GachaClubSexy正版
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  • 大小 203.86 MB
  • 时间 2026-03-23 18:14:06
  • 版本 v2.0.0
MD5: d5be58bf25e464242f828edfdec651e5
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游戏介绍

GachaClubSexy是加查俱乐部系列全新推出的作品,在这款加查游戏里,我们能体验到丰富的服装与道具,还有各种性感好看的服饰,方便你把角色装扮得更漂亮!在这里,我们可以创建专属自己的二次元卡通角色,将其打扮得漂漂亮亮,同时还有有趣的冒险战斗玩法,快带领你的角色开启一段趣味挑战吧!感兴趣的小伙伴赶紧来试试!

特色

1、精致的卡通画风,相信你会爱上,为你带来更多乐趣与惊喜哦。

2、配备全新的服饰、背景与玩法,十分解压休闲,能治愈你的心情。

3、你可以尝试进行装扮、参与活动,还有宠物系列,愉快地体验一番。

4、开启派对环节,同时创建专属于自己的动漫风格角色,还能为其搭配你钟爱的时尚服饰。

5、融入轻松有趣的换装玩法,玩家可以培养各具特色的角色,尽情沉浸在这个充满魅力的二次元世界之中。

6、塑造个性化的Q萌角色,游戏体验十分惬意,冒险玩法轻松有趣。

7、去探索新的地图,收获满满的快乐,个性化的服饰,多样化的搭配。

优势

1、本身也融入了一些战斗机制,玩家能够借助战斗来获取自身所需的资源呢!

2、新地图里有各种服装和发饰,我们可以在这里尽情装扮自己的角色,享受装扮带来的乐趣。

3、想要获取丰厚的奖励,这里有不少丰富的道具,我们得前往诸多场景进行探索,各种各样的场景都要去看看。

4、挑选我们钟爱的形象,把独特的发型和漂亮的服饰都搭配妥当,再去完成各类任务,我们就能达成目标。

玩法

1、玩家在本局游戏中有3次机会,配备20发子弹。当20发子弹全部用完后,等待2秒即可自动补满子弹。

2、在这个小游戏里,玩家要操控界面上代表Mily的准星,通过左右移动或者冲刺的方式,射击出现的代表Lado的敌人。

3、界面右上角设有时间槽,玩家每击中一个敌人,时间就会减缓;若时间耗尽,将扣除一次机会。

4、Easy在Easy难度模式中,每获得1分就能得到2倍的Bits,每累计20分可获取1个Gems;而在Hard难度模式下,每1分仅能获得1倍的Bits,同样是每20分可获得1个Gems。

5、Hard难度下每1分可获得5倍Bits,每10分可获得一个Gems;Hard难度下每1分可获得6倍Bits,每10分同样可获得一个Gems。

角色介绍

Lado是一位女性角色,她有着蓝色的头发和一对猫耳,平时穿着蓝色短袖上衣与黄色短裤,还戴着白色手套;在卡牌里她的服装则是校服,性格十分开朗。

Rein是一个男性角色,他有着掲色的头发,身上穿着红色披风与黑色军装,脸上戴着面罩,手中还拿着一把刀。

Phantom是个男性角色,有着紫色头发,平时披着黑色斗篷,他和Cyko原本是CP,但在2019年情人节的时候这段关系被拆散了,而且还是Cyko主动甩的Phantom。

Luni是故事的主人公,他有着一头蓝色的头发,头上戴着一顶蓝色鸭舌帽,脸上架着一副黑色眼镜,身上穿着盔色的马甲和黑色的裤子,而他最喜欢的动物是鸭子。

Charlotte,这位女性角色有着盔色的头发,头发扎成一条马尾,头上戴着黑色鸭舌帽,身上穿着盔色衬衫和白色短裤,还穿着蓝白相间的梃袜,她喜欢土豆。

Ramunade,是一个女男性角色,肤色为色皮肤,有着绿色的头发,身着蓝色衣服、黑色短裤,还穿着掲色丝袜,头顶上有一个光环。

Lemo是一位女性角色,她有着绿色的头发,身着绿色的衣服和兜帽,头上还长着一对黑色的兔耳。

Yuni是Lemo的妹妹,这位女性角色有着粉红色的头发,穿着带兜帽的粉红色衣服,还长着一对白色的兔耳。

GachaClubSexy是一款十分不错的休闲模拟类游戏,采用Q版风格制作,玩家能在这里体验到许多与众不同的挑战内容,完成各种有趣的互动,游戏模式也非常丰富,喜欢的话就快来体验这款GachaClubSexy吧!

战斗攻略

编队部分:

(这个标注标得很烂,将就着看吧)

①:点击角色后,其等级(斜杠左边)与当前可提升的最高等级(斜杠右边)会显示出来,通过点击不同人物即可查看对应信息。

②:角色升级需要的经验

③:目前角色觉醒的情况

④:角色的基础数据

⑤:角色在队里实际的数据(增益之后的数据)

⑥:角色的主动技能

⑦:角色的被动技能(注:放在队伍第一位的队长的被动技能会增强,但增加伤害倍率的被动技能除外)

⑧:宠物组合与宠物带来的增益效果(我搭配的队伍能使我们的攻击力提升36%),接下来按照图标颜色说明具体效果:

红:在每个人原数据的基础上增加每个人的攻击力

蓝:在每个人原数据的基础上增加每个人的防御力

绿:在每个人原数据的基础上增加每个人的hp

粉:每个人的暴击率(注:就算宠物全不点暴击,每个人的被动技能都不是增加暴击率,每个人攻击时仍有5%的暴击率)

白:暴击时的伤害倍率(注:就算宠物全不点伤害倍率,每个人的被动技能都不是增加伤害倍率,每个人攻击时暴击仍造成1.5倍伤害)(若宠物给予了0.28倍的伤害倍率,其他人的被动技能中无增加伤害倍率的,则暴击时伤害为1.78倍)

⑨:总共的增益,包括宠物和人物被动技能给予的

maxmp:最高mp量

mpspd:mp回复速度

⑩玩家的等级(然而好像没啥用)

关于属性克制:

水→风→火→水,光→暗→光,这五种常见属性,当克制对方时会造成1.5倍伤害,被克制时则造成0.5倍伤害

cor就像是无属性的反向版本,它会被所有属性克制,同时也能克制所有属性,算是一种互相残杀的恐怖属性(到底恐怖在哪里呢?)

DJ的特性类似于无属性,它造成的伤害为1.2倍,受到的伤害则是0.9倍。

影属性可以看作是cor的弱化稳定版本,它能造成1.3倍的伤害,自身会受到1.1倍的伤害,不过新人想要获取影属性相关的角色难度很大,能拥有一只Neon就已经是很不错的情况了。

注:特殊情况,我没有实际测试过(有防御的干扰),但预测是(无视防御的情况):

cor对DJ的伤害是1.35倍(由1.5乘以0.9得出),同时cor会受到1.8倍伤害(由1.5乘以1.2得出)

cor对影造成1.65倍伤害,受到1.95倍伤害

DJ对影造成1.32倍伤害,受到1.17倍伤害

反正cor大多都是攻击力高的,皮脆也没办法

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