模拟经营
酒馆纷争是一款考验玩家策略的战旗回合制游戏,融合了当下热门卡牌的玩法。喜欢战棋却没时间完成冗长对局?不妨试试酒馆纷争!规则简单易上手,轻松享受刺激战斗,无需费时费力!耗时更少,乐趣更多!众多经典英雄待你指挥,组建独特强力队伍,体验千变万化的战况带来的冲击与挑战!前进或后退、攻击或防御,你的每一个抉择都将左右整场战局!
▸激情四射的回合制战棋玩法,和其他玩家来一场一对一的正面较量!
▸快节奏对局,碎片时间也能轻松!
▸各路传奇英雄等你解锁,技能搭配创造出无限组合!
▸多种主题的酒馆地图,每局都独一无二!
▸多种模式,探索最适合你自己的作战计划!
▸与来自全世界的高手玩家进行实时对战!
▸和玩家们交流经验,分享策略技巧,收获更多!
1、释放你的战术精湛
参与紧张刺激的卡牌对决,策略性地调配你的卡组,施展威力惊人的技能。构思精妙的战术,做出深谋远虑的抉择,击败强劲的对手!
2、传奇英雄
从众多传奇英雄中挑选,每个英雄都具备独特的技能与玩法。随着进程推进,解锁新英雄,探寻他们引人入胜的背景故事,熟练掌握他们的标志性动作。
3、牌组构建精湛
收集来自神话生物、强大法术到附魔神器等各类卡牌,品类丰富,任你挑选。根据英雄的优势,精心构建个性化牌组,让卡牌组合与英雄特性相得益彰。
4、惊险刺激的战斗
与强劲的对手开启热血战斗,持续晋升段位,斩获荣耀,最终成为竞技场的巅峰冠军!
5、策略深度
用心规划资源、制定行动方案并研究对手的策略,增强你的战术能力。顺应持续变化的局势,把握机会,改变战局走向。
6、丰富的内容
踏上一场蕴藏着无限可能的冒险之旅。通过定期推出的更新与扩展内容,你将不断邂逅全新的卡牌、英雄以及趣味十足的游戏模式,让每一次探索都充满新鲜感与吸引力。
1、Fiddle
莫根船长——可以强化你那些带有嘲讽效果的单位(这类单位的攻击力一般不高),也能让你的输出型单位获得进一步的提升。
费尔·命运先驱——给伤害最高或生命值最低的单位套上护盾,能让效果发挥到极致;要是给嘲讽单位加护盾,它就能承受双倍攻击。
暗影骑士每个单位需要消耗3金币,不过当你持有5金币时,能够购买2个该单位。这种设定很适合用来三倍复制单位,还能节省1金币。
苍月阿兰艾尔——当你的战场充斥着临时单位,并且打算用手中的永久单位进行替换时,它的效果会十分显著。
博尔格·噬牙是兽人专属英雄,具备高伤害输出能力,其战斗表现高度依赖狂怒、多重打击与压制效果。
饥饿骷髅的战术核心是让高伤害单位率先出击,一旦这些单位阵亡,低血量单位就能获得伤害加成。另外,也可以主动牺牲低血量单位,它们阵亡后能进一步增强高伤害单位的能力。
格洛因-矮人专属英雄。强化低生命值矮人单位。
欢快加龙是一名强力的前期英雄,其技能效果仅针对前排单位提供额外伤害加成,因此更适合搭配嘲讽型英雄或输出能力较低的单位。
2、Gorm
克努特和那些能让单位与遗物回到手牌的机制搭配起来效果很好,每次使用这些单位的时候都能带来额外伤害。
阿斯特丽德——购买填充单位,再将其出售来提升主力单位的伤害
西斯特拉适用于高伤害但生命值较低的单位。建议将场上单位数量控制在两只以内,这样能缩小增益效果的选择范围。
西格伦-有效消耗剩余2金币
维达尔在前期铺场时能提升阵容多样性,但对触发三连体效果的帮助不大。
3、Mimi
扎娜·菲兹斯普罗克特是地精专属的英雄。地精这个种族的特点是输出能力出色,但自身的血量比较薄弱。
文尼·吉尔鲁斯——初期掌握实用技能,能够构建滚雪球式的优势。
布默·芬尼根——在配合赏金猎人行动或是清除各类屏障时,能发挥出显著的效果。
艾姆伯·弗林特维克——可逐步强化手牌中单个单位。
格蕾达的技能带有嘲讽效果,不过若将这个效果施加在生命值较低的伤害型单位身上,效果也许并不理想。
克林特·伊斯特伯恩擅长强化处于低生命值状态的单位(这类单位往往同时具备高伤害特性),作为前期英雄使用时,能够帮助玩家建立滚雪球式的优势。
波莉·廷克顿的最佳使用时机,是当场上有两个单位时,这样能保证增益效果覆盖到所有目标。
露露·乔尔茨沃思具备召唤特定英雄的能力。一般而言,召唤单位的伤害相对较低,而该技能能够有效提升这些召唤单位的战斗力。
妮克斯·火种——适用于高生命值单位,能随战斗进行持续提升伤害。
格罗克适用于低生命值阵容,场上只要有单个单位存在,就能确保增益效果生效。
博卡·白牙-擅长清除护盾单位或消耗高伤害攻击。
凯尔·蓝血——适用于低伤害、低生命值单位的临时增益效果,可作为商店升级的策略选项。
雇佣工-有效利用剩余2金币召唤单位。
哈格斯·心灵扭曲——可用于在特定商店层级搜索单位,以此达成三倍效果或优化阵容。
格林姆·金火花适用于增强高伤害或嘲讽类单位,这类单位的生命值一般较低。
4、Tuck
罗比-升级商店后实用。
斯莱维亚-强化低血量或高伤害单位,嘲讽单位。
齐菲拉-当战局已足够强势时获取金钱优势,扩大领先。
勇嚎-适用于召唤阵容。
哈肯——挑选核心单位并进行持续的被动强化,直到该单位准备完毕。
格温多琳是海盗阵营的专属英雄,她既能为低伤害的海盗单位提供强化效果,也能让那些侧重输出的海盗单位进一步提升伤害能力。
玩家在一系列1对1的回合中展开对抗,目标是成为16名玩家里的最终幸存者。
战斗在招募阶段和战斗阶段之间交替进行。
在运行过程中,您将经历2个阶段:
-小组赛阶段
-最后阶段
最后一个站着的人获胜。
一、小组赛阶段
在这个阶段,您需要在5轮比赛里和另外7名玩家展开竞争。每一轮的得分规则如下:
-获胜=3分
-平局=1分
-输=0分
5轮结束后,前4名玩家晋级并有资格进入决赛阶段。
在5轮结束时未能进入前4名的选手被淘汰。
二、决赛阶段
在决赛阶段,所有玩家都以3颗红心开始。
玩家相互匹配,并适用以下规则:
-赢=没有失去心
-平局=没有失去心
-输=失去1颗心
当玩家拥有0颗红心时,他们就会被淘汰。
最后站着的玩家获胜。
【iOS 1.4版本的新功能】2017年3月28日
以下是本次更新内容:
1,英雄数值调整。
本次更新对三名英雄做出了平衡性数值调整。更新后:
医护兵调整为:3攻18血
雪拳调整为:1攻34血
战锤调整为:1攻28血
2,人物等级调整。
为了让玩家的升级节奏更合理,我们对升级所需的经验值做了一些调整。这次调整可能会使部分玩家的当前等级有所下降,但不会带来其他实际影响。(其实等级降低对大家来说是件好事,这意味着能多几次重新升级获取酒桶奖励的机会呢~)
3,英雄解锁调整。
部分英雄的解锁方式由碎片解锁调整为根据玩家等级解锁,酒桶将不再产出这些英雄的碎片。
具体涉及英雄以及对应解锁等级如下:
德鲁伊5级
烛火10级
圣诞老人15级
大骑士20级
傀儡师25级
嬉皮死神30级、
(请注意,这里的等级指的是更新之后新的等级)
补偿措施:如果您级别已经达到并已经解锁其中的某些英雄,系统会自动为您补偿解锁该英雄所需数量的碎片;如果您级别已经到达但并未解锁对应英雄,系统会自动为您解锁该英雄并保留原有碎片。
4,天梯内容调整
A,为了让大家能更轻松地提升天梯等级,所有处于大师段位以下的玩家,在达成3连胜(包含3连胜)之后,每获得一次胜利都将得到额外的天梯等级奖励(大家期待已久的连胜奖励终于来啦~)
B,对天梯段位奖励进行了调整,现在会奖励一定数量的钻石与英雄碎片。
C,对天梯赛季的结算奖励进行了调整,如今会发放一定数量的金币与万能碎片。
D,调整了三胜奖励,现在将奖励金币
5,竞技场内容调整
A,为了提高竞技场对战质量,调整了竞技场门票价格
B,为提升竞技场玩家的整体水平,对竞技场的准入条件进行了调整,玩家需在天梯达到白银段位后,方可解锁竞技场。
C,竞技场对不同胜场数对应的金币、酒桶和英雄碎片奖励数量进行了调整。
6,UI调整
A,新解锁英雄时,英雄收藏夹界面添加小红点提示
B,战斗过程中新增了若干标注类UI,让信息呈现更清晰(攻击标志能区分远程与近战类型)
C,更新了更契合酒馆老板审美的英雄原画,同时对部分UI细节进行了优化
二,修复
A,修复了血锁使用近战攻击时会卡死的问题
B,修复了血锁通过远程攻击击杀目标后,墓碑位置出现不同步的问题
C,修复了长角使用技能攻击击杀目标后,墓碑位置出现不同步的问题。
D,修复了碎片商店中英雄碎片倒计时结束后未重置的问题
E,修复了聊天频道点击翻译失败会不停刷屏的问题
F,修复了聊天频道偶尔会出现不停抖动的问题
G,修复了断线重连时登录读取卡在50%不动的问题
H,修复了战斗中倒计时为0时卡住的问题
I,修复了钻石商城价格显示为美元的问题
J,已修复iOS用户取消钻石购买后无法再次购买的问题
K,修复了iOS用户购买钻石可能会不到账的问题
L,修复了战斗完成有可能会导致卡死的问题
M,修复了新手教学误操作可能会导致卡死的问题
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