角色扮演
极无双是一款全新的三国历史改编策略类角色扮演游戏,它以三国经典战役为基础,构建了全新的世界观。玩家能够领略大气的古风场景,聆听磅礴有气势的配音,还能体验万人连斩、横扫千军的战斗场面,享受超级爽快的无双割草体验。
这段文字可以这样修改:
基于马伯庸原创的三国故事框架,游戏采用Unity3D动作引擎与多重采样抗锯齿技术精心制作。画面色彩明快,整体表现力突出,无论是城墙、瓦砾、攻城器械等场景元素的细节刻画,还是角色的模型与纹理都相当考究,精准再现了三国时代的写实风格,使玩家仿若身临其境,重返古战场。
在操作方面,《极无双》延续了经典的虚拟摇杆与技能按键布局:左下角为固定移动摇杆,右下角则是普通攻击及各类技能大招。此外,游戏还提供了暂停、退出战斗及视角切换等功能选项,以满足玩家的多样化操作需求。
战斗系统上,玩家可配置三位英雄组成小队,但每次仅能操控一位英雄进行战斗。待技能冷却完毕后,即可无缝切换至其他英雄,让玩家能够体验不同角色带来的独特战斗乐趣。
1、一骑当千!万人连斩体验极致割草
一刀挥出,草芥般的敌人瞬间化为乌有,碎屏级的狂斩特效,搭配炫酷大招带来极致爽快,无限连招、浮空连击、击飞眩晕,动作真实细腻,割草体验行云流水!
2、热血三国!历史百余名将悉数登场
3D建模打造恢弘战场,百位武将集结麾下,貂蝉伴身、吕布听令,三国名将尽归我用!多主将自由切换,装备属性无损继承,3V3实时对战点燃热血竞技,决胜乱世三国,成就一统江山的霸业!
3、军团对决!约战好友一起称霸天下
邀集好友,组建军团,挑战BOSS、抵御围城,组队副本、参与多人战役,英雄并肩,攻占城池、扩张领地,合纵连横,共创三国霸业!
4、恢宏世界!高清画质享受视听盛宴
细腻写实的画风带你穿越至三国战场,亲身领略火烧赤壁的磅礴大气,深切体会千里单骑的英雄气概,再配上荡气回肠的三国配乐,尽显波澜壮阔的传奇三国!
战斗界面的操作方式如下:左侧的虚拟摇杆用于操控角色移动,右侧的虚拟技能按钮则用来释放技能。
角色移动:用左手在左侧屏幕的虚拟摇杆区域滑动,即可控制角色的移动方向。
攻击:点击或者长按后角色进行攻击操作;
弹反:在满足特定条件时使用该技能,能够规避即将受到的伤害,并顺势发动攻击招式。
技能一:点击或长按操作后,若角色拥有充足的MP,便会操控角色施展技能一;
技能2:当点击或长按该技能时,若角色当前MP充足,即可操控角色释放技能2
冲刺:点击或长按操作后,若角色拥有足够的MP值,即可触发冲刺技能,实现快速移动或躲避的效果。
无双:点击无双按钮,当怒气值累积至满时,即可释放主角的必杀技。
暂停:点击暂停或者选择退出关卡返回主城;
开局想要取得优势,关键在于掌握主动权,通过更高效地主动出击来压制敌人,以此在开局阶段就占据主动地位。
极无双人物介绍:貂蝉
闭月羞花沉鱼落雁——貂蝉
这位武将的特色在于将舞蹈元素融入技能的每一个招式里,动作轻盈灵动,处处透着韵律感。
身后悬浮的五柄灵剑是主要伤害来源,在直线方向上有着特别长的攻击距离。而且他是阵营中唯一同时具备弹反技能与长距离位移技能的主将,机动性出色,无论是进攻还是撤退都很擅长。在战斗过程中持续与敌人维持恰当的距离,能够让他不断积累优势,最终形成胜势。
技能解析
掌上舞——朝着前方旋转舞动,对大片区域内的敌人施加踢击伤害。
指间刺——朝前方持续射出灵剑,对直线范围内的目标造成高频次伤害。
御剑游——御剑飞行,并对沿途敌人造成伤害。
弹反机制:向侧方跳跃以规避敌人攻击,当在敌人即将命中的瞬间完成闪避动作时,即可触发冲击波效果。
极无双人物介绍:郭嘉
才策谋略世之奇士——郭嘉
原魏国的谋士,兼具俊朗容貌与过人智慧,只是身体孱弱、常受病痛困扰。他因拥有预知未来的能力,故而始终保持着超乎寻常的冷静,无论面对何种变故都能镇定自若。
人生的目标,是探寻能够改变未来走向的途径。
他的过往经历是这样的:从小就具备预见未来的特殊能力,因此被人们当作神童,也得到了曹操的赏识与重用。可他却提前知晓了自己会在年轻时就离世的结局,却根本没有能力去扭转这一切。从那时起,他深刻体会到,洞察天命并非难事,但想要违背天命去改变既定的结果,却是无比艰难。
之后,他专心致志地研习道法,希望能借此改变自己的命运,然而所有尝试都以失败告终,他几乎陷入了心灰意冷的境地。就在这个时候,他遇到了关平与孔明等人。当他得知孔明曾经成功地逆转过天命时,心中重新燃起了改变未来的希望,并且将孔明当作了真正理解自己的知己。
未知的秘密:使用羽扇是为了与谁同款?
武将特色:技能围绕法阵与黑鸦设计,风格华丽又带妖异感。这位施法者主要靠鸦羽扇释放中距离弹道发起攻击,凭借出色的范围伤害能力和对敌方站位的把控闻名。能在一轮攻击中完成聚怪、击飞、维持浮空连击,再撤到安全区域的连贯操作,带来满满的成就感。
技能介绍:
暗行阵——迅速将周围敌人聚拢在身前范围。
放射雷——对前方扇形范围内敌人造成高频次伤害。
通天雷——可于前方引动雷击,对小范围内的敌方目标造成高频次伤害。
闪避——快速位移,躲闪敌人的进攻。
一、玩法背景
建安十三年,曹操亲率大军挥师南下,意图一举平定天下。为共同抵御曹军的强大攻势,孙权与刘备结成军事同盟,孙刘联军与曹军在赤壁一带形成对峙局面,一场决定天下格局的大战,已然箭在弦上!
二、玩法规则
1、赤壁战场包含单人模式与组队模式两种类型,单人模式中玩家需手动操控一名主战主将,并且携带两名助战主将参与战斗;组队模式下玩家要组建至少两人的队伍,每位成员操控一名主将开展战斗。
2、赤壁战场设有多层关卡,难度和奖励会随层数递增,玩家既能在单人模式中挑战,冲击更高层数的通关目标;也可在组队模式下共同挑战同一关卡,系统会对玩家主将的战力进行平衡调整。
3、赤壁战场的每一层都设有准入等级和推荐战力要求,若未达到准入等级,将无法进入该层。
4、赤壁战场由多个区域组成,玩家通过前一个区域后就能进入下一个区域,这些区域共同构成一个可自由通行的大型战场,玩家可以在已经通过的区域之间自由穿梭。
5、赤壁战场无每日挑战次数限制,玩家可多次挑战。
三、奖励相关
1、玩家每天都有一次首通奖励机会,也就是说,首次顺利通过任意模式和任意层数的赤壁战场都能得到丰厚奖励;每日首通奖励机会不叠加。
2、玩家每日首次通关时,可通过翻牌获取额外奖励,每位玩家每日默认拥有一次翻牌机会,达到指定VIP等级可额外增加翻牌次数;此外,玩家也能消耗钻石进行额外翻牌,最多可翻4张牌。
3、赤壁战场的每一层都设有星级目标,完成目标就能领取对应的星级宝箱,每个宝箱只能领取一次。需要注意的是,在组队模式下通关不会完成星级宝箱的目标。 4、组队模式下获得的首通奖励,会根据玩家自身所在的最高层数对应的奖励来发放。
5、单人模式中,若不是当天第一次通关,将无法获得奖励,但这并不影响星级宝箱的领取;而在组队模式下,不管是不是当天首次通关,都能额外获得荣誉之证的奖励,并且组队首次通关时,奖励里的黄铜材料会有20%的加成。
6、每日首次通关时,除黄铜奖励必定获得外,战骑装备的数量与品质均为随机获取。
四、战斗相关
1、赤壁战场属于限时副本,要是在规定时间内没能完成通关,就会被判定为失败。
2、在组队模式中,玩家死亡后经过一段时间会自动复活;而在单人模式下,若玩家的主战主将死亡则直接判定为失败,助战主将死亡后则需等待一段时间才能自动复活。
3、战斗过程中,点击任务栏就能开启自动任务与自动战斗功能,若想取消,再次点击任务栏即可。
五、组队说明
1、开展组队战斗时,会忽略玩家当前单人模式已通过的层数,所有人统一进入同一个组队副本,并且系统会对玩家的战力进行平衡调整,让玩家能更顺畅地体验战斗过程。
2、在组队模式下,玩家每日首次通关时,首通奖励将依据玩家个人当前所在的最高层数对应的奖励标准来发放。
3、在组队模式下首次通关时,黄铜材料奖励将额外增加20%。
4、组队模式下通关时不会完成星级宝箱的目标。
在极无双的世界里,玩家打副本时,画面上常常会出现“坛子”这类道具,只要打破它们并靠近,就能获得BUFF增益效果。
1、攻击buff
攻击buff的显示为斧头形状;
击碎关卡坛子随机掉落,人物主角接近后触发;
目前仅能在副本关卡内激活,buff的增益时长为30秒。
触发后主角头顶会出现剑形标识,同时主角当前攻击力提升50%。
2、防御buff
防御buff的显示为盾牌形状;
击碎关卡坛子随机掉落,人物主角接近后触发;
目前仅能在副本关卡内激活,buff的增益时长为30秒。
触发后,主角头顶会出现盾牌标识,其防御力将提升当前数值的50%。
3、生命buff
生命buff的显示为包子形状;
击碎关卡坛子随机掉落,人物主角接近后触发;
目前仅限于副本关卡内可激活,buff瞬间生效;
触发后,主角头顶会出现加号标识,同时恢复一定比例的已损失生命值。
总结:要是能把BUFF用得恰到好处,它不仅能让你实力大增、如虎添翼,还能在你命悬一线的危急关头帮你渡过难关呢!
1、服务器维护
系统维护或出现BUG时,也可能导致无法进入的情况,建议大家多留意官方公告。
2、登陆提示:“发生连接错误,重试”怎么解决
-信号问题,可以尝试重新连接或者走到信号好的地方
-尝试重启,刷新页面
-用wifi
-wifi不给力,用2/3/4G连接
3、版本问题
不正式的版本,你可以尝试。
4、内存不足,或存在缓存
清理运行内存和存储空间,保证有足够的空间,必要的话可以重启设备。
5、不正确的
请卸载整个,重新、数据。
6、配置过低
看是否系统版本过低,升级or买一个新的。
一、基本规则
1.该玩法以四天为一个周期,每天都会开放一种类型的关卡,共有四种类型,分别对应四种主将类型,每天5:00会关闭旧关卡并开启新关卡,玩家每天可挑战3次。
2.使用对应类型的主将可激活其独有技,这有助于获取更高积分,但每名主将在每个周期内仅能出战一次。
3.当关卡结束(主将阵亡或时间耗尽)时,系统会依据玩家获得的积分来发放奖励。积分越高,对应的神兵精华与铸铁币的获取量就越多。此外,玩家还能得到神兵碎片和血战军令。
4.玩家手动通关时,若本次积分未超过历史最高积分,系统将不记录本次积分,且本次奖励会按照较高的积分来结算。
5.铸铁币用于在铸币商店购买相关道具。
6.自60级起,每提升5级,战斗难度与积分奖励将同步提升一次。
7.当玩家等级达到63级时,即可解锁扫荡功能。此功能会依据该主将在对应关卡类型中的历史最高积分,实现快速扫荡操作。即使关卡难度提升,此前的最高积分记录也不会被清除。
8.每日5:00将对当天开放的关卡进行排名奖励结算,而下一周期开启当天的5:00,则会对上一周期总榜的排名奖励进行结算,同时重置所有排行榜与积分。奖励会在结算后的1小时内通过邮件发放。
9.玩家如果在排行榜结算前进入关卡,但没在结算前通过该关卡,那么这次通关的积分不会计入排行榜,不过本次通关奖励仍可正常领取。
二、扫荡说明
1.玩家达到63级时,出奇制胜开放扫荡功能。
2.当出战主将在某类特定关卡(例如一骑当千)中取得的最高积分超过500分时,即可在该特定关卡启用扫荡功能。
3.每次扫荡消耗1个傀儡木人。
4.扫荡时得到的积分,和该主将在这个特定关卡取得过的最高积分是一样的。
v16.00.0:
【新增内容】
1、新增蜀国橙将-圣·法正;
2、新增陈宫神兵觉醒武器-契影光;
3、新增神品灵兽-霸下驯化系统;
4、新增群豪讨逆新难度-绝境;
5、领地扩充至5级;
6、增加灵兽上阵位置;
7、新增专属心源回收功能;
【优化内容】
1、主城场景动态调整,张灯结彩共贺九载;
2、修复黄盖神兵觉醒后受击时,神兵外观出现多余特效显示的BUG;
3、修复军团答题部分线上题目有歧义的BUG;
4、修复了iOS18及更高版本中无法打开内外链的问题;
5、修复全面战争中不打开任务界面就无法记录积分的BUG;
6、修复公平竞技跨赛季后赛季总览与比赛记录未清空的BUG;
7、优化部分玩法数据异常、卡死等问题;
8、优化部分玩法操作及体验;
v15.90.0:
【新增内容】
1、新增魏延神兵觉醒武器-赤乌芒;
2、新增神品灵兽-玉面仙狐驯化系统;
【优化内容】
1、优化部分武将产出及投放,减轻获取难度;
2、优化全面战争任务及奖励内容;
3、优化问鼎模式,暂时关闭策弈模式;
4、优化部分玩法数据异常、卡死等问题;
5、优化部分玩法操作及体验;
v15.81.0:
【新增内容】:
1、新增黄盖神兵觉醒武器-界焰;
2、新增神品灵兽-霜凛仙鹿;
3、新增灵兽驯化系统;
【优化内容】
1、春暖花开,主城场景已动态调整至春天主题;
2、优化部分玩法数据异常、卡死等问题;
3、优化部分玩法操作及体验;
4、修复了灵兽驯化在部分情况下生效异常的问题
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