不休的乌拉拉游戏最新版
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角色扮演

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  • 大小 580.67 MB
  • 时间 2026-03-18 18:57:20
  • 版本 V1.134
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游戏介绍

《不休的乌拉拉》是一款融合放置挂机玩法的角色扮演游戏,为玩家构建了一个充满生机的乌拉拉大陆,让大家能在这片奇幻土地上尽情体验冒险的愉悦。从原始的石器时代开始,大陆上就存在着各类奇特生物,玩家可以将它们捕捉并收为宠物。每只宠物都有独特的生活习性和偏好的食物,你可以用狩猎、采集所得的食材烹饪出多样美食来取悦它们;还能为宠物取上心仪的名字,与它们互动玩耍、合影留念,享受与宠物相伴的温馨时光。

特色

1、宠物养成:成功驯服宠物后,可通过训练提升其等级并进行定向培养。

2、技能搭配方面,无论是玩家操控的角色,还是所携带的宠物,都能够灵活地进行技能组合。

3、美食烹饪玩法中,玩家通过收集各类食材完成美食制作,即可获取特殊食物。

4、黑市交易功能,助力玩家在黑市开展交易活动,可选购各类稀有道具。

玩法

1、我们全新打造了8个职业,每个职业的技能体系与战斗方式都截然不同,这是首次让职业搭配在真正意义上成为放置玩法的核心!

2、借助3D建模技术,游戏里的不同装备都能呈现出独特的换装效果,宠物也不再是只提供数值加成的呆板摆设——你不仅可以带上它们,甚至能骑乘自己最心爱的宠物一同战斗!

3、真正实现了和朋友组队挂机的体验,我们既可以邀请现实中的朋友组队,也能在游戏里认识其他小伙伴,大家一起搭配技能、挑战BOSS、分享战利品,还能组团PK!

4、对于标配的“快速战斗”功能,我们没有选择最省事却也最千篇一律的弹窗形式,而是为了呈现更酷炫的效果,特意加入了时间机器的设定!

技巧

1、快速战斗:收益!便捷!加成BUFF!

全队立刻获得2小时战斗收益,在自动推关的同时,还能得到伤害百分比加成BUFF;如果冒险者拥有月卡,推关收益会更高哦。

2、宠物进化:根据BOSS的弱点来安排上阵宠物,推图闯关轻松“带飞”!

BOSS存在元素弱点,派出对应元素的角色就能击破元素护盾,宠物会进入进化状态,主人与宠物的伤害将直接提升50%!

3、三倍掉落:挂机掉落增益!

在地图界面点击当前关卡,就能切换不同资源的三倍掉落模式,提升资源获取效率!如果冒险者拥有月卡,还能额外提高技能、食材、结晶的掉落概率哦。

4、技能UP:核心技能最强力!

当挑战地图抵达“冰霜大陆”后,进行技能抽取时有机会得到“进化卷轴”这一道具。把它放在背包里使用后,对应的技能会UP,技能强度也将显著增强,具体情况可以到冒险手册的图鉴中查看。

5、队伍光环:永久加成BUFF!

激活后可获得永久加成的BUFF效果:造成伤害提升5.0%、受到伤害降低5.0%;

激活条件:只要队伍阵容里有1个肉盾、1个治疗,再加上2个不同的输出职业,就能激活该效果,并且该效果会在所有战斗中生效。

6、狩猎季冒险赛:海量奖励轻松到手!

刚踏入狩猎季的冒险者们,将投身一场为期15天的冒险赛事。赛事设有丰厚的关卡奖励与排行奖励,若能成为狩猎王,还可赢得“狩猎王”专属称号、“雷雷”英魂,以及自选神话宠物羁绊的珍贵奖励。

7、英杰羁绊任务:变身实力更上一层!

完成英杰羁绊对应的任务后,就能解锁英杰变身啦,这不仅能让战力得到大幅提升,还会解锁特殊技能哦~关于技能结晶的推荐:所有职业都可以优先收集【馈赠】和【连击】这两种结晶。

8、秘境:装备附魔更强力!

角色等级达到25级后,要提升装备的强化等级,就得去秘境获取附魔材料,别忘了及时去挑战秘境哦。

各职业玩具推荐

1、斗士,战士的玩具

斗士战士玩具的词条推荐:防御、生命、闪避、格挡。至少要保证有生命和防御这两项。

在首次未解锁玩具的情况下,斗士与战士可在玩具商店购买以下玩具:

1.1不屈的白骆驼(必备)

1.2长寿的角鲸王(必备)

1.3土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)

接下来需要依据英雄山的进度来解锁玩具,以下这些玩具是比较值得推荐的:

下图中生物的名称依次为:三角龙、大角鹿、海象、雪地土拨鼠、黑岩霸王龙、帆龙、风龙、骨甲龙。

前排必备的玩具就是这些了。建议逐个解锁,别一次性全解锁,不然刷起来会很困难。

2、输出玩具(刺术法猎)

输出玩具的推荐词条为:攻击、暴击、生命、破击。最低要求需包含攻击和暴击。

当首次尝试解锁玩具未成功时,此时会输出可在玩具商店购买的玩具清单如下:

2.1贪吃的棕熊(必备)

2.2暴躁的剑虎王(必备)

2.3快乐的土拨鼠(前期有一定作用,后期基本是摆设,不建议觉醒)

接下来需要依据英雄山的进度来解锁玩具,以下这些玩具是比较值得推荐的:

玩具名称顺序:黑猪布林,雪地土拨鼠,风龙,骨甲龙

输出必备的:棕熊,剑虎,黑猪,雪鼠。

3、萨满,德鲁伊的玩具

奶妈玩具的词条(推荐):攻击、暴击、生命、破击。最低标准也要具备攻击和暴击。

当首次未解锁玩具时,奶妈可在玩具商店购买以下玩具:

3.1活跃的猪布林(必备)

3.2威严的女王龙(建议必备)可能有人觉得它没什么用,大家可以根据自己的情况选择是否使用,但这款玩具在部分关卡里能发挥出很强的作用。

3.3快乐的土拨鼠(前期使用效果尚可,后期基本派不上用场,无需特意进行觉醒操作)

接下来需要依据英雄山的进度来解锁玩具,以下这些玩具是比较值得推荐的:

玩具名称的排列顺序为:蓬蓬羊、巨居蟹、嘟嘟鸟、雪地土拨鼠、风龙、骨甲龙。

推关小攻略

★各职业属性点推荐★

战士的战绩是0-2-3,斗士的战绩为0-3-2,其余职业的战绩则是3-0-2。

★宠物元素的克制关系★

根据BOSS的元素弱点属性挑选能克制它的宠物,这样可以提升队伍的输出能力,更轻松地击败BOSS;宠物打出的伤害越高,破盾的效果就越明显,越早把护盾打破,就能越早享受到伤害加成!

升级【驯兽场】、给宠物升星、让宠物上阵并升级它们的特技,这些操作都能带来显著的实力提升!

★技能搭配★

当遭遇强力BOSS难以通关时,可以通过合理搭配角色技能来战胜BOSS。

点击战斗界面右上角小地图正下方的区域,进入战斗统计详情页面,查看技能序号(即战场时间轴),同时了解当前BOSS的技能特性,然后选择不同的角色技能进行应对,例如:

l巨甲龟

BOSS的主动技能以群体伤害为主要特点,同时在特定时段内具备持续减伤与回血的效果。面对这种情况,我们可以利用带有打断功能的技能来挑战BOSS,以此中断其持续的增益状态。具体来说,斗士和刺客的技能就很适合配合使用,比如斗士的上勾拳就能有效打断BOSS的施法过程。

l极地熊首领

BOSS的主动技能具备单体攻击特性,同时会在特定时长内施加持续流血效果;其被动技能能让流血效果扩散至全队队友,这时可借助净化技能(例如萨满的进化之泉)来消除负面状态。

l白牦牛王

BOSS的主动技能具有这样的特点:进行单体攻击时会附加额外攻击次数,能对前排造成高额伤害。这时可以利用职业的驱散技能来消除这种额外攻击效果,比如猎人的驱散之箭就可以做到这一点。

l白狼王

BOSS的技能以群攻为特点,当小怪死亡时会对BOSS造成其最大生命值的百分比伤害,这时搭配职业的群攻技能(比如法师的终结风暴),就能快速击败BOSS。

狡兔迷窟攻略

地图:

地图会根据冒险者等级解锁,

冒险者可在当前地图进行探索

探索:

冒险者可以在每日探索中

遇到各种事件来获得奖励~

并有概率召唤刀疤兔Boss

每次完成探索将提高周探索值,

获得对应的周探索奖励!

(周探索值每周一5:00重置)

探索次数会在每日5:00重置~

冒险者可以消耗海星

来获得额外的探索次数!

萝卜仓库:

冒险者可以在萝卜仓库中

消耗萝卜直接召唤刀疤兔~

使用不同种类的萝卜召唤的刀疤兔,

会掉落不同的远古装备锻铸材料

萝卜的召唤次数和挑战次数有上限,

(每周一5:00重置)

英雄之魂获取教程

在乌拉拉的世界里,除了广为人知的四英杰,其实还散落着许多“小小英雄”。它们隐匿在大陆的各个角落,每一个都拥有独特的本领,在自己擅长的领域里默默绽放光彩。等到更新之后,这些可爱的小家伙们就会正式与各位冒险者见面啦!

解锁

当角色等级达到35级、主线关卡推进至巴塔沙漠20,并且完成1转后,即可解锁“英雄之魂”系统。

收集

冒险者能够借助英魂降临、部落战、竞技场等方式获取各个英雄之魂的碎片。

召唤

收集齐某英雄之魂的碎片,就能召唤出该英雄之魂;召唤成功后,不仅会为冒险者提供固定的属性加成,还能带来一些特殊的收益加成。

升星

冒险者能够通过消耗英灵之气、英雄粉尘、对应英雄的魂碎片等材料来提升英雄之魂的星级,不同品质的英雄之魂在可提升的星级上限以及升星所带来的属性加成方面均存在差异。

英灵之气每分钟自动恢复1点,初始值为4000点,也可通过消耗海星来补充英灵之气。

当某个英雄之魂达到满星状态后,若再次获取该英雄之魂的碎片,这些碎片将按照1:1的比例转化为与该英雄之魂品质一致的英雄粉尘。

英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;

英雄粉尘能够借助转化功能,转变为随机的高品质英雄之魂碎片。

传说级英雄之魂不会转化

羁绊

英雄之魂彼此间有着特殊的羁绊联系,当冒险者收集齐某套羁绊对应的所有英雄之魂,并且将这些英雄之魂都提升至满星状态后,就能成功激活该羁绊所附带的效果。

英魂降临

更新后将开放英魂降临卡池,冒险者们可使用远古英雄之魄、海星、珍珠抽取英雄之魂与英魂粉尘;在该卡池进行抽取能累积次数,从而获取抽取次数对应的奖励。

每周五、六、日会开启英魂降临UP卡池,期间部分英雄之魂的获取概率将显著提升;在该UP卡池进行抽取可累积抽取次数,从而获得抽取次数奖励,不同UP卡池的累计抽取次数相互独立,同一UP卡池再次开启时会保留之前的抽取次数。