大周列国志手机版
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休闲益智

策略 模拟
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  • 大小 334.77 MB
  • 时间 2026-04-08 10:04:13
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游戏介绍

《大周列国志》是一款经典又好玩的历史题材策略模拟游戏,不仅可玩性极高,还具有一定的挑战性。新手玩家在游戏前期可以结合攻略来体验,游戏的平衡性设计得非常出色,还有各种火爆的流派玩法,以及代入感十足的战力系统,玩家能够轻松组建特殊兵种。

大周列国志简介

这是一款以“武王伐纣”至“诸吕之乱”的时间脉络为背景的历史策略与模拟经营类作品,它重现了从礼乐鼎盛的西周初年,到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国七雄的纷争、秦国出函谷关扫六合统一天下,以及楚汉相争、西汉初期这近千年波澜壮阔的历史进程。

当天下陷入大乱、州牧纷纷崛起之时,自然可以毫无顾忌地争夺中原霸权。可要是身处天下刚刚平定、各国都归心顺从的礼乐时代,作为一方诸侯,又该凭借何种手段来发展壮大,以实现自己“吞并二周、灭亡诸侯”的野心呢?

挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;

或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

大周列国志亮点

【剧本与AI】

从武王伐纣到诸吕之乱,这段跨越近千年的历史时期里,最多时有数十个诸侯国并存,城池数量超过八百座,生动细致地展现了当时的历史风貌。

AI的行为模式呈现出多元特征,通过对历史的参照,最大程度地再现了百家争鸣的思想碰撞与诸国征伐的时代变迁。

【王朝模式】

王朝系统阐释了从礼乐时代到诸侯争霸再到大一统集权帝国的历史演变。

不同纪元里,诸侯所遵循的规则各有差异,玩家能够真正融入那个时代,进而推动纪元的更迭。

【百家争鸣】

以“百家争鸣”为核心,内部设置了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸侯与地方城池均具备流派文化属性,其所奉行的文化,上可影响国家发展方向,下能作用于粮产与兵员。凭借强大的文化影响力,甚至能吸引他国城池主动归顺。

国政:不同流派总计超百组的国政改革举措,践行政治理念与发展道路,引领百年革新潮流!

人才:不同类型的人才各有优势,无论是担任城守、朝臣,还是执行任务,都需要知人善任,才能发挥其最大的作用。

大周列国志优势

【奇观系统】

奇观,恰似华夏大地上熠熠生辉的瑰宝,长城、秦始皇陵、兵马俑……它们把磅礴与精巧熔于一炉,仿佛一幕幕雄浑鲜活的画卷,彰显着古老文明的才智与魄力。

对历史奇观展开深入的探索与考究,还原其背后的历史背景及文化元素,古人的智慧结晶在列国版图之上清晰呈现,彰显出华夏历史文化的厚重气质。

每座奇观都拥有独特的机制调整或属性加成,挑选恰当的城邑启动建造,能为乱世征战创造更多机遇。

摧毁敌对势力,夺取标志性奇观,每一处建筑都将化作全新的战略目标。

【传统古制】

在历史长河中,君王们往往以“天子”自称,寓意君主的权力由上天赋予,自己是上天的儿子,借此来彰显统治的正统性与权威性。而对“天”、神明以及祖先的敬畏之心,一直是历史传统里不可或缺的重要组成部分。

天命五德:五德学说由阴阳家邹衍所创,他将金、木、水、火、土五行视作五德,主张历代王朝各对应一德,且依照五行相克或相生的次序循环更替。这套天命与五德的体系,深刻影响着王朝的兴衰更迭。

祭祀体系:古人云“国之大事,在祀与戎”。祭祀神灵,旨在祈求五谷丰登、灾厄平息,从而确保国家繁荣、百姓安康。祭祀历代先祖,能够凸显君主的正统地位,以此维护朝堂的稳定与安宁。

【其他系统】

随机事件:其中包含大量的随机事件,在这一过程中能让人体验到时代的变化莫测。

学宫论辩:重现百家争鸣的思想交锋,期间会在不同流派间不定期开展辩论。

戎狄系统:玩家能够与戎狄、西域及匈奴势力开展交好、征伐行动,还可向其请求援助。这一系统为王朝体系下的局势环境增添了更多丰富元素,同时也展现了民族与文化的融合。

祖灵系统:玩家可通过攻占城邑、完成政策等方式获取“授命”点数,消耗该点数即可发动卡牌,为己方势力施加即时效果,比如直接完成军队组建、提升文化量,或是解锁特殊兵种的使用权限等。

求学典籍:通过求学掌握人才具备的能力与智略,同时为已逝人才著书立传,以传承他们的遗志与学识。

君王治家:可借助联姻、纳娶等途径扩充宗族势力、繁育后代。此外,还能对年幼子嗣与储君开展定向培育。

对于公卿势力,帝王通过赏赐食邑、派遣出镇地方、实施税收管理等手段,运用权术来平衡各方势力。

商业系统:借助本地资源的开采与外部势力的资源置换,打造出与军队各兵种适配度更高的军械并予以列装,以此提升军队的战斗力和游戏的可玩性。

城邑探索:除已被占领的常规城邑外,地图上还存在无人占据的区域,玩家可在此自由进行开垦、狩猎、迁徙等活动,从而获得更广阔的战略选择空间。

大周列国志特色

【内政管理】

典章国制方面,推行郡县制、郡国制等体制变革,同时实施三公九卿、内朝制等官制改革,以此确立国家的运行体系。

宏观管理方面,需对税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等进行调节,并规划设定发展目标。

城市的特性:不同城市有着各异的地形与特点。有的城市凭借关塞之险,具备易守难攻的防御优势;有的城市依托便捷的交通条件,发展速度较为迅猛;还有的城市因水系发达,为农业发展提供了有利条件……

地方治理需统筹规划各城的经济发展、文化建设、治安维护与军备配置。

【外交谍报】

外交方面,推演中会不断上演丰富的外交关系变化,包括宗主与附庸、盟友与仇敌等角色的转换。游戏提供了联姻、宣战、结盟、威压等数十种外交选项,力求还原历史上那些经典的政治博弈场景。

谍报工作:安插卧底,构建情报网络,天下局势尽在掌握。刺杀、策反、煽动、破坏……在其中体验“荆轲刺秦”般的惊险与谋略。

【军事系统】

战略层面上,通过外交手段的配合,像合纵连横、远交近攻、围魏救赵这类策略都可以在其中得到运用。

战备工作涵盖以下内容:征召预备役人员、扩大兵员规模、组织军队训练、规划兵种设置以及配备军械装备。

战斗:百变战场,多兵种大方阵协同作战,玩家能够从全局视角指挥战斗。

军将:以特定时代为背景构建的将领体系,融入白起、韩信等青史留名的著名将领,带来畅快尽兴的征战体验。

【文物系统】

文物,是历史的见证者。它们以沉默而深沉的姿态伫立在历史长河里,记录下无数文明的点滴细节。

高度还原历史长河里那些珍贵的文化瑰宝,你能自由地打造、收藏与养成它们,供奉文物还能获取相应的增益效果。

在游戏对局中,通过触发随机事件,玩家能够发掘并获取文物,这一过程增添了更多未知的惊喜与挑战。

在乱世之中,攻占城池、消灭其他势力时,有机会夺得对方的文物;而身怀宝物,往往会招来祸患。

更新日志

【修复内容】

修复国家概览中藏书数量有误的问题

修复修改的年号从元年变为二年的问题

修复因数据异常导致无法载入存档的问题

修复剧本初始军队数据异常的问题

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这是一款以中国周朝至战国时期为背景的硬核历史策略游戏。你将扮演一国之君,处理内政、外交、军事、人才等方方面面。游戏拥有极其复杂的模拟系统,从分封制到郡县制的变革,从百家争鸣到变法图强,真实还原了那段波澜壮阔的历史进程。