角色扮演
火焰纹章英雄是一款冒险战斗类游戏,它有着经典独特的画面风格和丰富多样的玩法内容。在游戏里,玩家能看到不少经典角色,还可以根据自己的喜好收集不同的角色卡,针对不同关卡搭配相应的阵容。只要成功挑战众多关卡,就能获取丰厚的奖励与资源,进而更好地培养角色——比如提升等级、技能力量等,增强战斗属性后,就能更顺利地击败更强大的对手!
作为任天堂旗下的经典老牌IP,《火焰纹章:英雄》是一款移动端回合制策略战棋游戏。历代作品中的角色都会在此登场,你可以通过招募将他们收入麾下,再对其进行培养,搭配出丰富多样的阵容,从而更有效地击败敌人。此外,游戏的剧情也十分出色,每个章节的故事都精彩纷呈。如果你也是火焰纹章系列的爱好者,不妨赶紧来体验一番!
■会战
考虑与敌人的互克,编组有利会战的队伍。
透过简单的操作即可让角色移动&攻击。
来挑战正统的模拟会战吧!
【不擅长模拟会战也能安心游玩!】
开启「自动战斗」功能,角色将自动开始战斗。
■培育
等级、技能、武器和装备之类的,各类培育要素的种类十分丰富。
充分地培育角色,夺下每一场会战的胜利吧。
■可反覆游玩,多彩多姿的模式
除了以章节形式推进的主线剧情外,游戏还提供了强化伙伴、玩家间竞技等多种玩法模式。
■原创角色与历代英雄们
除了角色设计师「コザキユースケ(KozakiYusuke)」老师与「前嶋重机(ShigekiMaeshima)」老师所绘制的原创角色外,历代「FireEmblem」系列的众多角色也会登场。
英雄们能够通过召唤或会战成为伙伴,不过有时也会以敌将的身份挡在你面前。
1.要是只依靠火徽英雄赋予英雄的初始力量,我们担心你难以深入到内心的战斗中。因此玩家需要及时获取最新消息,迅速提升英雄的实力。
2.实现愿望的途径有很多,其中一种方式便是提升等级。除此之外,我们还为你准备了不少全新的技能、武器,以及独一无二的装备。
3.鼓起勇气,将你的角色推向云巅新高度,说不定能登上排行榜。要是你是缺乏经验的新手,也无需担忧,你手中还握有一张王牌呢。
4.这便是自动战斗系统;正如其名,你无需进行任何操作;你的角色会引领你取得胜利。
剧情地图:新角色与历代英雄交织而成的剧情模式。
英雄对决:在这个限时模式中,击败阻挡自己的英雄后,他们便会成为你的伙伴。
请与您钟爱的英雄一同挑战各类战斗、携手成长,尽情享受开拓未来的全新冒险。
修炼之塔:这是一种在能高效升级的地图中进行的模式,每次挑战时,地形和敌人都会有所不同。
除了以章节为单位展开的标准剧情外,还设有能够强化伙伴、与其他玩家竞技等多种模式。
斗技场:与世界范围内的敌人展开战斗,在限定时间内比拼得分高低。依据最终排名,玩家能获取用于提升英雄能力的奖励。
罗伊
出处:封印之剑
武器:铁剑、钢剑、银剑
封印之剑(当受到敌人攻击时,守备与魔防各提升2点,该效果可叠加且持续至本局游戏结束)
防御技能:体当(可让目标己方单位朝着撞击的方向移动一格)
奥义:无
被动技能
相性激化(三次相克伤害倍率提升10%/15%/20%,三次被克制伤害倍率降低10%/15%/20%)
守备封印(战斗结束后,使对方守备降低3/5/7,无论是主动攻击还是被攻击,效果持续至对方下一回合结束)
琳(琳迪斯)
出处:烈火之剑
武器:铁剑、钢剑、银剑
马林·卡提具备这样的特性:当自身生命值处于50%以下时,由他发起的攻击若满足追击条件,便能在对手进行反击之前直接完成追击动作。
奥义:星影、流星(攻击变为1.5、2.5倍伤害)
疾风迅雷(当自身发起的攻击结束后,能够再次进行行动,行动内容包含移动与攻击)
被动技能
攻击觉醒(回合开始时,若自身HP处于50%以下,将提升攻击力3/5/7点,该效果能够叠加,且持续至本局游戏结束)
速度纹章(在战斗时,可使自身周围1范围内的友方目标速度提升2/3/4,此效果不包含自身)
可拉丽奈
出处:封印之剑
武器:(法系的武器名字实在是又杂乱又中二,一会儿是“突击”一会儿是“冲击”的,所以除了那些我能看懂、知道具体指什么的,其他的我就用序号来代替了)
武器2(战斗结束后,敌方攻击力降低6点,无论是主动攻击还是被攻击的情况均适用)
防御技能:治疗(恢复目标友方5点HP)
联结治疗(为目标友方恢复7点生命值,自身也会同步恢复7点生命值)
治疗3这个技能从字面描述来看不太容易理解,简单来说,当角色携带该技能时,战斗中自身受到的伤害会额外增加7点;而在为友方目标恢复生命值时,恢复量等于可拉丽奈在该局战斗中承受过的所有伤害的一半——比如可拉丽奈承受了100点伤害且未阵亡,使用该技能就能一次性为友方恢复50点HP。不过需要注意的是,这个技能无法触发奥义技能。
奥义:治愈(使用治疗技能时治疗效果加10)
疾风祝福(施展治疗类技能时,自身以外的全体友方单位速度提升4点,无视距离限制,效果持续一回合)
被动技能
魔防(自身魔防增加1/2/3)
提亚莫
出处:觉醒
武器:铁枪、钢枪
勇者之枪(当自身主动发起攻击时,单次攻击会变为2次;若触发追击,则可攻击4次,但自身速度会降低5点)
防御技能:无
奥义:星影、流星(攻击变为1.5、2.5倍伤害)
疾风迅雷(当自身发起的攻击结束后,能够再次进行行动,行动内容包含移动与攻击)
被动技能:攻击觉醒(回合开始时,若自身HP低于50%,将提升3/5/7点攻击力,该效果可叠加并持续至本局结束)
被动技能
相性激化(三次相克伤害倍率提升10%/15%/20%,三次被克制伤害倍率降低10%/15%/20%)
当自身HP处于75%、50%或25%以上的状态时,能够穿越敌方单位,这便是蒙骗的效果。
卡其拉
出处:纹章之谜
武器:铁枪、钢枪
必杀枪(发动攻击时,每次攻击都会额外降低1次奥义的充能次数)
防御技能:无
奥义:影月、月光(能无视敌方30%/50%的守备与魔防,发动强力攻击)
被动技能
金刚一击(在自身发起的攻击过程中,战斗时自身守备力将提升2/4/6)
攻击封印(战斗结束后,使对方攻击减少3
当进行5连召唤却未获得5星英雄时,此次召唤结束后,5星英雄的召唤概率会得到相应提升。
当前的召唤概率可以通过“英雄の提供割合”来确认。
当召唤到5星英雄时,召唤的概率将会变回基础概率。
提升的概率为,每5次增加0.5%
即
5次连续没有5星英雄,则增加0.5%
10次连续没有5星英雄,则增加1.0%
15次连续没有5星英雄,则增加1.5%
…………………………………………
115次连续没有5星英雄,则增加11.5%
连续召唤4次未获得5星英雄时,概率不会提升0.4%,只有当连续5次召唤都没有5星英雄时,概率才会呈阶梯式增长。
连续进行4次召唤后会退出当前召唤池,若下次进入新召唤池召唤一次仍未获得5星,5星获得概率则提升0.5%。
在存在Pickup召唤机制时,5星与5星Pickup的概率会被平均分配,每次各自提升0.25%。
当连续召唤120次及以上都未获得5星英雄时,下一次召唤5星英雄的概率将被特别提升至100%。
这时候5个召唤石中全都可以召唤出5星英雄。
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