角色扮演
大天使之剑H5是一款多人在线热血竞技游戏,延续了奇迹MU的世界观与部分人物设定,借助真实物理引擎与Metal渲染技术,塑造出高品质画面效果。无论是场景、角色还是装备造型,都采用了超精细的法线贴图,经过多道工序精心打磨,呈现出青山秀丽的广阔视野与无拘无束的自由魔幻世界,力求还原最真实的视觉体验,带来极致的动作快感。兄弟情谊跨越山海,诚邀你共赴战场展开厮杀,准备好迎接热血洗礼吧!
◆单手操作,多样玩法流畅体验
契合碎片化时间的体验需求,针对玩家进行人性化的玩法简化设计,助你随时随地轻松上手。
◆解放双手,秒怪刷宝一键实现
为玩家带来安全的挂机体验,开启挂机模式后不会受到其他玩家的攻击,打怪过程省心且收益有保障。
◆转职变身,天赋觉醒战力飙升
玩家能尽情体验自由选择转职方向的角色培养乐趣,不同的职业路线会解锁不同的炫酷天赋与技能,助力打造独具特色的王者战力。
◆百种搭配,打造最强竞技队伍
通过升级解锁多样天赋,结合职业组合可衍生出上千种玩法流派,策略性的竞技对抗让乐趣源源不断。
◆全球同服,精英角逐最强王座
全球玩家能在跨服战场展开生死对决,也能激战BOSS抢夺神装,尽情夺取属于自己的荣耀。
游戏中的宝石系统包含9种单属性宝石与6种双属性宝石,双属性宝石的属性增幅效果更为显著。通过查看各类宝石的属性特点,我们能够根据自身喜好自由挑选并进行镶嵌操作。
【单属性宝石】
生命之石:镶嵌后增加角色生命值
防御之石:镶嵌后增加角色防御值
攻击之石:镶嵌后增加角色攻击值
抵御之石:镶嵌后增加角色卓越减伤(卓越攻击)
减伤之石:镶嵌后增加角色固定减伤
伤害之石:镶嵌后增加角色固定伤害值
反伤之石:镶嵌后增加角色反伤值
治疗之石:镶嵌后增加角色治疗量
暴击之石:镶嵌后增加角色暴击值
【双属性宝石】
血鳞石:镶嵌后增加角色生命值和卓越减伤值
金刚石:镶嵌后增加角色防御值和固定减伤
破甲石:镶嵌后增加角色攻击力和固定伤害
明镜石:镶嵌后增加角色生命值和反伤值
甘露石:镶嵌后增加角色防御值和治疗增加
狂攻石:镶嵌后增加角色攻击力和暴击值
宝石合成与拆解
单属性宝石可通过消耗宝石碎片合成得到。双属性宝石则需要消耗两颗单属性宝石来合成,其等级为这两颗单属性宝石的等级相加。另外,还能在宝石拆解界面将成品宝石进行拆解,拆解后会返还全部材料。
双属性宝石升阶
成品的双属性宝石能够进行等级升阶,等级越高,属性提升效果就越显著。升阶过程中需要消耗不同数量的宝石精粹。
双属性宝石职业推荐
智战:明镜石,增加角色生命值和反伤值;
智弓:甘露石,增加角色防御值和治疗增加;
智法:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害;
敏弓:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害;
敏法:金刚石,增加角色防御值和固定减伤;
力战:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害。
职业阵容:敏弓、智法、智弓、敏法、智战,主敏弓
其次智法、智战、敏法、智弓
1层勋章:激活消耗1000成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动·均衡:激活该效果后,全队造成的伤害提升8%,所受到的伤害也会降低8%。
加点注释:选择均衡的原因是,之前的神之祝福已被它取代。我的阵容搭配偏向均衡,力求攻守两方面都具备优势。到了第七层还能再点一个相同的被动技能。强攻和坚守的基础数值只有12%,而均衡有16%。不过要是你更侧重打BOSS、推塔这类玩法,那选强攻会更合适!
2层勋章:激活消耗1200成就积分
技能精通:装备该勋章后,技能宏的技能槽数量将增加一个。每个角色最多仅能装备一枚此勋章。
加点注释:优先选择智战增加技能槽,原因在于此前智战所选均为辅助技能,而之前仅能选择五个技能,增加一个技能槽后便可以果断将强袭技能放置进去。
3层勋章:激活消耗1300成就积分
团结协作:装备该物品后,在战斗的前5个回合里,队友的攻击目标将与装备此物品的角色保持一致。
脆皮杀手:装备后,该角色将优先攻击敌方生命值最低的目标
迎难而上:角色佩戴后,会优先对敌方战斗力最高的目标发起攻击
加点注释:要是选择“迎难而上”这个技能并把它的勋章效果施加在敏弓身上,当对面的主力是智法时,敏弓就能轻松将智法秒杀。不过现在大多数玩家都会优先选择主敏弓的阵容,因为敏弓的攻击属性比较全面均衡,生存能力也更强,不容易被击败。
4层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.利矢:队伍中弓手的伤害增加20%
被动.狂战:队伍中战士的伤害增加20%
被动.法神:队伍中法师的伤害增加20%
加点注释:选了“被动·利矢”给敏弓用了,过后越想越不对劲——我难道不该加法神吗?明明智法、敏法的加成要多得多啊。不过又被自己这“机智”给逗笑了,只能先凑合用着,等后期再调整吧。(花了800钻呢,我真的超穷的好嘛)
5层勋章:激活消耗1500成就积分
技能精通:装备该勋章后,技能宏的技能槽数量将增加一个。每个角色最多仅能装备一枚此勋章。
加点注释:将这个技能槽配置在敏弓上,填入天堂箭技能,以此降低敌方的攻击命中率。
6层勋章:激活消耗1500成就积分
死亡巫蛊:当佩戴者被击败时,会使击杀者的攻击力降低50%,该效果持续10秒,且属于无法被驱散的巫术效果。
复仇使命:当佩戴者被击倒时,将击杀者标记为我方存活角色的首要攻击对象,同时我方角色对该击杀者的伤害提升20%,效果持续5秒。
幽冥诅咒:当佩戴者被击败时,击杀者将受到诅咒,导致其所承受的伤害提升50%,该效果持续15秒且无法被驱散。
加点注释:又选了“幽冥诅咒”,至于没选“复仇使命”的缘由,主要还是因为大神比较任性。
7层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动·均衡:激活该效果后,全队造成的伤害提升8%,所受到的伤害也会降低8%。
加点注释:还是选了均衡,这样叠加之后你们只有24%,我就能有32%啦,这波操作够机智吧!
1、角色选择
一个良好的开端能为后续发展筑牢根基,作为普通玩家,首个角色究竟该如何选择呢?
战士:pk职业升级略慢,前期不推荐,后期必备
法师:升级速度快,特别是他的技能真·黑龙波,没有目标限制,是升级的利器。要是愿意花点小钱,选他开局挺合适的,能快速升级、快速解锁第二个角色,这对后续发展会有很大帮助。
弓手:对于我们这种不花钱的小屌丝,弓手就是开局利器了,攻速快,升级不慢,后期闪避上来了,有输出又能闪,重点是三转之后还有个无敌技能风行者,可以从开始就重点培养成为主力输出。
2、加点
弓手前期的加点可以根据装备来调整,因为四阶装备阶段会持续一段时间,所以力量加点只需满足穿戴四阶装备的需求即可,不用按照推荐加点来,剩下的点数全部加在敏捷上。
前期主要以穿戴装备为优先,技能方面可以通过神秘商店刷取敏捷药水来学习。需要注意的是,装备若点数不足则无法生效,但技能一旦学习就能释放。
3、成就
进入游戏后,前期跟着成就指引走就行。成就是游戏的核心,角色解锁全靠它,要时刻留意,没别的事做时就来看看有没有能完成的成就。
获取生命宝石时,建议把它们全都镶嵌在同一件装备上。这是因为有个成就任务是依据追加等级来判定的,要是运气好的话,用7颗宝石就能把装备追加到7级,这样还能顺便完成那个成就。
4、关于血色和恶魔
血色副本的经验是按评分来给的,所以打本时得留意时间,看看有没有机会提升到下一级评价。要是有的话,就把鼓舞拉满;要是已经稳拿最高评价了,那鼓舞之类的就没必要开了。恶魔副本则是按杀怪数量给经验,所以不用犹豫,进本前直接把能加的buff都加上,鼓舞也直接点满就行。
进入血色和恶魔需要注意的地方:
它是按等级分层的,进去之前先确认自己的等级区间,要是正处在当前层级的起始阶段,最好先沉淀一下提升能力再进入,否则效率会比较低。
我第一次踏入恶魔领域是在70级,当时神秘商店已经开启。要是里面刷出6折、8折这类折扣的2倍经验药水,别犹豫,先把它买下来,进恶魔的时候用,效果绝对顶呱呱。
要是神秘商店没刷出药水,进去时能看到经验药水的按钮,先买个1.5倍的就行,这里的2倍药水没打折,等神秘商店刷新再买更划算。
v3.2.7:
1、优化画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。
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