角色扮演
TickTock是一款趣味十足、融合闯关元素的冒险解谜游戏,其画面采用充满欧式风情的手绘画风,整体以黑色调为主,具有强烈的沉浸感。你和朋友被困在一个神秘的钟表世界中,随着时间流逝,必须解开越来越复杂的谜题才能逃脱。合作至关重要,因为你们两人都无法看到完整的画面!无论是在本地还是通过远程两台设备游玩,只需一个语音连接即可。
1.这款游戏为各位玩家打造了极其精美的视觉体验,包含大量纯原创的手绘画面;
2.只需简单点击就能操控整个流程,毫无操作难度,轻松就能上手使用。
3.整个过程与始终有着紧密的联系,你可以不断探索,发现更多有趣的内容;
4.这款游戏需要玩家持续开动脑筋,找出最恰当的方法来各类谜题。
5.你得和队友进行高效沟通,通过更默契的配合,才能在最短时间内谜题。
6.你可以尽情沉浸在这款游戏之中慢慢感受,去发现各种细微的线索来解开谜题。
玩家一要解开开篇谜题,需要玩家二提供的信息(信件内容各不相同)。
玩家一的信息点是十点半,另一位玩家的信息点是十点半加上一个半小时,因此正确时间为12点。
操作步骤如下:先把怀表盖向左拖拽打开,接着按住分针旋转,把时间调整到12点,之后拖拽上方的旋钮,就能正式进入第一章了。
1、场景:车站
要素:钟和火车路线图
仔细观察后能发现,火车上的那台机器缺少了一个按钮,按道理应该先去寻找这个按钮。不过这个解谜的顺序并没有太大的影响,所以我们就按照场景从左到右的顺序依次来解开谜题。
注:所有的室内场景需要回到进入房间时的位置才可以出来。
首先进入从左数第二个场景的房子,也就是主人公们的住所。
2、场景:住宅
先点一下灯泡上的按钮,接着顺时针拖车轮转几圈,顺序其实没关系,之后会有文字显示出来。显示的文字是:逆时针转3次,顺时针转2次,逆时针转2次,之后就一直顺时针转。要记住,操作的时候不能松手哦。这是给玩家2的提示,方便玩家2在同一个房间里解谜,之后我们就去从左边数第三个场景的井那里下去。
3、场景:井
井下方的谜题板样式与玩家2的相同,但内容相反:玩家1的中上、左下、右下三个图案无法切换,玩家2则刚好相反,左上、右上、中下三个图案不能切换。因此,只需和对方按图案位置说明自己无法更改的图案就行。
操作步骤如下:先确认左上角是黑色三角形、右上角是空心三角形、中下位置是空心方块;接着向下拖动右侧的控制杆;之后向左横向拉动谜题板;最后点击板内的物品就完成了。
打开谜题板后获得的这个物品,正是启动火车路线图的那台机器上缺失的按钮,点击那个空缺的位置就会自动安装上去。
接着来到从左边数第四个场景,这里便是两位主角的钟表店。
4、场景:钟表店
要素:题板
点击门上的题板后,我们看到营业时间为3到9点,这可该如何是好呢?
实际上,要是按从左到右的顺序依次经过场景,每次回到车站时,钟表显示的时间都会往后推一小时(反过来走的话就会往前调一小时),所以我们只要切换三轮场景,之后再去钟表店就可以了。(也能调到九点,钟表店同样会开门)
注意:当钟表显示为三时,仍需按照之前的方向继续切换场景。
时间到了三点,我们接着往右侧的场景行进。这时钟表店已经开门,点击就能进入。要点:调频显示文字获取关键字进入后左边有个可调频的区域,在这里微调就能看到文字内容,每个玩家能看到多次,但完整内容得由两个玩家把各自的内容拼凑起来才行。玩家1看到的是奇数部分内容,玩家2看到的是偶数部分内容,所以需要按照玩家1、玩家2、玩家1、玩家2这样的顺序来阅读。不过,这里只需提取和时间相关的信息就可以了。
5、玩家1得到的消息是3月
从玩家2处获取情报后,我们进入房间场景的上半区域,能看到一个可修改星期、月份和日子的日历状物品。
步骤:输入三月星期三即可。
之后我们会看到左边贴着一张路线图的右半部分,把这个部分按照方向顺序记录下来就可以了。
顺序:上上上右右上右
玩家2解谜完成后,将获得路线图的左半部分,与右半部分拼接就能得到完整的路线图,之后把火车路线应用到初始场景的机器上就可以了。
步骤:按顺序输入,上上右右右下下右上上上右右上右
之后回到外部场景,能看到上方有一列火车,点击它就能进入下一章了。
ps:这个不需要进行联机操作,只要同时选择不同的角色,就能实现两个人一起玩的效果。
1、进入到之后点击开始选项。
2、此时你可以自由选择玩家1或玩家2,但要注意你和你的朋友不能选择同一个玩家。
3、小编就以自己选择玩家1为例,接着让你的朋友选择玩家2并点击开始。
4、然后就可以进入到当中开始互动挑战了。
主场景换成了一座塔,能看到几盏灯,点亮其中几盏,门上对应位置的指示灯也会跟着亮起来。
场景:塔
要素:灯
按照第一二章的节奏,我们得通过解密来确定哪些灯需要点亮、哪些需要点灭,这样才能打开这扇门。
需要注意的是,不要随意点灯,并且玩家一负责从门右侧开始数的12盏灯。
熟悉的老房子,进去吧。
场景:住宅
看到这个电话,先点一点吧。
要素:电话
把7个按键都按过一遍后,屏幕上出现了一些残缺且杂乱无章的句子。
这肯定是要排列句子了,只不过需要五句话就行。
玩家2在5、6、7、8、9、+、~这些场景内容上,和玩家1没有本质差异,但和之前解读信息时的配合逻辑相同,需要玩家1与玩家2交替协作,以实现情报的互补。
注:遇事不择点话筒。
玩家1、玩家2的内容整合起来:
请记住这个“Kol”。
步骤:
由于玩家1只能输入2*430,所以玩家1只需按顺序输入该内容,再按下话筒即可。
电话接通后,梯子便放了下来,接着我们转移到了上方的场景。
可以看到几张设计图,其中没有任何解谜相关的内容。这些设计图的成品是白乌鸦的替代品,玩家2在这个房间里就能看到它,而它的名字“Kol”本身就是一个谜题。
要素:图纸
退出来,再次来到邮局。
场景:邮局
这配置,居然是……莫斯电码?!
要素:莫斯电码
这里的解谜需要玩家2提供的信件。信件里提到,重复信件内容就能获得指引——不过请只重复与莫斯电码相关的部分:长码和短码。
步骤:
信件里提到的内容是:长、短、短、长、长。因此,按“长按、短按、短按、长按、长按”的顺序操作,之后再重复一遍就可以了。
接下来播放的是点/灭等的顺序,要是没记住,点击下方的那个白点就能重新播放一次。
内容:灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭(右边)
再次来到钟表房,氛围有些诡异。
场景:钟表店
进去之后一片漆黑,背后有些发寒。去下边的场景吧。
要素:图案机器
这台机器的操作逻辑是:开启ON后,需按顺序点击对应的按钮。玩家1负责处理奇数序号按钮的解谜任务,玩家2则负责偶数序号按钮的解谜。具体来说,玩家1解完第一个按钮后,必须告知玩家2该按钮的具体内容——因为玩家2看到的第一个按钮显示为三个点(…)。玩家2点击完第一个按钮后,会获得第二个按钮的提示,解谜完成后要将结果告诉玩家1;玩家1按下第二个按钮后,接着解第三个按钮,之后以此类推,循环进行……直到完成第十八个按钮的操作。
需要注意的是,按按钮是有时间限制的,一旦超过这个时限就必须重新开始操作,但需要按的按钮的顺序和具体内容始终保持不变。
步骤:
按顺序按按钮。
以上图为例:
1=代表蝴蝶,2代表沙漏,3代表蛇,4代表狼,5代表人,6代表齿轮,7代表鸟,8代表小女孩,9代表铁路。
18个按钮的按顺序为:
鸟蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟蛇、人、齿轮、蛇、鸟人
按下之后,会弹出关于邮局指针的提示,玩家2能够把这个情报运用到解谜当中。
解完谜后,回到上面,发现又可以调频了。
要素:调频显示文字
这里有个情报:邮箱34号,别忘了告诉玩家2。
之后,我们回到第三章的主场景——塔。
场景:塔
步骤:
根据玩家2给出的点灯顺序(位于左侧)与玩家1获取的点灯顺序(位于右侧),我们把所有需要点亮的灯都点亮后,就能回到最初的场景了。
从门的右侧开始:灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭灭亮灭灭灭亮亮亮灭亮亮灭
按正确的序列点亮之后,我们就可以进到塔的内部了。
要素:梯子
步骤:
这里只需要在每一层点击梯子让它放下来,接着继续向上攀爬就可以了。
然后……点中间那个瓶子。
玩家1的旅程就此结束。
适合各类玩家,无论是休闲玩家还是喜欢挑战的高手,都能够在找到乐趣。
支持多种设备,玩家既能选择本地游玩,也能通过远程方式体验,让朋友间的互动变得更加便捷。
玩家之间的语言交流,有助于增进彼此的理解与信任,进而提升团队协作能力。
的设计理念倡导玩家在遭遇困境时,秉持乐观的心态,探寻解决办法。
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