精选
这段以《水浒传》中宋江故事为题材的联网单机回合制战棋游戏,背景设定在北宋末年——彼时朝政昏聩,贪官污吏肆虐,百姓生活困苦不堪。恰在此时,一百零八位上应天星的英雄好汉横空出世,在历史长河中掀起了波澜壮阔的篇章。游戏中,玩家将跟随主角宋江,与其他一百零七位好汉一道,通过一段段反抗压迫、奋勇抗争的鲜活故事,直面当时尖锐的社会矛盾,揭露封建统治阶级的腐朽与残暴本质。
含有双线剧情,中后期通向两条不同的剧情线路,总计60多关,根据玩家在中的选择会有不同结局。一百零八好汉会根据剧情依次出现,并且每个好汉都有各自不同的兵种,具有独立特色。在战场中可获得各种宝物装备,玩家可通过合理的搭配及巧妙的布阵过关斩将,或许能在内改变梁山好汉们的命运。
双线剧情,结局由你定
游戏进行到中后期会分为两条支线,总计60多关,你的每一个选择都将左右最终的结局。
红线:原著结局,宋江喝毒酒而死,给宋徽宗托梦;
黄线:拒绝毒酒,带兄弟重回梁山,最后抗金牺牲;
蓝线:直接投身抗金事业,却遭高俅暗中陷害,最终兄弟们在战场上集体殉国。
但不管走哪条路,宋江最后都会安葬在蓼儿洼,屡屡显灵,香火一直延续不断。
108好汉各显神通,兵种克制玩出花
每个好汉都有独立兵种和技能,比如:
武松的【弑虎双拳】能晕眩敌人;
花荣的【禁咒箭】可阻止法系职业施法;
王英的被动技能能让敌人禁足,专牵制敌军主将!
合理搭配阵容和地形,能以少胜多,逆风翻盘!
复古像素风+动态天气,沉浸感拉满
采用2D像素风格绘制画面,场景细节却极为丰富——从水泊梁山的壮阔到汴京皇城的威严,从雪地的苍茫到草原的辽阔……搭配粒子动画呈现的动态天气系统(雨天时水系法术威力提升,晴天时火系法术触发暴击),让人仿佛真的穿越回北宋末年!
SL大法+走位卡位,战棋高手的战场
读档存档(SL)刷暴击、借助地形卡位反击……一位战棋高手可以实现“我方回合卡位,敌方回合反击输出”,策略深度直接拉满!
多模式玩法,满足不同玩家
剧情模式:重温水浒经典,新手友好;
无尽试炼:无限刷关,挑战极限;
英雄外传:单开好汉列传,深入了解角色背景;
特殊挑战:限时高难度关卡,奖励丰厚但容错率低!
装备锻造+将领培养,零氪也能逆袭
通过战斗获取材料来打造装备,借助“果子”强化角色属性(例如给吴用服用敏捷果、运气果),即使是零氪玩家也能培育出强大的阵容!
基础战斗机制
战斗场景由小方格构成,角色如同棋子般移动、发起攻击、施展技能。
在这场战斗中,我军(绿色血条)、友军(橙色血条)与敌军(红色血条)三方陷入混战,需要依据实时战况灵活调整战术。
胜负判定的条件丰富多样:比如歼灭所有敌方部队、守卫特定区域、引诱敌人进入预设的埋伏圈等等。
核心策略点
地形运用:山地据守、草丛设伏、水域迟滞……地形左右战术走向;
技能配合:武松晕眩+花荣禁咒+王英牵制,多人技能连招秒杀敌军;
属性克制机制:涵盖攻击、防御、智力、爆发、运气这五大属性,通过食用果子提升属性档次,进而实现对角色的针对性培养。
1.目前人物的最高等级设定为99级,装备等级上限为15级。装备采用自动升级机制,会随着人物等级的提升而同步升级,具体为每间隔5级提升一次,当人物等级达到75级时,装备等级将不再提升,进入饱和状态。
2.初始难度说明:
休闲难度-敌军属性-10%,额外功勋800
普通难度-敌军属性正常,额外功勋2000
困难难度-敌军属性20%,额外功勋4000
噩梦难度:敌军属性提升30%,可获得额外功勋9000,且敌军会习得噩梦特技
地狱难度下,敌军属性提升至150%,额外功勋9000点,且敌军会同时掌握噩梦特技与地狱特技;不过通关后不仅能获得丰厚的周目奖励,还可解锁专属勋章。
3.周目说明:难度达到20%就可以继承,也就是休闲难度三周目敌军属性变为10%,当通过三周目便达到20%,在第三周目积累的资源可在下周目自动继承。
4.功勋:正常情况下,本关角色获取的经验数值等同于你得到的功勋数量,功勋是永久继承的。不过在装备不继承的周目里,要是用功勋购买了装备,通关之后装备会消失,功勋也会被消耗掉。因此在装备不继承的周目,使用功勋时要格外谨慎。功勋兑换果子是本游戏的最大特色,同时也是果子的主要获取途径。目前只有极少数的充值活动中会出现果子。
5.模式:分为满级模式与升级模式。满级模式下,功勋获取数量固定,且存在额外的固定加成;升级模式则与前述功勋机制相关。此外,还存在板凳与非板凳两种升级模式。板凳模式指未出战的角色,会自动获取经验并跟随队伍整体平均等级提升,此过程仅提升等级,无法获得功勋(即功勋会被系统“吸收”)。反之,非板凳模式下,未出战的角色不会升级,其好处在于可以“拖级”——即主战角色等级高于敌人,而次要角色等级远低于敌人。不过这种情况容易导致卡关,一旦主战角色无法出战,局面会十分被动,具体如何选择,需自行权衡利弊。
6.升级与满级模式:
①升级策略调整为前期控制等级,待核心角色全部到位后再集中冲级,注重各角色等级均衡提升,让辅助型角色负责补刀获取经验。这种模式下实际获得的功勋会比满级模式更多,但操作起来相对繁琐费力。
②满级模式下,无需考虑均级补刀的问题,能尽情享受战场的乐趣,但零氪玩家玩起来会比升级模式更困难一些。
7.天气
①不同天气状况会对法术效果产生加成作用,比如晴天时火系法术的威力会得到增强,而雨天不仅能提升水系法术的效果,还会使火系法术的威力有所减弱;
②四神法术的释放会受到天气状况的影响,其中朱雀法术需在晴天释放,青龙法术需在雨天释放,玄武法术则需在阴天释放。
v100.20.4:
新增小周目挑战玩法;
新增主线关卡童贯迎击战(一、二);
新增主线关卡高俅迎击战(一);
我们新添了“帮助”功能,如今新手玩家能通过这个功能熟悉基础的玩法内容。
新增装备“器魄”附魔功能;
新增试炼-无尽炼狱系列成就;
新增梦幻无尽跳转层数及重置挑战进度功能;
新增“周目”积分兑换功能。
优化:
对基础装备的兑换与锻造方式进行了调整,如今玩家能够直接锻造黄幡、玄枢、地煞、天罡系列的装备宝箱。
调整出兵、仓库、培养等UI表现;
修复无尽试炼中阮氏三雄、李忠等人的属性异常问题;
修复部分羁绊不生效的问题;
将关胜-青龙星君的技能“无极Ⅱ”调整为“激昂”,其效果为:对攻击范围内的每个目标各攻击一次。
将男女主角的被动技能效果由“增加2格攻击距离”调整为“对攻击范围内的所有目标各攻击一次”。
v100.19.2:
新增:
●新增附魔系统;
●新添“器魄”合成栏,玩家能够使用“魔晶”合成对应的附魔道具;
●优化符文系统UI表现;
●扩充“玉衡”、“开阳”系列符文;
●新增“符箓”系列道具专门用来升级符文;
●新增赵元奴三阶转职“九幽女帝”;
●调整梦幻版“重重包围”积分获取方式;
●调整道具UI表现。
优化:
●调整赵元奴二阶转职,现在更名为“天音星”;
●修复“元夜闹东京”神秘人施法导致的闪退bug;
●修复了梦幻版无尽模式在900层之后场景显示异常的问题;
●原“特技碎片·天”“特技碎片·地”“特技碎片·人”将更名为“玄晶·神”“玄晶·绝”“玄晶·凡”,以匹配包装描述;
●现在“玄晶”系列材料主要用于合成技能书;
●修复梦幻本无尽模式下“阮氏三兄弟”等级显示异常的问题;
●修复了玩家在经历“大雪初降”后,“狂风”BUFF未正常消失的问题;
●修复梦幻版无尽模式最后一关存/读档闪退BUG;
v100.18.10:
新增:
●新增主城系统;
●新增梦幻版主线关卡3关;
●新增主线、节日、外传、挑战、试炼模块;
●新增各模块章节通关奖励;
●新增各模块成就奖励;
●新增积分商城,可用试炼积分兑换奖励;
●新增试炼玩法层数上限;
●现在我军及友军最大等级上限增加至120级;
●男、女主角一转可携带装备扩充。
优化:
●修复试炼玩法中关卡层数递增异常问题;
●修复试炼玩法跳转其他玩法时关卡异常问题;
●调整试炼关卡难度计算方式;
●修复挑战玩法-重重包围关卡异常问题;
●优化主城UI表现,适配宽屏;
●优化锻造合成表现,删除原一、二阶神器合成路径;
●现在原有的低阶神器可在分解栏兑换神器合成材料;
●调整真·神器的合成配方,如今能够使用天罡装备来锻造神器;
●合并原转职外观、特殊外观至一栏。
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