角色扮演
古代战争放置救世主是一款Q版卡通风格的魔幻RPG放置挂机游戏,它有着极为丰富的玩法,装备属性鉴定完全随机,套装搭配也十分多样,绝对是收集爱好者的心头好。游戏里的每一个角色都不只是炮灰或NPC,他们有着各自独立的故事,是自己人生的主角。当玩家体验完他们的故事线后,还能选择带着他们一同冒险。快来古代战争放置救世主体验这种连睡觉都能变强的放置玩法吧,这里没有玩家间的仇杀,只有轻松愉快的游戏环境。
1,休闲轻松的放置类
你带领五位各有特色的伙伴,开启自动战斗模式!离线也能收获丰厚奖励,轻松放置就能获取大量资源!利用碎片化时间,享受最休闲的放置玩法
2,和谐有爱的聊天室
聊天室才是真正的核心亮点,一边悠闲地收取资源,一边和战友畅快交流。戴上你专属的成就称号,这种自带聊天系统的放置玩法,带来前所未有的全新体验!
3,0氪也能畅玩的良心
古代战争放置救世主没有VIP,也没有接连不断的付费活动,每日可领取一千钻石,通过成就和节日活动能轻松获取数万钻石!回归游戏本质,让我们只为乐趣而玩!
4,资源全开放,时间斗士获得一切
SSS级物品与套装现已全面开放,所有资源均可获取,每天只需轻松收菜就能得到想要的一切!
5,将随机贯彻到底的创新玩法
伙伴技能的释放由施法率决定,装备属性随机生成,全随机机制带来的全新体验,等你来探索!
6,波澜壮阔的世界观
每个伙伴都拥有独属于自己的人生轨迹与生命故事。伙伴之间交织着各不相同的恩怨纠葛、爱恨情仇。这是一段史上难得一见的剧情设定,在这个人族濒临灭绝的世界里,你,能否成为扭转乾坤的关键,拯救这一切?
激活码:
1:gudaizhanzheng
2:gudaizhanzheng1
3:gudaizhanzheng2
4:gudaizhanzheng3
一共四个,全是古代战争相关的小写拼音。这四个兑换码对应的奖励分别是2000钻石、SS寒冰风暴(这可是很好用的大冰)、一张SS随机卡(这就到了考验脸的时候了),还有300万金币。
在内点击左上角头像后输入激活码即可兑换,SS随机卡会发放至背包,背包位于主城左上角,这是专门为萌新大大准备的福利,助力大家轻松度过前期;也可以通过点击左上角英雄头像,在图示箭头所指位置输入激活码来领取奖励。
1、用于检验自身战力的爬塔玩法,攀登层数越高,每日扫荡所获奖励就越丰厚,这里计划设置一个排行榜,方便玩家展示和炫耀。
2、公会系统方面,玩家可以在公会内收发红包,共同挑战公会副本、交流互动,还能用公会币兑换强力英雄与装备。考虑到公会战的PVP属性较强,可能会让部分玩家感到不友好,因此暂时不纳入制作计划。
3、最核心的关卡系统,会依据剧情主线来打造大地图新关卡、场景剧情与新角色。等这段剧情完整呈现后,就不会再推出新的关卡和角色了。我会选择开发《古代战争2》,而非硬编一些牵强的剧情和角色。
古代战争里大家都在努力追求SSS,平均下来一个月能拿到1个(迷宫商店用迷宫币换的SSS也差不多是一个月1个),萌新的第一个SSS通常在半个月到一个月左右就能到手。
【角色攻略】
以下为SSS的推荐优先级:
1、元素之主番姆修斯。优先级最高,是推图的利器,冰冻和灼烧效果能有效应对绝大部分情况,建议出一个,对升阶黑球的要求不高。
2、正义、圣光、嫉妒牧首莎莎三选一。正义在15图之前的推图效率很高(不太建议升阶太高)。圣光则是非常好用的肉盾之一,莎莎在开启神器后,配合暴击装在中后期非常强力。
3、如果有圣光,推荐立刻入手暴怒牧首萨麦尔。圣光能为暴怒提供稳定的BUFF,让暴怒成为高爆发输出。不过暴怒有个比较明显的缺陷,就是需要阵容配合以及套装的支持(生命、暴击等属性对暴怒来说很重要)。
4、星辰之泪是值得入手的奶妈角色,它能稳定解除控制效果,在推图过程中可以减少对运气的依赖,降低重复尝试的次数;而在PK场景中,拥有星辰之泪能有效提升对战稳定性,减少意外失败的概率。
5、其他英雄,根据需求补充即可。具体情况可在聊天室咨询,也能进入QQ群查看攻略(设置中有一键加群按钮)。
SS和S级英雄里面.以下为推荐优先级:
1、索菲娅作为女主角,品阶是SS,但属性和身材却达到了SSS级别。神器开启后,她能在开局时释放增益效果,兼具抗伤害和输出能力,还带有女主光环加持,是一位看似SS实则接近SSS的角色,属于值得培养的福利型角色,推荐重点培养。
2、寒冰风暴艾米莉亚:能随机冰冻两名敌方单位。在中前期尚未凑齐五个SSS级角色时,她可以有效补充阵容,借助“脸好”刷出冰冻效果来快速通关副本;到了后期,可使用元素之主来替换她。
3、猪人酋长阿呆。在挑战世界BOSS时,能够反弹BOSS最后一击的伤害,从而打出较为可观的输出。在前期阵容尚未成型时,它也可以作为半肉半输出的前排肉盾使用;到了中后期,它更是PK中的得力角色(尤其擅长反弹对手的正义或暴怒技能)。
4、炎之莉撖。作为S级英雄,她在游戏中后期依然能发挥作用。其技能可灼烧三个敌方目标,搭配元素之主等英雄时,能在一回合内有效削减对方血量,尤其适合应对肉盾关卡和奶妈关卡。
5、前期推图阶段,有哪些SS就用哪些SS,进行适度培养即可。在还没凑齐五个SSS之前,SS能帮你推图战斗,获取不少资源;等SSS全部集齐后,之前培养过的SS也能在迷宫、血战、探索、恶魔巢穴这些玩法里继续发挥作用。
【终极攻略】
1、关卡打不过可以多尝试几次,如果还是打不过就去睡觉吧。每天0点怪物会被削弱5%的属性,最多能削弱30%,所以睡觉基本上能解决大部分卡关的问题!
2、放置玩法,所有资源都开放获取,不存在必须充值才能拿到的资源,只要坚持玩下去,熬走那些老玩家,你自己就能成为大佬。
成就一览:
因为金币是强化过程中必不可少的资源,到了游戏中后期,对它的需求量会变得很大,所以最好不要随意浪费。
金币:所需装备全部强化至满级后,进行熔炼将100%返还金币
金币商城里的商品必须全部购入,每次商城刷新都要把所有商品买下来。
需要用到的英雄技能也需要升级技能,这个不用省
钻石:钻石商城里有S级英雄,大家如果有需要可以去购买,S级英雄升阶后实力并不比SS级差
追求SS级角色的玩家可以尝试十连抽卡,但不建议单抽(十连抽会额外赠送血精,单抽则没有,血精的具体用途会在下文说明)
快速战斗建议每日两次可以
天赋每天购买两次就行
竞技场每天打满5次就可以了,要是想冲击排名、获取更好的奖励,也可以额外购买次数。
天赋加点建议:前期优先选择战士天赋,法师天赋作为副选。原因在于战士类英雄通过普通攻击(平A)就能打出较高伤害,而法师更依赖技能施法频率,其普通攻击的伤害通常较低。
缺奶妈的情况下可以主战士,副牧师
主玩法师和牧师的玩家,得给主角搭配能提升技能施法率的装备。要是法师没法顺利放出技能,那基本就没什么伤害输出了。比较推荐的组合是主法师、副牧师。
药剂使用建议:所有药剂优先供给主角,毕竟给主角使用是最能保证效果不浪费的;如果是自己特别需要的SS级角色,也可以酌情使用药剂,但A和S级角色则不太推荐使用药剂。
快速战斗前记得先炼制草药
血精:获取方式十连、每日任务、每周一次的副本
作用:合成馆合成SSS英雄
无尽炼狱:就是一直硬刚,刚到刚不动了就多打几次,真要是实在过不了关再用扫荡功能。
羁绊:不存在浪费这一说法,毕竟最终是要把所有英雄的羁绊都开满的(一个英雄开满四次羁绊能拿到400钻石)。要是缺钻石,就先给A英雄开羁绊;要是不缺钻石,就优先给需要的SS英雄开羁绊。
鉴定建议:等角色等级到20级以后再去鉴定装备,这样鉴定出来的装备最低都是15级,足够用好几天了。
鉴定里面带有金色标志说明有几率出套装
【iOS 1.2.0 版本更新内容】2019年12月3日
1.更新限时活动阵营战
2.更新五转系统
3.修复bug优化体验
【1.0.9版本更新内容】2019年6月3日发布
1,家园系统:玩家可以打造专属家园,通过收菜获取主角经验等资源,再利用这些资源进一步建设自己的家园。
2,车轮战系统:这是一个采用三盘两胜制的全新竞技场玩法,无需装备要求,仅需角色养成和等级即可参与。其核心玩法类似“田忌赛马”策略,同时计划参考血战的等级分段模式,设置20级为一个档位,确保玩家能与同等级段的对手公平竞技。在奖励资源方面,初步考虑投放钻石、血精等道具。
3,装备石系统:这是一个类似宝石的系统,玩家可以通过每天进行小鸡啄米般的合成操作来逐步提升装备石的强度,其属性涵盖破甲、免伤、暴伤以及技能加强等特殊词条。为了避免繁琐的操作流程,计划将该系统设计为直接镶嵌在角色身上的形式。
4,公会系统:涵盖公会BOSS、公会红包、发红包、公会战等功能(我觉得要是做了这个系统,玩家可能会纷纷去抱大腿,容易造成不和谐的情况,所以一直没做呢~)
5,阵营系统:目前计划围绕人族、兽族、亡灵族这三个种族划分出对应的三个阵营,后续会考虑开发阵营战、阵营属性加成以及阵营相克等相关玩法,这些内容还在构思阶段,大家要是有什么好的想法或建议,欢迎随时告诉我~
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