我的门派官方最新版
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  • 大小 742.73 MB
  • 时间 2026-03-23 13:05:09
  • 版本 V1.0.1
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游戏介绍

《我的门派》是一款十分有趣的仙侠题材探索冒险养成游戏,这次为大家带来的版本里,你能结识不少伙伴,还有海量奖励等你领取!在游戏中,我们将化身掌门,需要先寻觅一处风水宝地,接着开宗立派创建属于自己的门派,吸引渴望修仙的人们加入,一步步壮大门派势力,让弟子遍布天下四方!

在中有着开放式的庞大地图,你可以将弟子派遣出去进行探索,各种各样的奇遇与机遇等你来发现!而且在中我们也是可以遇到其他门派的,与他们进行交互,结交到更多的伙伴!并且内还有非常多的任务等待玩家前来完成,海量的奖励等你来获取,你可以去将弟子培养起来,通过炼丹、筑器等方式提升战斗力,喜欢的小伙伴就赶快试试吧!

特色

【门派自由建设】

穿越到修真界后,发现前世所在的宗门早已破败不堪。在这个修仙世界里,为了让衰落的宗门重现生机,你得开启一段全新的修仙征程,去实现成为天下第一宗门的梦想!

【多彩修真世界】

中州、东海、西荒、南疆、北原广袤无垠的疆域之上,人、仙、魔、妖、巫等繁杂势力交织并存,在这风云变幻的修真世界里,正等待着你前来探索。

【多样弟子培养】

广纳天下英才,无论丹宗、器宗,亦或正道、邪修,皆可纳入麾下。针对弟子禀赋因材施教,助力众弟子快速成长,早日得道飞升。

【丰富策略战斗】

炼制丹药、锻造法宝、钻研阵法、领悟心法,全力提升本门实力,以应对修真界的重重挑战。

【奇幻修真事件】

您可以自由调整角色容貌,在广阔的修真世界里结识各类修仙者与不同门派势力,亲身经历修真小说里的经典情节,书写属于自己的修仙故事。

攻略

一、初入门派

1、注册登录,选掌门属性,捏脸。

2、剧情看完后,按照引导完成建房子、收徒等前期建设任务。(重要提示:历练开始前务必把中间收徒的次数全部用完!)

3、历练打怪时,开宝箱要优先选择获取修为,同时可以一边建造房屋,一边规划自己的山门。(重要提示:历练和宗门之间可以自由切换,两者互不影响。如果想让历练的弟子返回宗门,直接解散队伍就行,不用特意让他们绕路回来!)

3、对于打不过的怪物,可以尝试更换阵法持续挑战,这个过程不会消耗精力点,角色也不会死亡。一旦成功击败怪物,下次再遇到该怪物时,队伍仍会保持全员满状态的状态。

4、在历练过程中遇到的高手与门派,可通过消耗礼物来提升他们的好感度,进而向其求取物品、功法或武器(其中门派是随机抽取的)。通常来说,若想获取NPC身上有价值的物品,需要将好感度刷到一定程度(具体数值有待大佬确认)。

5、每次抵达新地点,若途经设有传送阵的地方,务必点击激活,留存传送点。

二、掌门历练目标分析

1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。

2、第一天稍微多花点时间肝一下,差不多就能推到提灯老怪那里,门派等级大概卡在十七八级左右,不用急,第二天慢慢玩也能达到这个进度。

3、推图主要依赖人物的战力,而影响这一战力的因素包括以下几个方面:

①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。

②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。

③资质:气感关联攻击能力,根骨影响气血与防御。(哪怕只是一两分的细微差距,到了结丹阶段也会完全显现出来,因此前期培养的全能型弟子,气感和根骨这两项资质必须足够出色,简单来说就是招募弟子时得靠点运气)

④心法:心法的种类十分丰富,前期选择上没有特别的讲究,到了后期则必须明确攻击、辅助、抗性这几个方面的定位。

⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。

4、经验之谈:

①历练时要优先以主线任务为主来节省精力,打怪只选择宝箱怪,以此获取修为。

②武器大致可分为三类:攻击类(包含枪、剑、刀、锤、印、幡)、防御类(如盾)以及回血类(像鼎)。

③前期推荐所有人配备群攻武器,前排位置安排攻击力最低的角色持盾承受伤害。(注意:进攻才是最有效的防守策略,因此只需一个肉盾角色即可,其余成员均搭配群攻武器,理想配置是每人分别使用剑、枪、锤,这样就能同时具备横扫、十字和穿透三种攻击效果)

④前期开荒打怪时,阵容其实没那么讲究,只要属性达标,通常都能顺利推进。但遇到卡关的BOSS或者攻打门派这类关键战斗时,就得根据敌人的阵容配置和五行属性来调整我方阵容了。(建议把伤害高或者能克制对方五行的角色放在后排,确保稳定输出;前排则多安排一些能扛伤害的盾系角色,这样搭配基本就能应对)

⑤法宝依境界划分:筑基期所用为灵器,结丹期所用为宝器,二者皆有上、中、下、极四个级别。通常而言,极品灵器与下品宝器可视为等价——因极品灵器极为罕见,多以结丹期材料炼制而成。不过需特别注意!二者在强化效果上存在显著差异:若使用同种材料强化,下品宝器增加的属性会高于极品灵器。(总结:挑选武器时应优先关注属性而非境界,属性相同的情况下,仅强化品阶更高的那件)

⑥心法方面:前期阶段,肉盾角色只需专注堆防御和血量属性,输出角色则全力提升攻击和暴击属性即可(其他高阶心法暂时不用学习,毕竟前期角色面板属性还没起来,学了也发挥不了效果)

新用户在开始历练前,可点击中间显示时节的按钮,先把招收弟子的次数用完,因为该操作有现实时间CD冷却。(一旦进入历练,剧情模式的任务存在时间限制,切勿为了收徒随意切换到下个月,否则会直接造成限时任务失败)

藏宝图玩法

【触发条件】

前往会客堂接待客人,结束后有概率触发秘闻任务;待掌门完成会客堂的秘闻事件任务,就有可能获得与当前境界匹配的藏宝图。

当门派等级满足使用要求后,使用藏宝图即可启动藏宝图任务。

【玩法简述】

每张藏宝图都能触发独特的奇遇事件,除了精心设计的情节外,掌门还有机会遇到全新的boss,探索不同的场景以及体验各类交互组件等内容。

【任务奖励】

完成藏宝图任务有机会获得仙晶、灵石、矿石、木头、法宝、器胚、丹药、人参果、宝箱、心法以及炼制阵法所需的阵旗等奖励。另外,藏宝图也会被加入城镇拍卖行中。

匠心阁玩法

1、门派等级达到16级后可建造建筑——匠心阁。

2、选择想要驱逐的弟子(该弟子的技艺属性值需达到12及以上,通过邀请或俘虏方式获得的弟子不允许被驱逐)

3、选择完成后,系统会自动生成与该弟子技艺属性值相匹配的天阶技艺心法。(例如:若选择的弟子炼器属性值为14,系统将自动生成天阶炼器技艺心法)

4、点击开始撰写后,该弟子将自动离开门派。

5、撰写完毕,将获得“技艺要诀”心法一本

6、心法效果:所选弟子技艺属性值+1

7、无论弟子处于何种境界、拥有怎样的根骨(只要根骨达到1及以上,学习成功率为100%),都能够进入修炼房学习此心法。

8、学习完毕后,该弟子将自动继承相应的技艺值

9、每个弟子最多可学习三本技艺心法。(如:该弟子原本技艺值为炼丹5学习炼丹技艺心法后,技艺值将变成炼丹6;学习炼器技艺心法后,技艺值将变成炼丹5炼器1)

更新内容

v1.0.1:

✿玩法新增✿

1.开放全新境界“金仙”,涵盖弟子与灵宠的境界提升,以及对应法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。同时,门派等级上限将拓展至58级。

2.开放全新地图“丹霞赤天”,其中涵盖金仙期阶段的新城镇、地穴、地图门派、NPC以及相关事件。

3.新增玩法-仙灵PVP:掌门能够在川泽境参与仙灵PVP玩法,该玩法包含1v1、3v3、5v5三种对战模式,采用三局两胜的赛制。

4.新增建筑“川泽境”:当门派等级达到47级时解锁。完成游历的仙灵能够在此处相互切磋、交流,通过这种方式积攒[芙蕖子],用于兑换各类奖励。

5.新增功能-灵宠道心:灵宠进入渡劫期后,将解锁道心页签;成功领悟道心后,能够为灵宠带来基础属性的加成,以及神通伤害的增减效果。

6.新增加了建筑“云梦道台”:当门派等级达到47级时开放,消耗【云梦石】可以抽取渡劫期和金仙期灵宠的道心。

7.新添星穹法台-禄存星,可产出金仙期法则;同时在进度箱里增加了部分本命法宝的专属法则。

8.新增金仙期须弥境关卡,可产出金仙期炼器材料并提供更丰厚的经验奖励。

9.新增7种天地灵物,可通过金仙期星域战场、星域幻境以及[逍遥玉]获取。

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v1.0.0:

增强了版本稳定性