角色扮演
《行尸走肉:无人地带》是一款经AMC授权的回合制战略游戏。玩家能在游戏里体验到原汁原味的《行尸走肉》剧情,并且可以亲自做出选择。玩家将操控自己的角色,与达里尔·迪克森一同对抗源源不断的丧尸,通过建造各类安全设施,力求在末日环境中生存下去。这款游戏的玩法十分简单,玩家只需完成各项任务来收集资源材料,制作更强大的装备与护甲,以此守护自己的基地。
1、收集&升级
收集你钟爱的《行尸走肉》幸存者角色,像第一季里的卡尔和瑞克,还有第四季出现的州长都可以纳入其中。
训练并升级你最出色的《行尸走肉》幸存者,让他们对抗丧尸,一同重温剧集中那些标志性的经典时刻。
2、结盟
在丧尸末世的生存RPG里,公会是支撑你活下去、为你提供庇护,以及助力你不断前行的核心所在。
和你的朋友组成队伍,参与公会之间的战斗,和来自全球的真实玩家一较高下。究竟哪支《行尸走肉》的幸存者团队能更胜一筹呢?
3、建造一个安全营地
打造专属于你的安全庇护所,强化武器装备,在策略性战斗与PVP突袭结束后,为幸存的人们提供治疗,保障他们的生存。
合理调配你的资源,为营地内的所有《行尸走肉》幸存者提供食物,在丧尸横行的末日世界里维系他们的生存。
4、探索
探索丰富的玩法模式:在这款丧尸生存RPG里,你能体验赛季、剧情、远征、哨所和每周挑战等多种不同模式。通过参与这些模式获取专属资源,解锁独特技能,收集强力武器。在各类模式的战斗中取得胜利,确保自己能持续生存下去。
5、策略性战斗
从山顶寨到亚历山大社区,在《行尸走肉》那些标志性的场景里击退丧尸!每个新地点都会出现特殊的感染者,打乱你的战术部署。你的生死存亡,全看你如何选择战术、制定战略行动!
1、先把武器工坊的升级放在优先位置,把技能适配的武器升级完成后,再去升级角色,接着用升级好的武器快速清怪刷图。
不想因为等级不够、没有趁手的武器,只能憋屈地被丧尸追着打,动不动就受伤住院。
2、选择困难难度的清扫模式,丧尸等级比自己高2级,能获得比自身等级高1到3级的武器,为后续战斗做储备。这样才能形成良性循环!!!
切记切记!!
进入正题吧。
优先聚焦季度任务,把后续的挑战任务也完成,这样积累的碎片就刚好能兑换州长。
攻击手的特点为攻击能力一般,攻击范围却十分广阔,防御水平处于中等,极其适合用于日常清理地图、刷取资源。
所以他需要非常好的武器才能达到秒小怪的效果。
攻击手的武器,没有特色技能。都是枪类的通用技能。
扩大攻击范围的技能是必不可少的!!金色品质的它,你会发现一把枪就能达到其他职业两到三人的清图效率。另外,州长最好搭配一件击杀怪物可增加经验的装备,长期积累下来,能获得不少额外经验,这可不是个小数目。
因为游戏中后期需要刷怪获取经验,所以刺穿技能只要有金色或银色品质就够用了,它能大幅提升刷怪效率,还可以增加容错率。
我对比过带刺穿效果和不带刺穿效果的输出情况。当攻击手具备刺穿能力时,我的17级角色面对22级的怪物,基本都能实现全秒;而对付23级及以上的怪物时,就容易出现躯体攻击无法全秒的情况了。
那些没能成功刺穿目标的猎人,尽管攻击力更强,但在对付21级怪物时,往往会出现躯体射击的情况,导致经常需要其他队友帮忙补刀。
备注!攻击手公主不需要穿刺属性,这会和她的英雄技能产生冲突,她通常搭配大范围、毁灭以及幸运这些属性!
侦察兵
它的特点在于攻击能力极强,但防御能力较弱,血量也比较少,同时移动距离十分遥远。
侦察兵武器特色技能是迅捷攻击,
注意!!迅捷攻击是可以享受幸运加成的!!我的英雄本身带有幸运属性,武器也附加了幸运效果,所以在击杀敌人后,大约有80%的概率能触发并获得行动点。
迅捷攻击可以多很多操作,前期中期非常好用有用。
第二个武器特色技能是威胁减少。
当你想悄无声息地清理地图、尝试跨级挑战远征,或是应对高难度关卡时,它能有效降低威胁,用起来确实特别顺手。
威胁减少也可以被幸运加成,。提高触发几率。
另外,武器通用技能“利刃”具有忽视目标减伤效果,同时能够降低躯体射击的几率。
这是中期和后期近战角色不可或缺的技能,能提升快速消灭怪物的能力。不过在游戏的前期和中期阶段,怪物的强度与自身差距不大,通常都能直接秒杀,此时利刃技能的作用并不突出,效果不如迅捷攻击显著。
要注意,盾牌肉和侦察兵这两个职业,都特别依赖金色利刃技能才能实现越级打怪。毕竟躯体射击既不能眩晕敌人,也没法保证稳定输出。金色利刃绝对是越级打怪时最关键的技能,没有任何其他技能能与之相比!!
猎人
特点是攻击中等,攻击范围中等,射程极其优秀。
大口径武器能以小团队规模攻击怪物,价值非常高,不过金色的0.5和银色的0.4差别不大,有其中一种就可以了。
顺带提一句,猎人的攻击力属于中等水平,这把20级的金色武器,我操控的弩哥用它去打24级的怪物都能直接秒杀。
燃烧是猎人武器的特色技能,到了后期会变得格外强大,原因在于它属于比例掉血类技能,而且其触发几率能够通过幸运属性来提升。
当角色等级达到20多级时,会遇到挑战25到28级怪物的机会,这类怪物每个回合都会按比例造成持续伤害,其威胁程度不容轻视。
也存在一些缺点,比如当着火的怪物攻击你的英雄时,你的英雄也会因此被点燃。
这是后期的神级技能,前期的话,还是大口径加刺穿属性的武器,更适合大家打输出。
枪手
它的特点是攻击和枪手一样高,而且是远程输出,容错率特别高。怒气技能能让它在一个回合内攻击两次,爆发伤害极高!所以一般会用它来攻打哨所,或者对付地图上那些有自由人的人类敌人。攒满怒气后发动两次攻击,直接秒掉一个敌人,那叫一个爽!
枪手的武器特色技能有二个。
这款装备功率强劲,能有效提升射程,实用性拉满!无论是金色款还是银色款都很合适,装上后射程直接增加3,和猎人的射程一样了,攻击时可选的目标范围更广。在工会战和哨所攻防这类场景里,你能轻松打到对手,对手却够不着你,这种体验别提多爽了!
致残这个技能不会因躯体射击被丧尸抵抗,还能享受幸运加成。我这把枪的致残效果从未出现过未触发的情况,尽管幸运加成几率只有95%。这武器的射程有所欠缺,用来打工会战的自由人时表现不太理想,但在挑战模式中对丧尸的风筝效果却十分出色,像那些防弹丧尸、免晕丧尸,都能通过致残技能进行控制并放风筝戏耍。
《行尸走肉:无人地带》是一款包含多任务、多场景与多角色设定的游戏,每个角色都具备独特的玩法机制与操作技巧。今天,我将为大家解析Grant角色的技能特点,并分享该角色的加点策略。
他以输出为核心定位,只要涉及输出相关的场景,都能成为关键角色,是实力顶尖的ADC,当前版本的grant更是其最强形态。
远程狙击枪属于专精型武器,因此在中高难度下,只要搭配标记功能,就能实现一枪一命,甚至无需刻意瞄准头部——标记后对准强盗系敌人的身体主躯干部位射击,即可一击必杀,不过盾兵除外。
左轮手枪也在中近距离战的时候发挥的很好。
长棍堪称近战武器里最强的AOE,没有任何其他近战武器能与之相比——它不仅攻击范围最广、攻击距离最远,收招速度也很快。当长棍精通点满,或是装备了电能值100以上的高阶长棍时,使用蓄力二连(瞄准头部攻击)能瞬间消灭身边3到6名僵尸;即便是轻攻击瞄准头部,也能做到一击一个,实战效果相当出色。
燃烧弹具备高伤害与广爆破范围的特性,在应对后期大规模尸潮时,若瞄准其中的爆破丧尸,通常会触发连锁反应,仅需这一个技能便能清除大片丧尸。
在《加入或死》的最终阶段,面对双盾兵护卫的敌方首领,最迅速的攻略方式同样是在大门开启的瞬间投掷燃烧瓶,随后全体近战角色一拥而上展开攻击。
目前老爷子暂时没什么明显的短板,虽说在枪林弹雨难度下比较容易倒地,但这一点除了黑哥和特战妹之外,其他人也都是如此。
当熟练掌握了人物塑造后,这个问题也就完全不存在了。
用黑哥来高防高体,特战妹的移动来灵活的规避伤害。
而老爷子则能在危险尚未近身时,就将其扼杀在萌芽状态。
在极端恶劣或枪林弹雨的环境下,强盗类型的敌人通常需要狙击枪射击2-3次才能消灭,但只要搭配200电能以上的高级重狙,依旧能1-2枪直接击倒一个敌人。
水连珠与初始狙的威力虽稍显逊色,不过实战表现依旧十分出色。
同理,需要很好的操作及意识。
作为小队里最强的进攻手,他其实也承担着更多责任。和那些往往需要团队保护的普通进攻手不一样,这位老爷子正凭借自己超强的进攻能力,守护着这支求生者小队。推荐加点:
血量(无需优先拉满),战斗体力(无需优先拉满),近战精通或狙击精通,标记或1到3点体力恢复(顺序不固定),燃烧弹或核心弹量,后续可自由搭配。
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