角色扮演
TSUKISODYSSEY是一款冒险模拟游戏,玩家在其中能体验治愈的农场经营玩法——既可以装饰专属家园,也能探索每一处场景,随心所欲地在这个世界里互动生活。游戏中,你将跟随小兔子前往各个地方探险,还需要为它打造温馨家园;Q版卡通的画面风格搭配自由的操作模式,让你能和小月兔一起建设家园,在丰富多彩的世界里开启冒险之旅。
1、你可以在这里尽情体验欢乐的玩法,经营专属于自己的农场,感受充满乐趣的过程。
2、趣味十足的玩法,能在奇妙商铺里选购小物件,获得各异的效果增益。
3、与动物小伙伴结伴开启冒险之旅,在欢乐的游戏过程中收获满满奖励。
1、装饰你的家,结交朋友,抓各种鱼等等!
2、要是您时常留意观察,说不定能在镇上发现一些新鲜又让人兴奋的事物呢!
3、需要注意的是,Tsuki并非您的宠物,而是一种自由的灵魂,它会按照自己的意愿与世界产生互动。
4、suki是一款被动式冒险游戏,能让你沉浸在月兔(Tsuki)的世界以及蘑菇村(Mushroom Village)里那些奇趣角色的故事中。
1、是超可爱的月兔养成模拟经营。
2、操作简单易上手,还有超多有趣可爱的剧情等你来体验。
3、中月兔返回蘑菇村后的全新篇章,你将与伙伴们一同打理蘑菇村,让村庄愈发繁荣兴旺。
骇客攻略01
一、零、前言
可能会扰乱日记顺序
不听好人劝可能会导致签到和扭蛋无法正常使用
要是你不想刷胡萝卜,只想悠悠哉哉玩下去,那还是别浪费时间接着看了。
二、时间之神
很简单,你只需要在系统设置里更改时间即可。
不过作为蘑菇村的时间之神,你还得了解一些小规则,这样才能保证你的蘑菇村可以正常运转下去:
1、完成新手教程后,胡萝卜的成熟周期为每两小时一次,不过偶尔可能会延长一到两分钟。
2、每天早上八点,会刷新新的日报、扭蛋和签到机会,强烈建议你在调整设备时间时不要操作这些功能。
3、尤里、冬安和萝丝的商品每三小时会刷新一次,不过存在小概率的不刷新情况,这多少带点随机性;
所以你明白了吧,只要每次把时间往后调两个小时,月兔就能收获一次胡萝卜,就是这么简单。
三、给你的胡萝卜地加个buff
你愿意每次只拿到250吗?要是每次都能拿到1000以上,那不是能更快成为百万富翁了吗?
蘑菇村里有一种名为「山羊堆肥」的道具,它的售价是300。这个道具的效果是:在使用后的24小时内,能让周围8格范围内的胡萝卜地提高产量,每作用到1格胡萝卜地,该格的产量就会增加10,而且这个增产效果是可以叠加的。
唯一需要注意的是,这个物品的解锁流程稍显复杂:首先得提升与莫卡的好感度(后续攻略会专门说明提升方法),等好感度达到25左右时,报纸会推送莫卡花盆碎裂的消息。此时去找莫卡对话,他会告知需要去尤里的商店购买胶水;把胶水交给他后继续交谈,莫卡会提到自己的盆栽状态不佳,这时就能去萝丝的花店找到出售的肥料了。
山羊堆肥和其他货物相同,每三小时刷新一次,不过萝丝的花店每天仅在7:00到19:00营业,因此通常一天最多只能买到三袋。
可你是时间之神,这点小事难不倒你的对吧?
四、堆肥技术哪家强?
在胡萝卜地中间的七个位置施加肥料,这样一次就能收获690根胡萝卜。
也可以像这样堆上7+12包,一次收获1070根;
不过反正肥料可以随意获取,你也能像这样用35包化肥,把胡萝卜地整个围起来,一次就能收获1330根胡萝卜。
五倍产能,无数倍快乐。
五、时间之神不会止步于此
肥料的效力仅能维持24小时,尽管对时间之神而言,这24小时足以完成无数次操作,但明天终究会如期而至。
那或许…把肥料堆在未来?
对,未来!
肥料的作用机制很简单,就是放置后24小时会失效,但只要你已经放置过,即便回溯到放置之前的时间点,这些肥料仍然会保持效果。
假如你把肥料放在明年今天,那么它们就能生效一年;
要是你将肥料存放到下个世纪的今天,这些肥料便能发挥长达一个世纪的效用。
如果到了放肥料的第二天,肥料就会过期,然后从后院彻底消失,一点痕迹都不留。
需要注意的是,通过这种方式清除肥料,有可能会让肥料产生永久效果……具体原因目前还不明确。(或许等肥料自然过期后,它就会失去作用了?)
要是你不介意,往后就踏踏实实地当你的蘑菇村百万富翁吧。
骇客攻略02
一、零、前言
通常这类好感度数值都是隐藏的,要是想了解具体数值,一般得通过电脑拆包提取数据才能查到。
不过设置里给我们准备了一个特别简单的办法:「把存档资料复制到剪贴板」,接着在你的系统备忘录(或者任何你习惯用的文本编辑器)里粘贴一下,就能看到这样从几万到十几万个不等的字符了。
要是你英文水平不算特别突出,或者看到这儿已经感到头疼了,还请再坚持一会儿,相信我,事情其实没那么难。
二、关于好感度
提升与NPC的好感度其实很简单,你只需每天和它说一句话就行。就像和尤里对话时,只要说一句“欢迎光临”,当天的好感度就能增加,完全没必要反复搭话到让对方不耐烦。
每天好感度最多增加1点,好感度上限为50(斯嘉丽当前47)。不同角色达到不同的好感度数值时,会触发对应的剧情或解锁特定内容。
-皮皮好感度到达12可以买她的画作;
-村长本尼好感度到达25可以解锁码头的装修功能;
-**当莫卡的好感度达到25时,会触发碎花盆剧情,之后就能解锁山羊堆肥功能;
-阿琪好感到达50可以解锁阿琪家的装修功能;
-萝丝好感到达50可以解锁特殊花盆:兔子花盆;
-……
我建议等你解锁全部11个场景后再继续看下去,后面的内容主要围绕如何认真提升好感度展开。
在此之前,你只需记得每天和你能遇到的人说上一句话就好。
三、知己知彼成万人迷
在你见过当前所有的17个NPC之后,你复制粘贴出来的存档里会出现19份关于这些NPC的存档信息。
其中Character6和11应该是尚未正式登场的角色(例如异瞳猫——豆腐)
而剩下的Character分别对应:
01Yori尤里(奸商老狐狸)
02Chi阿琪(书呆子长颈鹿)
03Momo沫沫(茶摊老板树懒)
04Pipi皮皮(奸商小狐狸)
05Bobo波波(拉面摊老板健身熊猫)
07Benny本尼(天天加班的村长)
08Ratthew鼠修(酒吧老板)
09Rosemary萝丝玛丽(花店老板)
10Moca莫卡(嘴臭事儿多小**)
12Draper德雷珀(白天站你家门口的推销员)
13Olson奥尔森(晚上站你家门口的推销员)
14Dawn冬安(河边卖壁纸和地板的河狸)
15Ken肯(酒吧的保安犀牛)
16Paige佩吉(晚上给老狐狸打工的小负鼠)
17Scarlett斯嘉丽(酒吧的歌手贵宾犬)
18Elfie艾菲(晚上给老狐狸打工的大负鼠)
19Camille卡米尔(一只可能在所有场景中出现的变色龙)
上面图里Friendship后面的数值,就是这个NPC当前的好感度。
再往后的LastFriendshipDay就是你最后一次和他对话并增加好感的日期,不过这个44000+的日期看起来有些奇怪,这是因为它采用了编程中常用的日期计数方式,即该日期与1899年12月31日之间的间隔天数。你可以在浏览器中搜索“在线日期计算器”,只需简单输入这个数字,就能知道具体是哪一天了。
需要注意的是,在LastFriendshipDay来临之前的那些日子里,要是再和NPC对话,就没办法提升好感度了,或许这就是所谓的往事不可追吧。
知道这些我们就可以查找每个NPC的好感度了。
四、一个系统性刷好感的思路
首先有个挺特别的NPC叫18号艾菲,我了解到每天19:00到19:30这段时间,艾菲都会在酒吧喝酒,只有在这个时段和他对话才能提升好感度。要是换作其他时间,比如他上夜班的时候跟他说话,好感度是不会有变化的。
其次是德雷珀和奥尔森这两位推销员,他们上门的时间规律不太好把握,但每天13:00到13:30这段时间,他俩十有八九会在拉面摊一起吃面,你可以选择这个时间段去找他们搭话提升好感。不过偶尔也会遇到德雷珀不在的情况——这可能是被月兔、莫卡或者阿琪挤走了,毕竟拉面摊只能坐三个人——这种时候他通常会在你的树屋门口站着。
另外还有关于那三个广告员的情况,和他们交谈之后,哪怕你不去看广告,也照样能增加好感度。
所以思路如下:
1、13:00-13:30:遍历所有场景,与佩吉、艾菲、斯嘉丽、沫沫之外的13个NPC进行对话,需特别留意找到变色龙。
2、19:00-19:30:期间,到酒吧寻找艾菲与斯嘉丽,前往茶摊找沫沫和佩吉(佩吉不在的可能性较小,若遇到这种情况,在20:00-23:59去尤里商店就能找到她)。
第一天,树屋、田地、尤里商店一层、码头、镇公所等场景会自动解锁,玩家只需依次与NPC对话就能完成解锁流程。
第二天,解锁尤里商店的二层。在镇公所里找到东安并和他对话,就能解锁工具店,不过东安是随机时间出现的。另外,在镇公所或者扭蛋机旁边和琪琪对话,就可以解锁琪琪家。
第三天,去尤里商店找莫卡对话(她出现的时间是随机的),这样就能解锁莫卡家了。
第四天,去莫卡家里,莫卡会强调不要碰她的树。
第五天,前往莫卡家,在随机时间会触发打破花盆的事件,从而解锁花店。之后了解到需要购买胶水来修复花盆。
第六天,去花店门口和波波对话,就能解锁茶屋与面摊,不过波波的出现时间是随机的。
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