赛车竞速
画面清新明快,角色灵动可爱,系统玩法丰富,操作简单便捷。《跑跑卡丁车》让玩家们能真切感受到漂移竞速与道具战斗的独特魅力,续写国民级休闲游戏的传奇!有一种热爱的坚持,属于《跑跑卡丁车》;有一种经典的传承,也属于《跑跑卡丁车》!
1、首先我们开始一局跑跑卡丁车,开始比赛
2、接下来我们要先积累氮气,必须借助加速才能用拖漂来延续操作
3、接下来,我们在入弯前要进行加速操作,确保赛车具备充足的速度
4、接着在我们进行游戏时,通过操作方向按键与漂移按键来使赛车完成漂移动作,之后再松开方向按键和漂移按键。
5、当赛车以220以上的速度漂移滑行时,车身会产生后拖效应,此时快速通过角度小但长度长的弯道,不仅过弯速度快,还能累积更多氮气,我们需要持续保持速度完成过弯。
6、最后我们就能通过拖漂延续来顺利过弯,之后可以借助加速实现快速前行
跑跑卡丁车百度版里各类车辆的属性数值范围在400到900之间,车辆属性被划分为漂移、加速度、弯道、加速时间和集气这五项。而强化选项则包含速度、漂移、集气、加速器这四项。这九个方面完全没有明确的衡量标准,大家对于车辆手感的评价也是各有说法。不过,数据是不会说谎的,经过大量测试,我们发现了一些藏在“属性面板”背后的秘密。
下面先上结论:
车辆属性里的漂移、弯道这两项数值并非真实车辆数据(说不定是虚构的,接下来会重点说明这一点)
在强化选项里,给速度属性加点并不会对车辆漂移时的速度产生影响,只有为漂移属性加点才能提高漂移时的速度(所以我们不能把“速度”这个属性等同于“动力”);而给加速器属性加点不会改变车辆能达到的最高速度,它仅会影响车辆加速过程的快慢(也就是加速度的大小)。
传说中,当车辆强化相同点数时(例如都增加5点速度),普通车辆相比史诗车辆能获得的提升幅度要大不少。
以下是测试背景和结果论证:
首先,所有测试均在潜能完全拉满的前提下开展,以下是up的部分截图内容。
车库镇楼
潜能是点满的
海盗船长是为了增加氮气时间,其他没有带任何徽章
下面是论证时间:
第一部分:无改车辆属性测试和分析
首先,我把自己拥有的所有车辆的内部数据图以及所提供的面板属性图都放上来:
如图为我有的所有车辆的测试数据
其中,(漂移过程中)漂移+方向是指在漂移时同时按下漂移键与方向键;(漂移过程中)仅方向则是指处于漂移状态下仅按住方向键;平跑速度为无干扰平路行驶时的最高速度;加速最高速度是无干扰平路使用两个加速器能达到的最高速度;纯方向键速度指正常行驶中仅按住一个方向键进行长时间拐弯(非漂移状态)时的速度。
我们可以观察到其中几组比较明显的对比:在第一条结论涉及的漂移和弯道属性里,无改装的棉花糖漂移数值为757,弯道数值为794;无改装的黄金敞篷漂移数值是777,弯道数值则是769。不过在实际测试中,第一项“漂移+方向”的数据中,棉花糖竟然比黄金敞篷还高出了0.1。更让人感到奇怪的是,在纯拐弯测试环节,弯道数据更高(794)的棉花糖,仅使用方向键时的速度只有126.9,比黄金敞篷的128.8慢了将近两码。
spyder和紫色流星
同样的问题也出现在了spyder和紫色流星上,spyder的漂移更低,不过第一项漂移数据更高,它的弯道数值是704,比紫色流星高出30多,但在拐弯测试里,spyder的速度只有125.5,远低于紫色流星的127.9。
第一条结论显示:在车辆属性里,漂移和弯道这两项的数值并不能反映真实的车辆数据。
其实眼尖的同学早就在观察中发现了问题:这五项属性里,压根没有任何一项能对应“直线速度”“动力”这类核心概念。我完全不清楚这辆车的平跑速度到底是多少,漂移和弯道表现也描述得模糊不清,等于我们对车辆的基本性能属性毫无认知。既然连最基础的信息都没说清楚,那加速度、加速时间这些其他场景下的数据,是不是反而显得有些多余了呢?
第二部分:强化系统测试和分析
首先上图
如图为熊猫车在不同加点状态下的属性。
首先,对比234行的内容可以发现,每增加5点速度,并不会对两种漂移状态下的速度产生影响,这意味着该强化系统里的“速度”属性并不等同于“动力”。不过,每提升5点速度,平跑速度大约能增加0.5到0.6码,加速状态下的最高速度可提升1.1码,纯拐弯时的速度也能提高0.5码。
对比第456行的内容能够发现,给加速器加点并不会对车辆在任何状态下的“最高速度”产生影响。经过额外测试后得出结论:加速器加点的作用在于提升车辆的“提速速度”,具体来说就是开启氮气时的加速度。
对比678行的数据能够发现,每增加5点漂移值,“漂移+方向”的码数大约会提升0.1X(X的具体数值尚未确定,因内部数据精度有限,但可以确定其小于0.2),而“仅方向”的码数则会提升0.2。
第二条结论已明确:在强化选项里,速度加点不会影响车辆漂移时的车速,唯有漂移加点才能提升漂移速度(即不能将速度等同于“动力”);加速器加点不会改变车辆的最高速度,仅会影响车辆提速的快慢(也就是加速度)。
PS:记住上面每次加点的提升幅度
让我们再来看看棉花糖的强化又是怎么样的数据呢
先不讨论加速器的作用,我们来看234行的对比情况,还是和之前一样,速度加点对漂移时的速度没有影响。不过有个重要发现!棉花糖每进行一次5点的速度强化,平跑速度大约能提升0.7到0.8码,加速状态下的最高速度大约能增加1.4至1.5码,单纯拐弯时的速度也能提高0.7到0.8码!
对比345行数据,每次漂移强化达到五点时,“漂移加方向”的提升幅度在0.2至0.3码之间,“仅方向”的提升幅度则为0.3到0.4码。
你还记得熊猫每次加5点提升的数据吗?要不要返回去查看一下?
没关系,我已经为你做了对比
到这里已经不需要我总结了,第三条结论呼之欲出:
传说车辆在强化相同点数(例如都加5点速度)时,带来的提升要比史诗车辆大得多。
第三部分:总结
对于不少玩家而言,车辆属性向来是他们格外在意、反复比较的话题。不过在跑跑里,数据有时会“误导人”——大家很看重的直线速度、弯道表现、漂移速度,在车辆属性数值里要么完全没提到,要么表述模糊,没法清晰界定。再加上强化系统里那35点强化点的作用也不明确,这就让玩家们不知道该怎么分配加点了。
我来分享下自己的改装经验:像棉花糖、即将上线的绯红尖峰这类集气数值超过800的车,按10(速度)、10(漂移)、5(集气)、10(加速器)的加点方案就很合适。而对于集气表现一般的魔怪,或是其他史诗级赛车,我建议把漂移属性调到5点,集气加成拉满到10点——这样能降低集气压力,减少“差一点就能补满氮气”的尴尬情况。 最后想说明的是,这篇分析不是为了纠结车辆面板数据。经过测试,故事模式里的赛车和计时赛中的完全一致,大家可以去故事模式多试几辆,选一辆手感最顺、跑起来最舒服的传说或史诗车就好。其实对比属性会发现,就算是板车和满改棉花糖,最高速度的差距也不到10码。对游戏体验来说,技术才是更关键的因素。
1、一段就是正常氮气。
2、二段是十代车氮气之后再进行一次加速推进喷射。
3、三段是十一代车的特性,开一段时间就能攒能量,能量不需要满到上限,只要达到一定程度就能按空格键释放三段推进加速,还能和二段叠加;不过要注意,“三段”作为红旗的主动技能,需要通过漂移来积攒能量,并且必须等能量攒满才能使用。
1、黄金齿轮:绯红尖峰之后还会推出通过相同方式获取的传说级赛车,并且这类赛车大概率都是竞速车型。
2、时间商店:蔷薇棉花糖这种方式的性价比不如黄金齿轮高,原因在于黄金齿轮还附带其他物品。
3、白银齿轮(可能):飓风。
这种免费获取的方式,全看运气好坏,运气差的人可能会失望透顶。另外,白银传说级别的载具,性能上确实要比黄金传说级的逊色一些。
4、通行证:黄金敞篷跑车
这个方法相对稳定,价格也比较实惠,性价比应该是最高的,毕竟通行证包含的内容很丰富。
5、VIP限时获取:赤炎魔怪的性能确实对得起这种获取途径,只是这台限时传说车能否拿到永久资格还是个未知数。
6、纪念勋章兑换:独角兽通过这种方式送出的是传说级道具车,差不多相当于明码标价了。
1、各种各样的跑车炫酷拉风
2、展现你的技术炫酷飘逸,跑到最前面
3、升级车辆利用道具,在比赛场上取得最后胜利
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