霸王卧龙传直装游戏版
霸王卧龙传直装游戏版

角色扮演

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  • 大小 3.62 MB
  • 时间 2026-03-18 20:24:11
  • 版本 v2.1.0
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霸王卧龙传直装游戏版
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游戏介绍

霸王卧龙传是一款十分有趣的策略战斗游戏,它以三国故事为背景打造,属于单机策略类型。玩家无需观看广告,也不用氪金,就能快速养成自己的角色队伍。此外,游戏还支持自建武将和DIY剧本!在霸王卧龙传中,支持1至2人同时游玩,所有内容都围绕着一张广阔的中华地图展开,经典的策略玩法贯穿始终,决策纵深涵盖战略、战场、战斗、单挑四个层面,无论是排兵布阵、招揽英豪,还是制定策略、行军用计,都能让玩家体验到丰富的策略乐趣。

特点

这是一款纯单机策略游戏,完全没有广告,也不需要氪金,还支持玩家自己创建武将、自定义剧本!

操作界面为专属定制,支持双人模式,掌控全局,尽在掌中!

《霸王卧龙传》是一款单机深度策略游戏,其决策纵深涵盖四个层面:

一、战略层面:立足全局视野,聚焦民生发展、广纳贤才、强化军备、开展纵横联合、推进疆域拓展。

二、在平原、林地、山岳、水域、沙漠等各类战场地形中,需结合行军部署运用计谋,以奇招克敌制胜。

三、战斗,排兵布阵、白刃相接,猛将冲锋陷阵、一骑当千

四、单骑对决,狭路相逢,纵马交锋,温酒斩华雄、斩颜良、诛文丑,畅快尽兴

亮点

1、剧本:

189年董卓废帝

208年赤壁之战

220年三足鼎立

251年英雄集结(幻想大乱斗)

2、版图:

依据东汉十三州的地理范围,其疆域东端延伸至辽东,西端抵达永昌,北端抵达五原,南端则到达交州。

东都洛阳、西京长安

青、冀、幽、并

衮、徐、豫、扬

荆、交、益、凉

共计三十一座城池

3、限量神器:

青龙偃月刀关羽建业可购

丈八蛇矛张飞涪陵可购

狼牙枪猛将凉州战场可购

圣者之衣德高者永昌战场可购

青釭剑单挑马腾必得

倚天剑单挑曹操几率可得

七星宝剑一、二级武将单挑董卓必得

龙鳞铠单挑刘备必得

龙牙刀单挑其他君主几率可得

攻略

第一章模式

1、单人

2、双人模式(两位好友可在同一设备上轮流操作,与对手较量,乐趣无穷!)

3、读取(系统提供10个存档位供您使用,保存与读取操作仅能在战略地图界面进行)

第二章难度

1、难度易(电脑对玩家计策成功率略低)

2、难度中(电脑对玩家计策成功率正常)

3、难度难(电脑对玩家计策成功率略高)

第三章势力选择

1、董卓(优势:坐拥两座大都市,各类设施完善,钱粮储备丰足,智谋方面有贾诩、李儒辅佐,武力上有吕布、华雄效力;劣势:君主自身德行浅薄,麾下武将多有二心)

2、袁绍(优势:城池数量众多,麾下人才济济,智谋方面有田丰这样的谋士,武力方面有颜良、文丑这样的猛将;不足:作为君主,品德与才能都较为平庸)

3、曹操(优势:君主德才兼备,文武人才济济;劣势:前期资源处于劣势,缺少书院)

4、孙坚(优势:雄踞江东,文臣武将人才济济;不足:君主与猛将皆寿命短暂)

5、刘备(优点:身为君主德行高尚,关羽、张飞始终追随左右,赵云、诸葛亮等贤才也容易为其所用;缺点:早期势力薄弱,仅有孤城一座,而且缺少培养人才的书院)

6、刘焉(优势:坐拥益州之地,人才储备充足,能够专注于内部发展;劣势:君主自身能力有限,麾下缺乏顶尖的文臣武将)

7、马腾(优势:父子皆骁勇善战,麾下猛将众多;不足:早期缺乏足智多谋的谋士辅佐)

8、刘表(优势:坐拥荆州这一战略要地,境内人才济济;不足:早期缺少顶尖的优秀人才)

9、袁术(优点:暂无,仅供挑战者自行体验 缺点:君主德才欠缺,周边强敌环绕)

10、陶谦(优点:暂无,仅供挑战者自行体验 缺点:君主体弱多病,周边强敌环绕)

11、张鲁(优点:暂无,仅供挑战者自行体验;缺点:人才资源较为短缺)

第四章战略地图

第一节城池

战略地图上总计有31座城池,军阀掌控的城池都标有君主旗帜,必须通过发动战争方可攻克;没有旗帜的城池为空城,只需派遣任意武将即可占领。

地图左上角有年月信息,之后是当前可用命令数

第二节城池界面

点击战略地图上己方带有浮动旗帜的城池,即可立刻进入城池界面,以下是需要重点关注的信息:

1、统治度会对金、米的收入产生影响,当统治度低于50时,有可能引发民众暴动;一旦发生暴动,可能会造成金、米、土地、产业以及人口的损失。而统治度可以通过开展内政开发、实施开仓济民等方式来提升。

2、游戏内进行内政开发、征兵、学习、治疗等操作都需要消耗金币,系统会在每年4月统一收取一次税金。

3、米军队出征,每日都需消耗米粮,一旦米粮耗尽,战争便会失败;而米粮每年10月会收获一次。

4、土地影响每年10月的米收成

5、产业影响每年4月的金税收

6、人口对资金、粮食收入有影响,并非越高越好,需与土地、产业协调发展。

7、防灾相关情况:每年5月、6月会发生水灾,水灾会造成米、产业以及人口方面的损失;每年8月、9月会发生旱灾,旱灾会带来土地、人口和士兵方面的损失。防灾等级达到99时,受灾后不会产生实际损失,只会使防灾值有所减少。

8、武将本城武将数,每城最高容纳10员武将

9、士兵由武将统帅的现役士兵

城池界面的右下方设有返回战略地图的按键,在该返回键的上方是武将按钮,点击此按钮即可查看本城武将的详细信息。

城池界面左下方是城池菜单,从左至右分别是:

1、政厅

A、城镇开发

a、土地开垦(提高10月米收成,提高统治度)

b、鼓励工商(提高4月金税收,提高统治度)

c、市集开发(提升城池人口数量,进而间接增加金币与粮食的收入,同时提高统治度)

d、防灾(防灾需提升至99才能确保万无一失,正如“千里之堤,毁于蚁穴”所言)

B、收集情报(派遣武将搜索金、米、宝、人才)

C、谋略外交

a、同盟(与其他势力缔结为期1年的盟约,双方互不侵犯;若要解除盟约,需消耗1个指令)

b、离间(派遣德高望重的武将去离间其他势力的武将,以此降低对方武将的忠诚度)

c、招揽(派遣高智高德的武将对其他势力的武将进行招揽,若对方忠诚度超过75,则招揽必定失败)

D、武将移动(选择相邻的己方城池或空城,派遣一名或多名武将前往)

2、军队

A、出征(选择相邻的敌方城池或空城,派遣一名或多名武将携带金和米出兵发起进攻)

B、征兵(花金征兵,也可征0兵,仅调整武将兵力)

C、侦察(消耗1指令,查看任意城池的详情)

D、任命(无需消耗指令,用于指定本城太守。当敌方发起进攻时,将默认由太守担任主将进行守城;太守的“德”属性会对开仓济民的效果产生影响)

3、仓库

A、物资运送(选择己方城池作为目的地,可运送金、米、宝三类资源,能确保100%安全送达)

B、开仓济民(向本城百姓施舍钱粮,提升统治度,太守的德行越高,该举措的效果就越显著)

C、赏赐武将(当武将的忠诚度达到90时,将不再接受赏赐)

a、赏赐金(可提升武将的忠诚度,君主的德行越高,该赏赐的效果就越佳)

b、赏赐宝物(能提升武将的忠诚度,君主的德行越高,赏赐产生的效果就越佳)

怎么玩

1、战场计策:

火计、陷阱、虚兵、要击、乱水、火箭、伪击转杀、共杀

笼络人心,落井下石,十面埋伏,连环计,连弩阵,水攻之法,劫火焚营,奇门遁甲之术

2、战斗阵型:

长蛇阵(一字排开,看似无奇,偶有妙用)

鹤翼阵(适合骑兵侧翼包抄)

锥形阵(适合全军中路突击)

鱼鳞阵(适合保护主将)

阵而后战,兵法之常,运用之妙,存乎一心。

3、战斗指挥:

前进(骑兵面对弓兵,进攻就是最好的防守)

包围(可抓捕敌将,配合束缚更佳)

待机(徐如林,守城必备)

后退(逃离战场,可能遭到追击伤害)

4、战斗战术:

束缚(禁止敌将移动,抓捕必备,可能失败)

单挑(挑衅敌将独斗,可能失败)

强弩(弓兵射程数回合提高)

士气向上(全军攻击力数回合提升)

火矢(弓兵攻击力数回合大幅提升)

爆炎(智将投掷爆弹,终极大杀器)

5、单挑动作:

轻击(精准命中,伤害低)

重击(伤害较高,可能失手)

舍命一击(极高伤害,命中低,失手反受其害)

说服(晓之以理,劝降劝退)

退却(好汉不吃眼前亏,走为上计)

投降(留得青山在,不怕没柴烧)

目标:选贤任能、结束战乱、统一中原!

结局:武将、城池的属性将决定最终统一度。

实用技巧分享

1.无需消耗令即可进行的操作:任命太守;通过离间或招揽的方式查看敌方城市的将领;

2.在医馆治疗武将需要消耗令。若有多名武将同时需要治疗,可前往小战场的医馆进行治疗。

3.若我方与空城之间存在敌方城池阻隔,可采用先进攻敌方城池再撤退的策略,以此无损进入空城。在游戏早期,借助这一方法能够抵达拥有猛将的城池,或是进行购买装备、读书等操作。

4.要是你选择了董卓以外的君主,记得用sl大法在第一个指令就把吕布招揽过来,他可是武力值最高的,而且忠诚度只有30。

5.德是当前无法提升的属性,和魅力、运气这类属性相似,它会对很多方面产生影响,像搜索武将的成功率(德低的君主想搜到诸葛亮这类人才的概率非常低)、招揽武将的成功率、统治度的增长数值,还有城池出现叛乱的概率等。

6.智力能够通过读书来提高,不过80及以上就没法再读书提升了,所以得用sl大法在79的时候刷一次10点,这样就能达到89了;武力在升级时会增长,增长的数值和武将当前的武力有关,最高上限是89。

7.同样是大城市,买卖金米的价格却是不同的。

8.最常用的计策非火计莫属,你甚至连其他计策的名称和作用都记不全。

9.新手玩家选择最多的君主是刘备,董卓堪称原版游戏初期实力最强的君主,没有任何君主能与之相比;曹操则应该是综合能力最全面的君主。除了早逝的孙坚外,在66大君主中,最受游戏机制偏爱的当属袁绍和孙坚——要是放任他们自由发展,最终的结果只能自己承担。

10.战场上的资源可分为三类:其一为兵力,这是无法逆转的资源;其二是每日的机动力与每场白兵战的谋略点,这类属于可逆资源;其三是武将体力,它属于条件可逆资源,需在战场医馆中进行治疗才能恢复。

11.当日未消耗完的机动力可延续至次日使用,但单日机动力存在上限,该上限约为单日自然恢复机动力的150%。因此,玩家可以通过积攒机动力,在合适时机发动一波流进攻偷袭敌方主将,或是在单日内释放大量计策,对敌方造成高额伤害。

12.兵种是战场上不可忽视的关键因素,不同兵种在各自的优势地形中,所有能力都会得到全面提升,就连小兵的战力也不例外。

13.武将的体力不仅是常规HP的衡量标准,还会影响其负重能力。体力较低的武将若配备了过重的武器与护甲,在单挑时敏捷度会下降,更易被对手打出二连击。不过,智将还是尽量穿戴甲胄为好,这样能更好地抵御小兵的攻击,毕竟他们基本不会参与单挑。