角色扮演
塞勒特大陆是一款趣味十足的卡通冒险RPG,我们将在游戏里踏入一个幻想世界。在这里,你需遵循全知之书的指引不断提升实力,最终揭开世界的真相!游戏拥有海量主线地图与众多趣味彩蛋支线任务,强大的敌人正等待你去发现并征服。此外,你还能在游戏中召唤魔灵助战,释放超级酷炫的技能,凭借策略击败前方强敌!
在塞勒特大陆上,你能通过多种途径提升角色的战斗力。挑战过程中会掉落各类装备,这些装备的词条都是随机生成的,每个人都能凭借运气刷出一套强力装备!而且玩家可以根据自己使用的武器,搭配不同的技能和天赋,打造出专属于自己的独特流派!此外,游戏内还有超多玩法等待你去体验,感兴趣的小伙伴快来试试吧!
【庞大地图开放探索】
神秘的塞勒特大陆之上,有着内容丰沛的主线地图,还有数量繁多的彩蛋支线,以及设定各异的怪物与首领。
提供了海量的pve内容,等待这你去探索和征服!
【天赋技能策略搭配】
不同武器对应着各异的技能体系,你可以挑选适配的技能与天赋,构建出自己钟爱的流派,以此来击败那些强大的黑暗生物。你既能够驾驭雷电的力量,让敌人在疲于应对中狼狈不堪;也可以掌控寒冰的威力,使敌人在发起进攻的瞬间就被瓦解。
【召唤魔灵协同作战】
在其中借助锚石召唤魔灵,签订契约后它们便会协助自己战斗。形形色色的魔灵,各自拥有独特的强大之处。甚至能够召唤出那些被载入大陆历史的风云人物,与传奇英雄一同并肩作战!
【随机装备百变外观】
击败敌人能获取随机装备,每件装备都有独特的外观设计。在享受刷装备带来的乐趣时,还能永久解锁各类外观造型。之后你可以自由搭配这些造型,塑造出专属于你的独特形象!
【海量收集轻松养成】
拥有图鉴、日志、魔灵、怪物、装备、成就等丰富的收集元素;非快餐式玩法,日常任务无过重负担,可肝可闲,能深入体验内容,轻松养成角色。
1、中借助锚石召唤魔灵,达成契约后它们便会协助自己战斗。形形色色的魔灵,各自拥有独特的强大之处。甚至能召唤出那些被载入大陆史册的风云人物,与传奇英雄一同并肩作战!
2、各类武器都有其独特的技能体系,你可以挑选适配的技能与天赋,构建出自己钟爱的战斗流派,以此来击败那些强悍的黑暗生物。你既能驾驭雷电的力量,让敌人在慌乱中疲于应对;也能掌控寒冰的能量,使敌人在进攻的瞬间就被冻结消灭。
3、击败敌人有机会获得随机装备,每件装备都具备独特的外观造型。在享受刷装备带来的乐趣时,还能永久解锁各类外观造型,之后可自由进行搭配,塑造出专属于你的独特形象!
4、包含图鉴、日志、魔灵、怪物、装备、成就等丰富的收集要素;并非快餐式游戏,没有繁重的日常任务压力,玩家可根据自身情况选择深度体验或休闲游玩,既能享受内容探索的乐趣,也能轻松进行角色养成。
5、神秘的塞勒特大陆上,不仅有内容丰富的主线地图,还有大量充满惊喜的彩蛋支线,以及设定各异的怪物与首领。
在塞勒特大陆上,想要和传奇英雄缔结契约,需要用到锚石;而锚石,则是通过挑战魔灵殿来获取的。
一次养成,所有魔灵均可享受加成!
魔灵进阶时,资质会随机突破,每一只魔灵都是独一无二的存在!
在个性培养方面,魔灵能够自由组合天赋,从而成为你战斗里最可靠的助力。
战斗开始前可以添加三个魔灵进入战斗
1、破界者能够借助进入时空镜洞来获取丰厚的装备和奖励!
2、但是随着战斗的层层深入,敌人也会越来越强!
3、战斗过程中,玩家有一定概率触发随机事件,只要达成相应条件就能获取奖励!
4、战斗胜利后选择奖励强化自己!
5、探索时会遇到各种随机事件!
6、每5层会遇见守关首领!战胜它前往更高层!
7、挑战时空镜洞获取更多心仪的装备吧!
8、活动“惑星回响”将推出特殊主题遗物!时空镜洞的结构也会进行调整!
【技能篇】
技能能够自由搭配组合,携带技能参与战斗就能获取技能熟练度,而且不需要消耗任何资源。
当熟练度达标后,技能可自由进阶,进阶后的技能会新增衍生效果!
进阶顺斩,使用旋风返还的行动点移动到安全的位置!
同时顺斩产生的幻象可以承受伤害也可以造成伤害!
【装备篇】
武器分为冰、火、雷、毒四种属性,每件装备都具备不同的进阶效果与套装效果。
使用武器专属技能造成大量伤害!
利用鞋子技能脱离沼泽!套装效果与装备技能的组合能创造出无限的可能性!
【天赋篇】
塞勒特大陆上存在攻击、元素、生存、辅助这四种天赋类型,玩家能够对它们进行自由组合。
破界者能够从主线里挑选自己的首个天赋,这三个天赋分别能组合出连击流、一击流与通用输出流。后续还会解锁更多天赋,更多流派等着破界者亲自来尝试搭配!
每次攻击触发的天赋都会在界面上显示。
佩戴火之能量后,武器上将萦绕着火球!
另外,各位破界者也可以依据自身的理解,搭配出更多更具威力的组合!
1、伽蓝城堡1:很简单,没什么好说的
2、伽蓝城堡2:
墙上隐藏开关宝箱,和地图跳转:
打圈处墙上有隐藏开关,走到位置可交互
3、伽蓝城堡3
隐藏宝箱和任务:先上去
如图走
贴边可以走出一条路
新接的这个任务属于【举手之劳】类型,上去之后地图上就能看到问号标记了。
4、伽蓝城堡4:
符文投影顺序:红红蓝绿
5、伽蓝城堡5:
在boss的左上角和右下角各有一个宝箱,得走到边缘位置才会出现,很容易被忽略
1、揽星天阶共有五座元素塔可以挑战!
2、每座塔都设有对应的元素限制,仅能派遣对应元素的魔灵参与挑战!
3、魔灵会以自动战斗的方式挑战王座,合理搭配魔灵是通关的关键!
4、成功挑战王座后,能够获取宝物碎片、材料、钻石、金币等奖励!
塞勒特大陆的每一个关卡都藏着不少隐藏内容,破界者们正努力探索发现它们,争取达成全收集的目标!
不妨试着用力踩一踩这座不稳的桥?小心掉进野猪窝!
铺地砖前往无人岛,探索被藏起来的道具!
解开密码打开被锁住的大门!
推箱子解救被困住的NPC!
最后旋转可疑的雕像打开机关!
技能介绍
1、初始技能
随着主线剧情的逐步展开,玩家能够解锁四个初始技能,它们分别是跳斩、旋风斩、顺斩与剑阵。
2、额外技能
在等级提升后,技能还能额外获得两个新技能:剑气与奥义。
3、技能进阶
技能可通过携带参与战斗来提升熟练度,进而实现进阶;不过进阶存在等级限制,若未达到规定等级,即便携带技能战斗,熟练度也不会再增长。
建议
1、前期跳斩优先进阶【沉默敌人技能】。
2、顺斩优先【沉默敌人普攻】。
3、旋风斩先进行进阶【减少50%回血】,再完成进阶【击杀敌人回复行动值】。
4、剑气优先升级对【两侧敌人伤害】。
其他部分根据自身需求进行升级即可,大概在角色37级上下的时候差不多就能全部拉满了。
v1.06.05:
塞勒特大陆v1.06.50版本更新
1.新增:新武器【长枪】
2.新增:武器时装【恶政统御】
3.新增:天赋池【圣芒潜影】
4.新增:魇火沉渊开放60层
5.调整内容:顺斩技能的基础伤害系数从80%提升至100%
6.调整:旋风技能,其3阶效果里的【击败敌人后冷却时间减少1】调整为【基础冷却时间减少1】
7.调整:剑阵,基础伤害系数从55%调整为60%,基础魔法消耗从33%调整为30%
8.调整:挑战者,固定值部分略微提升
9.调整:重伤,进阶中暴击与暴击伤害数值提升
10.调整:释剑,闪避暴击提升由5%提升至10%
11.调整:超凡激斗模式下,守护者召唤怪物的作用机制进行了调整,以避免在使用部分技能时出现卡死问题。
12.修复:冲撞进阶未改变伤害范围图示的问题
13.修复:魔灵图鉴等级过高时,属性增益异常问题
14.修复:魔灵殿中烛灵公主轮次环节里,王城守卫天赋设置错误的问题
15.修复:部分天赋的附加属性无法享受到百分比属性加成效果的问题
16.修复:查看可升级天赋时,魔灵天赋会显示错误升级效果的问题
17.修复:释剑buff属性增益异常的问题
18.修复:魔能魔法消耗异常的问题
19.优化:优
v1.06.02:
塞勒特大陆v1.06.2版本更新
1.新增:天赋池【砺法战士】;
2.优化调整:天赋【嗜血】的进阶效果中,额外行动层数支持叠加,以此延长该效果的持续时间。
3.修复:关卡6-5宝箱失效的问题;
4.修复:天赋【连击】的附加效果在35级前出现的异常问题;
5.修复:天赋【天启】会因生命流失而失效的问题;
6.调整:技能【剑阵】的基础魔法消耗从38%调整为33%。
7.调整:天赋【谨慎】的攻击降低效果从25%调整为20%。
8.调整:天赋【击退、融火、惊雷、寒冰、腐毒、舍身、精准、盾噬】的数值固定值部分有所提升。
9.调整:天赋【审判,攻其不备】的数值百分比部分和固定值部分均有所提升。
魔灵相关调整(以6级技能天赋为例,低级技能与天赋将同步进行调整)
10.调整:【召回】冷却由3降低到2;
11.调整:梅林贤者、魔力回响、生命回响、灵魂导师的固有天赋;
12.调整:密使椋影、雀跃、鸮羽、鸦群固有天赋;
13.调整:伊神御毒与影袭固有天赋;
14.调整:雪风横扫、随侍以及盾噬固有天赋;
15.调整:部分文本说明;
v1.05.01:
塞勒特大陆v1.05.00版本
1.新增:等级上限提升至120级
2.新增:装备重铸可以锁定
3.新增:冒险高周目全部开放
4.新增:天赋觉醒
5.调整:符石镶嵌改版
6.调整:装备进阶改版
7.调整:勇者商店改版
8.调整:魔灵召唤流程优化
9.调整:套装生命澎湃数值提升
10.调整:天赋[荆棘盔甲、御火、御雷、御冰、御毒、燃火盔甲、环雷盔甲、寒霜盔甲、浸毒盔甲]得到大幅度增强
11.调整:天赋[火炎、雷暴、毒雾、冰棘、流炎、斥雷、寒风、毒息、出其不意、好战、逆境]的数值有所提升
11.调整:狂热的触发条件从击败敌人时调整为有敌人被击败时
12.调整:提高毒息基础效果赋予的中毒层数,同时提升其6级效果所给予的中毒层数
13.调整:浸毒盔甲的进阶效果中,生命回复量的计算依据由“造成伤害量的一定百分比”调整为“毒攻的一定百分比”
14.调整:御火、御雷、御冰、御毒四项能力:1阶效果调整为100%概率触发,5阶效果调整为每回合为玩家提供额外的移动能力
15.调整:剧毒1阶效果从触发时施加殇值调整为提升中毒层数上限;3阶效果变为中毒状态不可驱散,且触发时施加殇值;5阶效果从触发时施加殇值调整为提升中(此处原文可能存在内容缺失,建议补充完整)。
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