角色扮演
黄金四目二次元即时对战的部分设计,确实蕴含着深厚的文化底蕴,同时又以更现代、有趣的方式进行包装。其世界观内容丰富,有着扎实的创作背景;Q版人物形象适配全年龄段,立绘质量也相当出色。非常期待这个作品能够打磨完善,让更多人感受到这些有趣创意的珍贵价值!
根据傩师总坛兆的指令,为推动新渝辖区内的妖怪更顺畅、更隐秘地融入人类社会,经研究决定,在新渝坛兆下设立直属机构——推进妖怪现代化办公室,简称推妖办。现将拟任职干部予以任前公示,公示时间为2023年07月10日至2023年07月14日(共计5个工作日)。
珑,是一位女性的猫龙两相型妖种,于天祐四年(公元907年)完成妖化。目前她在新渝坛担任兆守行政助理一职,近期有计划升任推进妖怪现代化办公室的科长。
琅
琅,是一位男性猫妖,出生于1936年,目前在新渝坛兆猫猫战队担任队员,现被拟任为推进妖怪现代化办公室的科员。
1、制作人老师对传统文化有一定的认知,能感受到整个团队对传统文化的热忱,很感谢团队坚持以这个方向为目标,毕竟当下真正投身传统文化领域的实在不多。
2、美术方面,《来古弥新》的风格虽然不错,但这款游戏的美术更吸引我——它的风格更为青春飒爽,更贴合当下的流行趋势。
3、女主一出场就让我眼前一亮——和不少二游里那种包装堆砌、身份神秘的角色不同,她的形象特别鲜亮。
4、漫画分镜式的剧情设计也十分有趣且清爽,能感受到创作团队里确实有人深谙当下流行的文化风格,而非简单地打着二次元的旗号生搬硬套。
1、这类故事通常多见于国产独立游戏领域,网游在这方面的空白还比较大,带有文化认同感的故事创作出来往往能引发不错的共鸣,整体而言画面呈现得精细且舒适;
2、凡事要往进步的方向看,大头娃娃这种设计终究称不上技术层面的进步。不过即时制的表现还算可以,不像卡牌放置类、战棋类游戏那样,角色纹丝不动,画质还粗糙,盯着看实在是破坏视觉美感。
3、即时制战斗用一个模型块来替代也完全可以,毕竟核心还是主打移动与技能释放。
4、战斗难度稍低,从战斗表现来看养成相关的内容或许不算丰富,但作为一款网络游戏,可能会让有限的养成内容消耗大量资源,希望能做好这方面的平衡。
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