
注入全新助力,帮你攻克更多地图关卡,解锁更高阶的自由回合!
6、更多精彩
随时随地玩:单人离线,即时没有WiFi也没关系!
新气球:新增了多种颇具挑战性的气球类型,像紫气球、强化气球以及极具威胁的B.A.D.气球!
每种难度都会新增独特模式,例如:行动受限的猴子、拥有双倍生命值的MOAB,以及规则严苛的CHIMPS模式!
1、关于本杰明
本杰明能够赚钱,可以一边打一边攒钱然后买塔。
不过很多英雄在后期阶段的输出能力会变得非常高,或者能够提供其他英雄无法替代的增益效果。
本杰明确实具备赚钱的能力,不过他的赚钱效率在后续回合会变得非常低,甚至还可能出现亏损的情况。
英雄都具备独一无二的增益效果,无法被其他角色替代,其中部分提升作用是金钱难以买到的,就像奥本对德鲁伊的加成那样。
2、关于图钉塔与刺钉工厂
这两个都是一个类型塔,面对环绕的路。
需要注意的是,在简单难度之外的地图中,能实现360度攻击的位置并不多见,但这并不代表图钉就失去了作用。另外,图钉工厂的下路升级堪称整个游戏里的T0级防御塔。
3、关于英雄的功能
游戏里部分猴子的功能存在一定程度的重复。比如有人认为超猴侠是最强的输出,所以应该把所有钱都用来购买和升级超猴,但这种想法其实并不正确。
每座塔都有其独特的价值,就拿超猴来说,要是没法升级成太阳神殿,它的输出能力其实比不上不少其他塔。而且很多地图由于路线设计复杂,根本没给你留出足够时间来攒出超猴。等你好不容易凑够23000块买太阳化身时,说不定陶瓷气球早已经冲破你的防线了,这种情况在高难度地图里尤其常见。
比如说,输出猴的自带特性在高级阶段会变得很强,不管是单体输出还是群体输出、面对扎堆或分散的目标、提供增益效果、进行控制,或是针对不同类型的气球等方面都表现出色,通过沙盒模式把塔升到高级就能明显测试出这些区别。
4、关于迷彩
精灵猴的迷彩效果并非完美无缺,存在较大概率让气球溜走。另外,还有个名为DDT的事物,大家可以自己去研究探索一番。
关于潜水艇猴与海盗猴
有人说这两个的作用冲突,毕竟都是放在水里的炮塔。
不过大家可以看看后面的地图,有些图根本没有地方放陆地塔,而且海盗船和潜艇的作用非常大,像海盗船的商船能用来赚钱,潜艇的下路升级差不多是所有升级路线里最棒的塔——也就是升级费用不高,而且每升一级都能立刻看到效果。
潜艇走上路能减技能冷却、反隐还能共享视野,中路放核弹,下路清气球效率高还能击杀moba单位,堪称moba全能选手;海盗走上路是全图流,能针对moba单位和buff甲班上的塔,中路有范围伤害还能秒杀moba单位,下路能赚钱又能反隐。这两个塔定位不重复,性价比都超高。
5、关于5级塔
5五级塔的造价比较高,说不定打完整局都升不了一两个。不过这些五级塔各有特点,有的确实没什么用处,但有的却能带来质的飞跃——比如005德鲁伊就值得表扬,500德鲁伊则实在该批评。其实没必要把所有塔都升级到五级。
6、关于德鲁伊
德鲁伊这座塔的优势在于升级,005级的德鲁伊是少数战斗能力“能够”超越太阳神殿的塔,不过这需要230级的猴村、一个奥本海默(这便是一个典型的比本杰明更有用的例子),以及5个004级的德鲁伊。
下路六德流天下第一。
7、关于打法
很多问题都能归结为——“你去玩困难图”或者“你去挑战更难的模式,像代替气球、不可击破、点击模式这类”,试过就明白了。
但是我只能说很多战术不能一概而论的。
几乎每座塔都有其作用,但并非每条升级路线都实用,只是人们还没掌握正确的使用方法罢了。
超猴还是之前那个问题,可能还没到某个等级就已经输了,你以为很多输出强的塔,可能在难度更高的图或者更难的模式里就举步维艰了。
1、主战:
$1000=每1.5秒8个金色刀片
$5000=每1.2秒8个金色刀片
$10000 = 每1.2秒产出8个金色刀片 + 每1.2秒产出1个金色剑
$20000的效果为:每1.2秒生成8个金色刀片,同时每0.8秒生成1个金色剑。
50000元对应的是每1.2秒产出8个金色刀片,同时每0.5秒产出1个金色剑。
2、军事:
2005年的设定为:每2.5秒发射1枚金色导弹,该导弹对MOAB气球能造成50倍的伤害。
$4005=每2.5秒可获得1个金色导弹和1架金色轰炸机
$7505=每1.2秒发射1枚金色导弹并出动1架金色轰炸机
$15005=每0.8秒发射1枚金色导弹并出动1架金色轰炸机
$50005=每0.8秒发射1枚金色导弹并出动2架金色轰炸机
3、魔法:
$1000=3个追踪魔法弹
5000元可兑换3个追踪魔法弹以及1个能击退除MOAB之外气球的力场。
10000货币可兑换7个追踪魔法弹,其中4个用于攻击普通气球,3个用于攻击MOAB类气球;若气球进入攻击范围,则调整为4个普通魔法弹搭配1个能击退气球(MOAB类除外)的力场。
20000金币可兑换9个追踪魔法弹(其中5个用于攻击普通气球,4个针对MOAB类气球);若气球进入攻击范围,则调整为5个普通魔法弹搭配1个力场(该力场可击退除MOAB外的气球)。
30000等同于11个追踪魔法弹(其中6个针对普通气球,5个针对MOAB类气球);若气球进入作用范围,则调整为6个普通魔法弹搭配1个可击退气球的力场(MOAB类气球除外)
4、支援:
花费1000货币后,自身的攻击范围提升8%,同时其攻击范围内的其他猴子攻击范围提高10%
花费5000金钱后,自身攻击范围提升8%,每回合可获得500金钱;同时,其范围内的其他猴子攻速提高10%、攻击范围扩大10%,且升级价格降低10%。
花费7500货币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取2500货币;同时,其范围内的其他猴子攻速提高10%、攻击范围扩大20%、穿透属性增加3点,且升级所需价格降低10%。
花费10000货币后,可使自身攻击范围提升8%,并且每回合能获得2500货币;同时,处于自身范围内的其他猴子将获得10%的攻速加成、20%的攻击范围加成、+3的穿透效果、+1的攻击加成,升级价格还会降低10%。
花费25000资金可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取10000资金;同时,其范围内的其他猴子将得到20%的攻速加成、20%的攻击范围加成、+3的穿透属性、+1的攻击属性,并且升级价格降低20%。
花费50000货币后,自身攻击范围提升8%,每回合可获得10000货币;同时,其范围内的其他猴子将获得20%的攻速加成、20%的攻击范围加成、+3的穿透效果、+2的攻击提升,并且升级价格降低20%。
1、猴子:猴子就好比其他塔防中的防御塔。
这里有多种类型的飞镖猴、回旋镖猴、大炮、图钉塔、冰猴等。
2、英雄:这里面的英雄主要包括昆西、格温多琳、先锋琼斯以及奥本格林福特。
它们需要达到特定等级的支持,花费少量金币就能解锁,并且各自拥有独特的特殊能力。
3、力量:力量类似于其他塔防游戏里的道具系统,是一种特殊的辅助途径,玩家可以通过购买来获取它。
4、猴子知识:这是一种相对新颖的表述,通俗来讲,它就类似于天赋系统。
可以做到对猴子和英雄的增幅。
1、熟悉的挑战模式,轻松的竞技模式,构建一个理想的塔防体系,提升各类塔防的技能等级。
2、十余种塔防设计,搭配多样战斗模式,百种挑战关卡,激活丰富技能,构筑完美防线。
3、击破各类气球,提升你的塔防能力,解锁更多玩法,融合独特的地方挑战模式。
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