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dancerail3是一款音乐节奏游戏,玩家在游戏中能体验丰富的关卡与多样的节奏挑战,全程干扰,需依靠自身操作展开冒险。游戏采用的3D节奏玩法极具吸引力,不仅曲库庞大,玩法也十分丰富,耐玩性十足,能让你沉浸其中。无论你是什么身份、什么职业,都可以在这里暂时放下烦恼,尽情欣赏每一曲美妙的音乐。通过灵活的指尖操控来闯关,众多刺激有趣的玩法都能轻松体验。
1、选择自己喜欢的歌曲参与语音挑战,还能挑选不同难度的关卡,支持连续操作,以此来挑战个人的音乐最高分
2、游戏中收录的都是精心挑选的音乐曲目,搭配小清新风格的操作界面,玩家只需滑动手指即可开启音乐冒险之旅。
3、玩家可通过长按与单点两种操作方式,应对由两种音符构成的挑战,且需在指定区域内完成操作。
4、本次更新提升了判定的精准度,在画面结算时增加了音符判定显示,方便玩家更好地进行游戏。
5、为玩家带来极具动感的沉浸式体验,开启一场融合音乐节奏的冒险闯关之旅,让玩家能轻松上手并掌握这一英语节奏闯关玩法。
1、全新模式
史无前例,只需按住不动就能击打音符(虽然有点像接水果游戏)。比起精准掌握节奏,沉浸式体验节奏的乐趣更为重要。
2、完全
作为一名大学生,我独立完成了这个项目,目的是为大家带来欢乐。因此,我不会向大家收取任何费用,完全免费提供,并且没有添加任何广告。
3、新手大触都可以玩
难度从低到高覆盖范围广,总有一款玩法适合你!让你和身边的同伴都能爱上音游;
4、豪华歌曲
本作品里收录的大多数歌曲,都是我用心挑选的优质曲目,其中还有一部分是花高价购买了使用权的版权曲,这么做全是为了给大家带来最棒的体验。
1、判定:的判定有几大特色
①长条和滑动的开头不需点按。
②存在明显的触摸延迟现象,具体表现为手指松开后,在短时间内系统仍会判定为手部处于持续按压状态。
③提前按键不会被判定为miss,只要成功按到,最低评级就是good,这种情况下combo不会中断,但会扣除少量血量。而当打出perfect评级时,血量会得到回复。
④红色的禁触键是一种创新键型,和常规按键的判定逻辑相反:不触碰时会判定为大P,一旦触碰就会判定为miss。
2、其他方面:
①技能检定:和音游的段位系统有些相似,它总共设有七个等级,每个等级都要求连续演奏3到5首歌曲,并且所有歌曲共用一条生命值,只要能在演奏过程中保持生命值不为零并完成所有曲目就算通关。
②商店:和phigros的机制有点像,通过游玩歌曲获取货币,在商店里能买到歌曲、经验翻倍之类的道具。
③等级机制:和musedash的设定有些相似,提升等级就能解锁新的歌曲。
④key音:该音是随谱面自动发出的,并非玩家打歌时触键产生。这使得DR的打击感有所降低,部分玩家或许需要一定时间来适应。
3、谱面:在上述几个判定特征的作用下,催生出了许多其他音游中不可能见到的谱面。
像长按和点触重叠这类情况很常见,玩家还能轻松秀出各种花哨操作。美中不足的是,几乎所有谱面都以多指玩法为设计标准,就连部分5级曲目都存在多押段落。不过好在判定机制相当宽松,拇指党和二指党也能尝试挑战那些极限多押的部分。
4、音乐:选曲的质量很高,有许多热门歌曲。
像在其他音游里出现过的無人区(musedash)、Aleph-0和winter↑cube↓(phigros)这类曲目;还有你一定听过的千本樱之类的曲子;以及电音圈里的热门作品timeleaper、烟花、dusk等等。
1、初入,在文本栏中输入名称后点击ok即可创建
2、进入主页,点击下图所示位置打开设置
3、在设置栏目里,向下滑动找到语言显示相关的选项,我们可以把它切换成繁体中文。
4、接下来返回主页,点击开始后选择挑战的曲目
5、选择好曲目的难度、速度后年纪确定
6、等待片刻后就可以进入挑战了
Note分为四种,分别是“TAP”“LINE”“FLICK”和“BOMB”。
1、Tap(白Note)
在判定区域直接点击即可
内分会为蓝三角Note和黄三角Note
蓝三角Note具备所有判定类型,黄三角Note仅支持最高或最低判定。
2、Line(蓝黄长条)
在判定区域长按即可,需要注意的是DR3里的长条既没有头判也没有尾判。
内会分为蓝色Line和黄色Line,二者的区别在于:当开启设置里的Line音效后,按住蓝色Line和橙色LINE时就会产生混音音效。
此音符只有最高/低判定
还有一种变种Note蓝/黄Note,其操作要求与Line保持一致。
3、Flick(滑动)
在判定区域正确滑动音符即可
会分为定向滑动和任意滑动
定向滑动是一种带有上、下、左、右箭头的Note,只需按照箭头所指的方向进行滑动操作即可。
任意滑动是带有蓝色圆球的Note
此音符只有最高/低判定,且没有头判
4、Bomb(地雷)
漏过此音符即可
会区分为红色Line和红色Note两种类型。它们无法被点击,一旦在判定区域内点击,就会被判定为Miss。
5、判定
判定分为Perfect-J、Perfect、Good、Miss,这也可以理解成Perfect、Good、Bad、Miss。
Perfect-J的判定范围是±30ms,Perfect的判定范围是±60ms,Good的判定范围是±100ms
Good和Miss会扣血
6、曲目系统
难度标签
分为蓝谱、黄谱、红谱和紫谱,它们分别对应Tier1~5、Tier6~10、Tier11~15、Tier16~17的等级。初始状态下解锁蓝谱;当玩家等级达到10级,或者处于会员期间时,可解锁黄谱;当玩家等级超过10级且处于会员期间时,可解锁红谱;当玩家拥有入场券且处于会员期间时,可解锁紫谱(入场券的相关内容后续再讲)。
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