休闲益智
我玩飞刀特别溜,作为该系列的版本,在2.0大更新之后,新增了不少玩法套路,游戏的可玩性得到了显著提升。尽管一些主流的老套路被削弱了,但新内容的加入依然值得认可。喜欢io类和大作战类型游戏的玩家肯定会对它爱不释手,毕竟其机制设计比较新颖,在此强烈推荐!
贼6
简介- 魔性飞刀大作战
- 移动、捡刀、转圈
- 去试探、去碰撞
- 飞刀吃鸡、欢乐互怼
- 神仙打架、飞刀开花
贼6
更新内容
修复某些卡顿发热问题。
贼6
玩家点评(暴躁吐槽警告)
一,实名吐槽黑洞这个机制,讲道理它真的特别影响操作节奏。跟人正面刚的时候,黑洞冷不丁就冒出来,不躲吧肯定吃伤害,躲了又很难把之前的战斗节奏续上;到了后期,黑洞还会变得超大,甚至追着你跑,简直让你啥操作都没法好好进行。
二,移动障碍和黑洞的组合简直是劝退神器,一旦被怼到死角就动弹不得,要是不想把刀全扔了从移动障碍的空隙里钻出去,就只能原地干等。这时候我意见超大的黑洞就会“噌噌噌”地过来,我只有两个选择:要么自己扔刀变秃,从移动障碍里钻出去跑路;要么硬着头皮留下,让黑洞把我变秃,然后面对一个突然变得超大还无敌、特别影响体验的黑洞。
三AI还是有点不太聪明,经常自己撞障碍物把自己撞秃,所以玩的时候根本不用操作,只要跟着它们,等它们找个障碍把自己搞秃,再上去捡分就行。AI撞秃后还特别爱围着障碍原地抽搐,要么就待在那种四周全是障碍、你不秃根本进不去的地方,绕来绕去就是不出来,打又打不掉,啥也干不了,真的暴躁得不行。
以上,希望能改进叭
更新完新版本我整个人都不好了。
开门见山的说几个我认为的问题。
1. 黑洞的移速确实被削弱了,但它吸刀的速度也太快了吧?就撞了一下,手里的刀就只剩两把了!??
2. 让人摸不着头脑的AI:该硬着头皮撞障碍物的依旧在撞。有的完全没办法应对;有的一直蹲守着你;还有翻山越岭非要来找你的;开局速度快得离谱的;开局就会释放技能扎你的;开局就体型巨大跟你耗着的。玩完之后我都掉眼泪了,真切感受到这世界满满的恶意……
3.还有些大球掉下来的巨大刀片,看着很不舒服。
上个版本还没达到神仙水平的我,这个版本开启后惊喜地发现自己居然能玩神仙了。于是我满怀激动地点了开始,结果下一秒就崩溃了。
每局的流程简直如出一辙:开局先找刀,接着准会撞上一个比你大上不少的球——你缩成一团,它也缩成一团,紧紧贴住你,只要一动就会被淘汰。之后你会发现周围密密麻麻挤满了球,自己恰好处于最中心;就算有哪个球硬着头皮撞过来死掉了,你也根本不敢去捡掉落的刀,因为旁边的球全都虎视眈眈地盯着你。这时候你会猛然觉得,所有球好像都是一伙的,专门等着针对你——这种“虾仁猪心”的操作,真的让人毫无游戏体验。
我个人挺喜欢这个的,所以想上来说说心里话,毕竟它差点就从我的生活里消失了。给它打四分,扣掉的一分是因为这次更新,这只是我的个人看法,大家随便看看就好,说不定是我自己水平不够呢……
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