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AncientStars是一款趣味性十足的休闲闯关游戏,融合了快节奏、MOBA、对战等多种玩法元素。它采用萌趣可爱的画面风格,操作简单易上手,全程以2.5D视角进行,地图则以横版形式呈现推图过程。游戏支持1v1、3v3和自定义房间三种模式,玩家可根据喜好选择;此外还有众多英雄与装备等待解锁,感兴趣的朋友千万不要错过!
被玩家称作最特立独行、也最独树一帜的2.5D快节奏MOBA竞技游戏——AncientStars,中文名为远古群星。和其他同类型游戏不同的是,在这个硬件性能比拼激烈的时代,它采用了比8bit还要简约的美术风格,甚至整体都没有使用一张贴图。在这个3A大作层出不穷、动捕技术与引擎技术全面蓬勃发展的时代,它不依赖硬件配置的堆砌,反而专注于创意与脑洞,致力于让玩家体验到最纯粹的竞技乐趣。
这款游戏在玩法设计上巧妙设置了不少障眼法,还会给出误导性的虚假提示——比如正确挥动魔杖能帮玩家化险为夷,可一旦操作失误,就可能直接触发死亡结局。这种充满意外感的无厘头玩法,让玩家沉浸其中、欲罢不能。 和市面上同类竞技游戏相比,AncientStars融合了街机格斗的爽快打击感与MOBA游戏的策略博弈感,是一款上手门槛低、节奏紧凑又不失策略深度的欢乐之作!单局时长大约10分钟,既能快速体验游戏乐趣,又不会占用过多时间。
1、这是一款以3v3为主题的策略游戏,玩家可以借助经典的MOBA玩法获得相同的战斗体验。
2、融入丰富的街机元素,您能和全服务器的伙伴展开公平、互动且节奏明快的战斗。
3、采用水平地图的单程推塔玩法,目标是摧毁敌方基地以取得胜利。该模式同时具备MOBA的核心机制,包括英雄等级成长与装备系统。
4、丰富有趣的娱乐与玩法,自由冒险开启黑暗征程,持续战斗击溃敌人,自由冒险就此展开。
1、率先推出2.5D版MOBA战斗模式(采用2D手绘风格英雄形象,搭配3D立体战斗场景)。
2、玩法采用横向地图单路推塔模式,以摧毁敌方基地作为获胜条件。
3、同样拥有英雄等级成长、装备系统等MOBA核心机制。
4、每一位英雄的形象与技能特效,均经过精心的设计与细致的打磨。
1、第一步,介绍英雄
基础属性应该是当前版本里基础值最高的了,这是其他射手的属性,初始攻击260、移速390,初始属性还算不错。
2、机制点评
他是一名技能机制偏向刺客的射手,不过有个特别之处:技能虽为法术伤害,却受物理攻击加成;而且二技能的闪烁效果,满级冷却时间仅6秒,搭配我们今天要讲的装备冷却加成,后期能把闪烁的CD压缩到3.6秒,生存能力相当不错。
3、一技能介绍
一技能的初始伤害数值在不同等级下分别为350、375、400、425、450和475点法术伤害。
成长值25+100%ad,同时对敌人施加一层毒效果,敌人会被减速35%,并且每秒受到一次法术伤害,该效果持续4秒。
具体数值依次是100、110、120、130、140和150。
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这属性算比较高的了,出门买一把玄铁的话,370加上150乘以4等于970,整整高出220点呢,所以玩魔女的时候,出门买一把铁剑,一技能的伤害就能多220点。
并且因为1级时除了电猫之外,其他射手普遍都没有魔抗,所以一技能几乎相当于1级就能打出970点的真实伤害。因此,开局时血量统一只有2800的射手在抢线时,要是被魔女的一技能刮到一下,那可真是伤筋动骨,而且因为还有35%的减速效果,往往还会被追着平A两下,要知道前期射手的物理攻击也就260点。
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。
4、二技能介绍
闪烁,简单来说就是从a点瞬间移动到b点,移动过程中不会受到控制效果和伤害影响。它能在风行者一技能、魂魔二技能的技能弹道飞行时,通过闪烁来避开;也可以精准把握时机,用它来规避持续伤害带来的致命一击。
cd时间依次是9秒、8.4秒、7.8秒、7.2秒、6.6秒、6秒,每一级的cd时间比上一级缩减0.6秒。
5、三技能介绍
魔女的三技能属于控制性技能,其覆盖范围相当大。在单挑神牛这类战士时,若对方交出位移技能试图切入,你可以先标记一技能,接着后撤释放大招,同时捏稳二技能,这样就能通过普攻将对方击杀。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。
6、今日推荐出装,真正的战士流
先看魔女成长属性
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级状态下的基础属性如下:生命值5712点,物理攻击393点,物理防御119点,法术防御119点。
和虎妞、风语儿14.5的物理攻击成长值相比,它后期的属性并不突出。
冷却鞋、华堂斧与神之臂腕这三件装备组合起来,能提供40%的冷却缩减上限,60点移动速度,125点物理攻击力,240点物理防御以及1000点生命值。
魔龙寒甲、震裂钢甲与挑战斗篷这三件装备,能为使用者带来30点物理攻击、20点移动速度、490点物理防御、320点法术防御、3100点生命值,以及每5秒100点的生命回复效果。
满级状态下,生命值总计为9812点,物理攻击达到548点,物理防御数值是849点,法术防御为439点,移动速度则为470点。
这套打法的核心思路是围绕40%冷却缩减展开的:满级状态下二技能的位移冷却时间能压到3.6秒,配合基础470点移速与震裂刚甲提供的10%移速加成,最终移速可达到517点;同时9812点生命值加高额双抗的坦度,能让你在战场上来去自如。此时一技能的法术伤害可达3815点,而当前版本敌方C位多为全输出配置——虎妞满级生命值仅5264点,风语儿更是只有4200点,且他们的法术防御普遍只有119点,这就迫使敌方必须针对性出法术防御装备来应对你的一技能威胁。
同时,1技能能使敌人移速降低35%,效果持续4秒;华堂斧的效果为普攻命中敌人时,使其移速减速10%,持续3秒;神之臂膀则是在释放技能后触发一次范围普攻,该普攻会造成10%的减速效果。
魔龙寒甲的效果是:当敌人对你造成伤害时,会使其移速降低15%,持续3秒。基于此,我们能得出一个相当惊人的数据——可实现对敌人70%的减速效果。这意味着,一旦敌人靠近我方C位,通过13连控的配合,就能静待敌人被我方集火消灭。
一、介绍
匹配基本都是人机局,除非能和你同一时间发起匹配,不然建议还是去别处找乐子吧。
开房间(3v3)
六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
单挑模式(1v1)
互相刮痧
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
不存在所谓的强度高低,只能说不同的阵容、不同的英雄之间存在一定的克制关系,最终还是要看玩家自身的操作水平。
以下为个人推荐
肉:牛头有位移(关键)够硬
法:熊猫同上
射:魔女豹女有位移
战:剑客船(团)长
推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能
没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空
三、出装技巧
我个人是不按照推荐出
毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思
先说坦克位
该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
这套出装兼顾坦度与输出能力,频繁运用二技能往往能带来意想不到的效果。
射手位:
以魔女为例
出完斧子迎来第一个强势期后,我通常会选择出肉装,这样能显著提升容错率。
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
四、技巧
很多有趣的不知道是不是bug的东西
比如熊猫放完技能后强化a
牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的
比如仙龙可以玩骚扰流,通过灵活运用一、二、三技能来消耗对手血量。因为血包每60秒刷新一次,所以及时发送状态是相当推荐的做法。
五、思路
第一波兵线别急着抢,只有补到尾刀才能升二级;短手英雄可以先蹭经验,等长手英雄来就行;有机会就消耗对手状态,前期护甲低很容易被秒,别单独冲上去。
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