精选
《英雄连:远东战场》是一款以二战为历史背景的军事策略游戏。在游戏中,玩家将投身战场,亲身体验残酷的战争环境——若想存活,就必须不断冲锋向前。游戏拥有超真实的画面表现,玩家的核心任务是击败纳粹军队,粉碎他们的侵略企图。它能让玩家真切感受到二战的氛围,而身处和平年代的我们,永远无法真正体会战争时期人们的生活,他们最大的愿望,便是战争停止,能过上安稳的日子。
1、英雄连远东战场为玩家带来了丰富玩法,大家可以自由投身战斗。
2、完美地将PC版的玩法以及其中的画面元素移植到了目标平台中。
3、让你能够体验到更为真实的战场战斗画面与感受。
4、优化后,我们获得了更直观的用户界面,便于指挥官在战斗中下达实时指令。
1、深度还原第二次世界大战的战斗场景与战场风貌,带您开启一段身临其境的史诗级战争体验之旅。
2、在第二次世界大战那些最为艰难的战斗行动里,人们执行了众多充满挑战的任务与战斗。
3、在战场上,您能够销毁尽可能多的物品,借助地理优势构筑坚固的防御工事,并且制定详尽的战斗计划。
把经典大作带到行动装置
这款广受好评的经典即时战略游戏,为Android平台进行了全新优化设计。从重新打造的指令圆环到更具灵活性的铁丝网布置,借助专为移动设备量身定制的功能畅快游玩吧。
从D日到法莱斯包围战
指挥美军部队对抗强大的德意志国防军!15个充满挑战的战役任务,均取材于二战时期那些最为艰难的作战行动。
塑造战场,取得胜利
战场上的物品任你自由运用或破坏,你可以借此自行创造出地利方面的优势。
无与伦比的画面
为一系列Android设备而优化的高清影像。
一次买断,永久指挥
经典的桌面,无需额外付费即可自由使用所有任务内容与独立战役地图。
1.激昂的背景音乐能迅速将你带入这场史诗级的战斗,让你沉浸其中,内心满是热血与激情。
2.你得合理运用资源与各类地形来开展战斗,制定出完美的作战策略以赢得比赛。
3.战争中大型武器的运用与人员调配比例,是检验作战指挥官能力的一项基础指标。
还原真实战场:
我们致力于还原真实的战场体验,让玩家能切实感受到战争的残酷与紧张氛围,充分发挥自身实力,投身热血沸腾的互动之中,开启一段全新的探索旅程。
丰富的剧情和背景:
拥有宏大的剧情架构与丰富的背景图像,为玩家带来卓越的操作体验与全局掌控感,助力玩家深入探索游戏的世界观与角色故事。
结合冒险元素和战斗经验:
这段文本融合了多样的冒险元素与丰富的战斗体验,玩家能够投身各类紧张刺激的战斗,通过积累经验来解锁全新的技能与装备,进而战胜更多的敌军。
与全球玩家对战:
支持与全球各地的玩家并肩作战,玩家能够以压倒性优势战胜对手,展现自身的实力与策略,同来自世界各地的玩家一较高下。
1、英雄连》同样支持WC里的Shift连续指令输入功能。要是你在操作时觉得手忙脚乱,那就得多用用这个功能。比如抢占资源点,你可以先选中单位,然后按住Shift键,连续点击好几个资源点,这样单位就会按照你点击的先后顺序,依次去占领这些资源点。借助这个功能能大大简化操作,还能提升你的多线操作能力——你甚至不用额外关注,就能让工兵一口气完成占领资源点、摆设机枪堡、铺设路障、返回基地、继续建设这样一整套复杂流程。
2、插旗,这一点《英雄连》也很好地借鉴了WC的设计,用好插旗功能,能让你的操作效率得到显著提升。“旗”其实并不神秘,本质就是出兵点的设定——选中建筑类型后,通过鼠标右键就能完成设置。这个“旗”的放置位置很灵活,可以是房屋建筑、资源点、坦克残骸这类固定地点,也能设在移动的单位上,甚至废弃的武器也能作为插旗目标。插旗到底有多实用?这里先卖个小关子,留待玩家亲自去体验吧……
不少朋友都说《英雄连》打到第13关会变得特别难。其实能不能顺利通过13关,关键还是看12关打下的基础——要是12关结束时兵力所剩无几,甚至连HQ都被摧毁了,那13关对你而言绝对是炼狱般的体验。因为13关本质上就是一场和两家专家级电脑(抱歉,是专家难度)的夺旗遭遇战。要是你一穷二白地进入13关,那画面简直不敢想象:你得以HQ开局的“裸奔”状态,直接面对两家已经拥有战车库、兵营,还有成群掷弹兵和88mm重炮的专家电脑的联合围剿。13关初期给你的那点装甲部队,用来苟活都勉强,更别说和电脑打对攻了!
前面铺垫了这么多,现在该进入正题了。首先得说,第12关对玩家的操作技巧要求挺高,这关的难点核心在于——双方兵力是非对称的。你这边没有坦克支援,也没有大量额外援军,资源生成速度还很慢。更关键的是,电脑仗着视野上的(算不算作弊?)优势,总能绕开你重点部署的兵力,专挑薄弱环节打。所以这关的关键就在于怎么限制电脑的活动范围,同时保存自己的有生力量。和专家级电脑打这种兵力不对等的仗,也就这办法比较管用;要是让电脑满地图乱跑偷袭,哪怕是再厉害的高手,估计也得手忙脚乱……
这是我这一关临近结束前几秒的截图,能看到我的兵力差不多是满人口状态,地图上的资源点只丢失了两个,而且这两个并不重要。图中的DF1、DF2、DF3等是我的防御阵线,总共有7个防御点,要是你能合理设置这些防御点,这一关就能轻松通过。MainBattleField指的是主战场,也就是电脑集中兵力发起进攻的区域。
一开始,兵力配置为2队RM、两挺MG、两队工兵,还有一些零散部署在高地周边的RM。首先无需急于行动,先按“F1”键,建造两队工兵,并将旗帜插在高地的东南方向。接着快速调配兵力,若操作速度较慢,可按下暂停键,逐个分配任务:将北面山脚的2组零散RM调去占领北面的弹药点和人力点;东南方向山脚的两个RM负责占领东南的人力点和弹药点;抽调山顶上的一队RM,按住Shift键连续占领南向小镇里的油料点和弹药点,最后依次右键点击山顶上的两门57mm炮。山顶上的两队工兵,其中一队前往DF1——这是你的第一道防线,务必确保其质量,具体设置方法如图所示。
第二队到DF2去,设置方法如图
记住铁丝网只能拉在来袭侧的内侧,不然很容易被坦克压坏。
这时候前期组建的两支工兵队伍也该到位了,让他们分别在DF3和DF4这两个位置搭建如图所示的路障,能看到DF3的阵地前方已是一片焦土。
想象一下战斗有多激烈。
DF4如图
刚开始没办法建造这么多碉堡,不过问题不大,因为一开始敌军不会攻击这个位置。所以等你的工兵布置完路障后,至少要建一个碉堡,这样能避免后期任务量太大。这个碉堡必须能封锁住对面后山的两条道路。然后带上你剩下的那队RM,去解救被困在西面的Rangers,注意,一队就够了。另外你还有105mm炮,一定要等RM就位后再轰击,不然炮弹打进战争迷雾里可能会误伤Rangers。这时候别忘了再组建一队工兵,在HQ周围建造下面这些防御工事。
这也不是一开始就能完成的,不过没关系,让工兵留在这里建造吧。刚开始德军不会大规模进攻这里,但一定要配备足够的重火力。
防御任务分配完毕后,马上着手分配建造任务:在站车库里建造一两辆半履带车和一门AT炮,兵营那边出一名狙击手。兵营要立刻升级BR,此时你的人力应该也消耗得差不多了。把半履带车部署到DF5防区。
为何要使用半履带车?它的作用有两个:一是歼灭敌方步兵,二是补充己方兵力(估计很多人不清楚靠近它时按下“R”键有什么效果)。狙击手需驻守DF5区域,DF5是防御的核心要点,这里将成为阻挡德军进攻的关键力量。所有重机枪都要部署在此,把刚才由RM部队缴获的两门57mm火炮安置到这里,同时将解救出来的游骑兵部队和完成任务返回的RM部队全部部署到该区域。大约5分钟后,德军会发起突袭,但他们的主要兵力集中在西侧,暂时无需理会,后山的工兵继续建造防御工事即可。经验值很快就能积累到1点,建议优先升级步兵防御工事,这样步兵就可以参与建造防御设施了。随后调动DF5防区内达到3级的RM部队,顶着零星的炮火(这就是选择RM而非工兵的原因),在DF5的盘山小道上修建防御工事,彻底切断德军上山的路径。
初期的10分钟应该都没有问题。
10十分钟过去后,剧情提示德军第二装甲师将沿山脚公路发起突袭,玩家真正的考验就此来临!此时你的F3、F5阵线或许会出现一些伤亡,但无需担心——只要半履带车与工兵相互配合,大部分伤亡都能及时补充。记得保护好狙击手,优先狙杀混在敌群中的敌方狙击手和喷火兵。别忘了给F3防区配备一辆半履带车和一门反坦克炮(AT),同时保护好F3区的工兵,让他们躲在碉堡后方进行维修即可。这些重武器部署得越早越好,否则疯狂的掷弹兵可能会提前摧毁F3防区的所有碉堡。之后派出一辆猎犬装甲车,升级50mm机枪,并让它在南部后山待命,及时消灭试图偷点的步兵。千万不要忘记你的105mm火炮和远程炮火,两者配合足以将所有胆敢挑战你防御阵线的德军彻底击溃!
坚持几分钟后,指挥官会提示你HQ附近遭受偷袭,不用担心,我们一开始就准备了一整个基地的地堡来对付他们(什么!可别告诉我你一开始就忘了这茬!)这也是我偏爱地堡而非机枪小队的缘由:不占用人口,建造速度快,不惧狙击,也不怕普通步兵,唯一的视野短板还能通过地堡间的互相掩护来弥补。要是实在觉得不够,还可以在HQ里再部署一门机枪(这时候你的人口应该也满了)。
最后的五分钟,黎明即将破晓!这正是敌人最疯狂的时刻——HQ附近的小镇突然遭到偷袭。指挥官命令你立刻去击退敌人,但千万别理会,继续坚守你的HQ和高地,否则就会中了敌人(或是指挥官?)的调虎离山计!很快你就会发现,HQ周边将有潮水般的德军涌来:铁拳掷弹兵、Stug、4号坦克,应有尽有,就连刚才偷袭小镇的步兵也会朝这里集结。要是你刚才把镇守总部的兵力调走,哭都来不及!
别慌,先用105mm炮来个下马威,远程炮火再覆盖一轮,AT穿甲弹接着招呼——几轮下来,德军就只剩喘气的份了。让猎犬在外线放冷枪、收拾落单的敌人,这波攻势基本就大势已去。
最后两分钟,把F5防区的游骑兵和HQ附近的工兵调出来,让猎犬放哨,去清净的后山和小镇收拾被占的资源点就行。这时你的任务基本完成:小镇、HQ、高地、兵营、坦克厂一个不落,勋章全拿,资源点也统统归你。你将华丽地赢得这场战斗!好的,经过前一晚的激烈战斗,兄弟们都已经累得不行了,但D连的增援一上来就跟A连的兄弟们打趣,问他们睡得怎么样,结果自然是被那位厉害的连长没好气地狠狠训了一顿。
这一关的战略核心是西北方向的防御,和上一关相比,这关的防区可能需要进行一些微调。提醒一下!千万别完全照搬我图片里的布置,毕竟那是战斗后期的截图,不少单位都已经推进到电脑老家了,具体还是以我文字描述的内容为准。
14从第14关开始,你会先注意到F2的防线出现了“神秘”的缺口,这应该是制作组为了避免玩家过度依赖上一关的优势(确实有点耍赖),所以你得把高地中央那队“神秘”工兵调到F2,重新把上一关的操作再做一遍。
动作得迅速,一定要在德军部署好88炮之前把路障设置完成。还记得Shift键的用法吧?把工兵的最终位置定在DF3。让他和半履带车、AT炮还有地堡待在一起。
要是你上一关还剩下不少兵力,那可太好了,毕竟增援部队是额外的人口,你会发现自己的部队数量已经远远超出了人口上限。高地中央还有一队来历不明的RM,让这队去后山加固工事,把DF4防区的工事也再完善一下,最好能通过坦克障碍让对方的坦克尽可能远离你的地堡。
把DF5的一门AT调到105mm旁的高地,朝向后山,同时把你的狙击手也部署到105mm附近。DF5防区与HQ之间的那个+5油料点,务必在大马路中央修一个地堡对着它,还要在那里放一门AT瞄准路口。基地的防御可以适当减弱。接着,把你的鳄鱼和谢尔曼组建成一队,从你HQ北面那条特别隐蔽的小道,直接插到电脑1HQ的腹地,打它个出其不意(这也是唯一没AT和地雷的路,一开始没发现,但电脑总从我方后方莫名冒出来,才终于暴露了他们的“老鼠洞”)!!(要是运气好,再配合炮火支援,说不定能一次性把电脑1的老家端掉,那剩下的工作就轻松多了!!)剩下的M10和一队RM,调到北面的F7防区,占领西北的这个大胜利点,然后修建以下工事
刚开始可能会遇到不太强的抵抗,用你的M10解决掉之后,RM再放开手脚行动!要是高地防守得比较稳固,那就可以派一队工兵过来建造两个地堡。建立好你的防御阵线后,胜利也就离你不远了……
荡平电脑1的HQ后,把你那两辆带伤的坦克(往好处想)沿原路拖回去修理,或者叫工兵来处理也行。要是你没升级扫雷技能,千万别贸然从其他出口出来,不然被炸得连亲爹都认不出你!这时候“挤”出一个狙击手,派到东边去摸清那个单独的88炮位置,把它解决掉,或者用105mm炮火覆盖也行;接着继续北上,探明88mm炮集群的位置后,用炮火支援解决掉(这样比较省心);再往西还有一个单独的88mm炮,同样解决掉或者用炮火覆盖掉。
在抵挡住电脑最后一轮进攻后,带上你所有的资源和兵力,全部集结到电脑2家的门口——也就是东边那个88炮所在的位置。记得顺路把沿途的资源点和胜利点都清理干净。这时候的电脑已经是强弩之末,成了惊弓之鸟,彻底龟缩在基地里不敢露头……既然如此,嘿嘿嘿嘿嘿嘿……什么车裂、宫刑、凌迟、炮烙……要是想换点特别的玩法,还能选捆绑、菊暴、鞭笞、滴蜡之类的,让它好好尝尝人类在被持续压制后,彻底爆发出来的那股兽性!
完事之后别忘了一点,立此存照。
国军和日军各自拥有三种战线选择,不同的战线会解锁不同的单位建筑与科技树。
国军篇
八路军始终坚持全民抗战的路线,在广大民众中拥有极强的号召力。其英雄单位八路军指导员具备特殊能力,能够召集周边的部队奔赴战场,为战斗提供支援。
远征军:获得美英方面的支持,在科技树系统中能够召唤英械与美械相关的支援力量。
德械师:全军列装德国提供的武器装备,是委员长麾下的精锐部队,其特色科技树为“为了党国”,拥有极为激进的技能。
日军篇
南洋派遣军:这是一支承担南洋地区作战任务的部队,能够召唤海军陆战队和战舰提供支援。
中支那派遣军是在中国本土作战的部队,能够召唤精锐的关东军提供支援,其特色科技树为“天皇万岁”,效果类似于全军突击。
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