角色扮演
《卡牌枷锁与沉睡少女2》是一款像素风格的地牢RPG冒险游戏。游戏主角为一位少女,继承了前作的核心玩法,并延续了第一部的剧情脉络。玩家将在这个神秘世界中开启全新冒险,逐步揭开倒计时背后的秘密,踏上一段寻找真相的旅程。凭借智慧与直觉,即可体验纯粹的RPG乐趣——每一次轮回都意味着新故事的开始,不同的选择将导向截然不同的结局,快来探索吧!
少女苏醒后,打通了网络世界与现实世界的连接。这次故事从普通人的视角展开,当倒计时开始后,是该珍惜眼前的每一刻?还是继续浑浑噩噩地度日?又或者在一次又一次的循环往复中,去揭开倒计时背后隐藏的真相。
在开启新存档时,能够选择进入标准模式或是无尽模式。
无尽模式下,敌人的卡面、参数都是随机的。
每5层会出现精英战,每10层会出现BOSS战。
每次胜利后,玩家的承载上限+3
常规战敌人总承载=玩家的承载上限×0.6
精英战敌人总承载=玩家的承载上限×0.8
BOSS战敌人总承载=玩家的承载上限
规则比较简单,配置好卡组之后全自动战斗
一、先攻判定
双方需分别计算各自卡组的灵魂承载总值,总值更高的一方获得先手权。若双方数值相等,则由玩家先行攻击。
二、战斗计算
魔法阵的位置标识着当前的行动方,其中行动方是A,防御方是B。
一般情况下,A发起攻击后,B的生命值会相应减少,减少的量等于A的攻击力。之后,双方会交换攻防角色。
魔法阵上的数字代表着当前卡牌的生命值。
当B的生命值降至零时,这张卡牌将离场并以灰色显示,随后由本阵营的下一张卡牌接替成为攻击方。
三、胜负判定
当某一方的所有卡牌都下场时,该方判定为战败。若双方的卡牌同时全部下场,则判定玩家胜利。
四、技能
战斗卡牌设有“独有技能”与“传承技能”两类技能,其中独有技能显示在卡牌SKILL面板的首行,传承技能则位于该面板的第二行。一旦满足触发条件,相应的技能效果便会启动。
传承技能就像一个团队增益效果。当这张牌登场后,之后我方阵营出场的所有卡牌都会获得该传承技能。所以可以考虑把带有传承技能的卡牌安排在战斗序列的靠前位置,这样能让后续出场的卡牌获得更多好处。
这个确认键设计得也太离谱了,稍微点偏一点角色就自己动起来,轻的话顶多绕点路、错过个道具,倒霉的时候直接一头撞进骷髅堆里,真的服了。说真的这骷髅到底能不能打啊?就这破操作已经把我折磨得快吐了。
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