精选
《王于兴师》是多益网络匠心打造的即时沙盘战略游戏,为玩家构建了一个充满智谋与策略博弈的宏大战场。在游戏中,玩家能尽情享受运筹帷幄的快感,凭借出色的军事才能纵横捭阖。无论是排兵布阵时烧脑的布局设计,还是指挥战斗时的紧张刺激,都将为你带来前所未有的游戏体验。
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真实即时操作,尽显指挥艺术:
游戏采用真实即时操作模式,让玩家拥有充分的操控自主权。玩家能根据战场的实际情况,灵活调配弓兵在远处进行火力输出,指挥骑兵快速穿插发起进攻,安排枪兵巧妙地进行控制和阻拦。各个兵种会依据自身的特性和射程相互配合协同作战,从而让玩家的指挥才能得到完美呈现。此外,地图上分布广泛的高地是重要的战略位置,一旦占领高地,弓兵的射程和伤害都会得到提升,能够占据有利地势,先一步发动攻击,借助地形优势战胜敌人。
创新军师位设计,战术丰富多变:
每位将领都拥有专属的军师技能,一旦被安排在军师位置上,技能便会激活。这些技能效果丰富多样,包括提升伤害、治疗回血、加快移速、增加怒气等,兼具进攻与防守能力。玩家可以根据自己的战术喜好,选择对应的军师技能,组建出独具特色的队伍。无论是想打造能扛能打的肉盾攻坚队,还是追求极限输出的高伤尖刀队,都能轻松达成,真正实现战术的多样化。
拟真攻城战,体验攻守博弈:
高度还原古代真实攻城战的场景。进攻方需要依次突破城墙、展开巷战清扫残余敌人,最终摧毁主城才能占领城池。进攻时,可以借助云梯快速登上城墙,加快破城速度;但也要警惕防守方利用暗道进行骚扰和反击。战场形势瞬息万变,攻守局势随时可能发生逆转,只有制定周全且合适的攻城策略,才能带领联盟取得胜利。
真实体积碰撞,策略站位致胜:
游戏里的每支部队都有真实的碰撞体积,这就要求每场战斗都得仔细规划部队的站位。在野外突然遭遇敌人时,要优先占领高处、守住关键通道,借助远程兵种来压制对手;防守城池时,可以灵活地放弃城门,引诱敌人进入城内,然后封锁出口,用瓮中捉鳖的策略消灭他们。战斗不再是单纯地拉一条线集中火力,而是需要玩家运用操作技巧和策略,找到最适合的战斗方法,进而做到以弱胜强、以少胜多、用智慧取得胜利。
立体地形交互,策略选择多样:
地图里的元素丰富多样,树林、高台山地、野外建筑、要塞港口等都有独特的战略价值。树林不再仅仅是装饰,部队能隐身其中,提升战术隐蔽性。玩家可以识破对手的战术意图,提前规划应对策略,比如用火箭清除树林里埋伏的敌人,抢占关卡港口控制交通要道,在高台建立据点获得广阔视野。立体大地图搭配动态阻挡机制,给玩家带来非常真实且丰富多变的战术体验。
养成无忧,轻松组建强力阵容:
抽卡定价更接地气,将领培养和部队组合的难度有所下调。抽卡概率清晰公开,玩家能自主获取将领,不必忧虑被锁卡。日常任务和主线剧情都能产出将领,大幅降低了入门难度,让玩家在初期就能轻松组建队伍,更深入地享受攻城略地的战斗快感。
降肝减负,畅享乐趣:
玩家可以自由创建军团,成员可以授权军团长指挥自己的部队参与PVP战斗,加深团队协作,体验一呼百应的战斗氛围。游戏设有夜间及每周一的休战时段,让玩家在激烈战斗后能安心休息。攻城战支持预约机制,即便玩家无法及时上线,也能通过预约一键加入联盟行动,与盟友共同征战。
兵种搭配玩法:
玩家能够依据不同的战场环境与战术目标,灵活组合刀兵、枪兵、弓兵、骑兵等各类兵种。刀兵担任前排肉盾来承受伤害,枪兵对骑兵有克制作用,弓兵承担远程输出任务,骑兵则依靠高机动性实施突袭或者骚扰。比如在攻城战里,可以在前排布置刀兵抵御敌方攻击,用枪兵防备敌方骑兵的冲击,在后方安排弓兵进行远程火力压制,同时寻找机会让骑兵从侧翼或者后方发动突袭,突破敌方的防线。
技能研究玩法:
内技能分为“良”“优”“极”三个等级。玩家应当优先研究“优”级别的主动技能,像“火矢齐发”这类技能,能有效增强部队的攻击能力。技能研究需要按照顺序解锁前置技能,玩家可以通过每日军功商店兑换“技能奥义”来加速研究进度。另外,对于高爆发的“极”级技能,例如“极・连环火计”,要优先进行兑换并装备在主力部队上,以此提升战斗中的输出水平。
阵容养成玩法:
在武将选择上,建议采用双C阵容,搭配武力型武将(例如孙武)和智力型武将(例如李成梁),以此激活“王于兴师”的双增伤效果,显著增强输出能力。军师位置的配置十分关键,输出流阵容可以选择带有“移速加成”或“怒气回复”效果的军师技能,像张良的“决胜千里”,能够加快部队的进攻节奏;而防守流阵容则适合携带“治疗恢复”类技能,比如华佗的“青囊术”,可以提升部队的续航能力。在兵种进阶方面,前期应优先把刀兵进阶为金刀兵,以提高基础防御;中期重点解锁弓兵的连弩营来提升射速,同时让枪兵进阶为蛇矛兵以增加穿透效果;后期则强化骑兵铁浮屠的冲锋伤害,再搭配枪兵枪卫构建反骑兵防线,从而全面提升阵容的整体实力。
征战玩法
副本速通攻略:在剧情战役里,玩家要灵活运用地形优势和不同兵种的特性。比如“虎牢重围”这一关卡,建议派出骑兵绕到敌军后方,直接对敌方主将发起攻击,这样就能避开和敌方大部队正面硬拼,降低战斗中的兵力损耗,从而实现快速通关。完成副本挑战后,获得的奖励要优先用来兑换“云梯图纸”,为之后的攻城作战提前做好准备。
竞技模式下,防守时可挑选地形狭窄的区域部署大戟士与连弩手,借助高地构建交叉火力网,以此高效拦截敌方攻势;进攻时则要优先配备“疾风符”,增强部队的移动速率,迅速逼近敌方,同时注意避开敌方箭塔的攻击范围,从而降低部队的伤亡情况。
远征试炼的阵容搭配建议如下:安排1名刀兵来承担承受伤害的职责,配备2名弓兵专注于输出伤害,再用1名骑兵去干扰敌方的后排单位。借助“王于兴师”这一增益效果来增强主要输出的武将,技能方面选择主动技能“火攻”与被动技能“精准”相结合,以此触发持续的灼烧效果,从而对敌方造成较高的伤害。
攻城战玩法
突破城墙阶段:进攻方需利用云梯等攻城器械登上城墙。这一过程中,弓兵要对城墙上的守军实施火力压制,掩护云梯部队推进,以尽快突破城墙防线。
巷战阶段:成功登上城墙后,骑兵快速出击,肃清城内残余敌人,刀兵负责掩护攻城车稳步向主城推进,为攻破主城创造条件。
摧毁主城阶段:集结全部兵力,集中火力猛攻主城核心建筑。在此期间,需密切留意敌方可能通过暗道发动的偷袭,部署部分部队把守关键点位,避免敌方从后方干扰进攻节奏,保障攻城行动圆满完成。
核心玩法机制
即时操作与兵种配合的要点如下:借助高地地形能够增加弓兵的射程并使其伤害提升30%,骑兵执行绕后突袭任务时应选择没有城墙阻挡的平原地带。刀兵负责在前排承受伤害,还可以进阶为虎卫军,获得20%的减伤效果;枪兵主要用于反制骑兵,优先选择大戟士,其对骑兵的伤害可增加35%;弓兵承担远程输出职责,搭配连弩手能够触发多段攻击;骑兵则负责快速穿插,选择游骑兵可以提升移动速度和闪避能力。
技能研究体系:技能设有“良”“优”“极”三个等级,建议优先钻研“优”级别的主动技能,例如“火矢齐发”。进行研究前要先解锁对应的前置技能,每日军功商店务必兑换“技能奥义”,且优先换取“极・连环火计”这类高爆发技能。
阵容搭配与养成策略
核心武将的选择建议是:采用双C阵容,搭配武力型武将(例如孙武)和智力型武将(例如李成梁),以此触发“王于兴师”的双增伤效果,该效果最高可提升30%的伤害。
关于军师位的配置,输出流派建议选择“移速加成”或“怒气回复”类型的军师技能,例如张良的“决胜千里”;而防守流派则适合携带“治疗恢复”类技能,像华佗的“青囊术”。
兵种进阶的优先级安排如下:前期阶段,建议优先把刀兵升级为金刀兵,这能让其基础防御提升15%;进入中期后,解锁弓兵的连弩营可提高射速,枪兵进阶为蛇矛兵则能增加穿透效果;到了后期,骑兵升级为铁浮屠能强化冲锋伤害,同时搭配枪兵进阶的枪卫,可构建起反骑兵的防线。
征战玩法分析
副本速通的实用技巧:像“虎牢重围”这类剧情战役关卡,可借助骑兵绕到敌后直接攻击主将,以此减少正面交锋的损耗。副本获取的奖励建议优先用来兑换“云梯图纸”,这样能有效提高攻城的效率。
竞技模式的策略安排如下:防守时,在地形狭窄的区域部署大戟士与连弩手,借助高地构建交叉火力网;进攻时则优先配备“疾风符”来提升部队移动速度,同时注意避开敌方箭塔的攻击范围。
远征试炼的配置建议如下:阵容方面推荐1名刀兵承担伤害、2名弓兵负责输出、1名骑兵进行骚扰,借助“王于兴师”的增益效果来强化主力输出角色;技能搭配上选择主动技能“火攻”与被动技能“精准”,以此触发持续的灼烧效果。
攻城战与资源运营
拟真攻城流程如下:第一阶段为破城阶段,借助“云梯”实现快速登墙,同时弓兵负责压制城上守军;第二阶段转入巷战阶段,由骑兵清理城内残余兵力,刀兵则负责掩护攻城车向前推进;第三阶段为摧毁主城阶段,需集中所有火力攻击主城核心区域,期间要严密防备敌方可能实施的“地道偷袭”战术。
资源管理法则:技能点可通过每日完成“玄天塔”挑战获取,建议优先投入主力技能;稀有材料需通过跨服战兑换“陨星玄铁”,该材料主要用于装备升星。
版本强势阵容推荐
双核爆发流的配置组合是:武力主C孙武、智力副C李成梁,再搭配提供军师位移速加成的张良。这套组合的优势在于能触发双重增伤效果,实现快速清场。
防守反击打法:阵容搭配为虎卫军(承担伤害)+大戟士(克制骑兵)+华佗(治疗型军师),核心战术是借助地形优势将战斗拖入消耗战,逐步磨损敌方兵力。
一、零氪玩家:精打细算,专注策略
优先主线与任务
主线任务会提供大量基础资源(粮草、木材、铁矿)以及招募令,这是零氪玩家获取核心资源的主要渠道。
每天完成“官府委托”和“远征”任务,就能稳定获得钱币与五星将领碎片。
四星武将为核心
勾践(减伤反击型):通过主线任务获取,若搭配技能“卧薪尝胆”,能够抵御高等级的守军。
黄月英(智攻爆发):可通过预抽卡活动或完成任务解锁,与孙武搭配能组成远程压制队伍。
联盟资源最大化
加入活跃联盟,占领矿区能获得资源产量加成,联盟战奖励包含稀有道具。
二、微氪玩家(月卡/首充):性价比优先
必购项:月卡+首充
月卡权益:每日可领取通宝与政令,在开荒阶段使用政令采集资源时,效率将提升至原来的两倍。
首充礼包:一般包含五星典韦(开服活动限定)与技能书,是前期开荒的实用工具。
建筑与科技定向投入
资源优先升级点将台(增加部队数量)和军师府(解锁军师位),以此提升多队作战能力。
国学院通过对“铸币技术”的研究来提升钱币收入,以此为技能升级提供支撑。
限时礼包选择
技能奥义包:可用于研究“极”级主动技能(例如孙武的“火矢齐发”),其性价比要比抽卡更高。
政令补给包:开荒期加速资源积累,避免卡进度。
三、中氪玩家:精准投资核心战力
定向获取T0武将
孙武(控制核心):预抽卡十次必出,配合“兵无常势”施加混乱控制效果,无论PVE还是PVP场景都能适用。
廉颇(群体减伤):可通过联盟贡献兑换或活动获取,搭配组成“反击刀兵队”能实现低损开荒。
技能与阵容深度优化
投资军功商店兑换“技能奥义”,优先研究“算无遗策”(智攻增益)、“乘间击瑕”(沉默控制)等关键技能。
组建多种阵容以应对不同场景:例如控制流(孙武+勾践+黄月英)、爆发流(后羿+李广暴击弓)。
限时活动冲刺
在抽卡活动中选择五星武将时,建议优先考虑吕布、张良这类T0级别的武将。
“龙骨遗城”“神界裂隙”活动的氪金礼包里有紫魂和神器资源,能帮助玩家加快后期的养成进度。
四、高定玩家,没有什么建议,想怎么氪、就怎么氪
五、避坑指南:非必要不氪金
谨慎抽卡
抽卡概率透明公开,保底机制也很友好,并且部分五星武将能够通过完成任务或参与活动来获取,像典韦、孙武就属于这类。
非T0武将(如T2岳飞、T3李广)无需强抽。
资源管理优先级
钱币仅用于技能升级,切勿浪费在装备合成这类次要事务上。
政令开荒期只采资源,后期再用于军事演练5。
“减肝”功能善用
借助“一键预约攻城”“军团委托”这两个功能,能降低重复操作的必要,不用花钱购买时间。
1、站桩恢复刀:
将领配置如下:主将为廉颇,副将是樊梨花,军师则由华佗(或扁鹊)担任。
技能搭配:廉颇选用坚壁固守与英姿勃发;樊梨花配备休战养民和毒蒺藜。
这套阵容的核心特点在于:借助廉颇技能叠加的属性增益,搭配樊梨花护盾来减少战斗损耗,再通过华佗或扁鹊的军师技提升恢复效果,在开荒前期能展现出显著优势,不过到了后期作用会慢慢减弱,而且在PVP对战中也不太适用。
2、双核智伤队:
将领配置情况如下:主将为贾诩,副将领是孙武,初始阶段的军师由祖逖担任,到了后期可以将军师更换为貂蝉。
技能搭配建议:贾诩配备伐谋和满阶的论战(若论战未达满阶,可替换为厚积薄发之类的技能);孙武则携带用兵如神与运筹帷幄。
这套阵容的核心输出方式是智攻伤害,尤其在前期对抗野地守军时效果显著。贾诩的技能在战斗初期拥有较高的伤害率,孙武则能稳定提供兵种克制带来的增伤加成。不过该阵容自身的单兵作战能力有所欠缺,需要搭配承伤队伍来辅助作战。
3、近战输出弓:
将领组成:主将养由基,副将李如松,军师李陵。
技能搭配建议:养由基需配备调弓惊猿与强弩劲射;李如松则选择肉搏战和文武双全。
这套阵容的特点是:核心围绕养由基构建,具备游戏中顶尖的增伤效果。在开荒期,它输出稳定且成本不高,不过机动性有所欠缺,仅适合用于开荒场景,在PVP对战中的表现并不理想。
4、双核蹭伤枪:
将领组成:主将穆桂英,副将赵云,军师庞涓。
技能搭配建议:赵云需携带龙胆、枪镇三关这两个技能;穆桂英则推荐佩戴闪击与大破天门。
阵容特点:穆桂英在友方部队数量超过3队时可获得多次普通攻击的机会,赵云的自带技能也有概率触发多次伤害效果,二人的输出能力相当可观。不过,这套阵容的核心机制对多部队协同有较强依赖,需要具备一定的作战环境才能充分发挥效果。
5、单核怒气骑:
将领配置如下:主将为苏定方(可替换为冉闵或庞统),副将是姜尚(可替换为王昭君),军师则由孙武担任(可替换为曹丕或王猛)。
技能搭配建议如下:苏定方与冉闵适合选择撞阵冲军、蓄力一击、越战越勇、身经百战;庞统推荐搭配身经百战、断粮之策、厚积薄发、伐谋;姜尚建议选择厚积薄发、断粮之策、技穷、内助之贤;王昭君则适合破阵、四面楚歌、急救、内助之贤这些技能。
这套阵容的核心特点在于:以依赖怒气释放技能的主将作为主要输出点,副将与军师的作用是围绕主将展开辅助与强化,通过提升主将的各项属性和伤害能力来放大其输出效果。其中,若由孙武担任军师,能让整个部队摆脱兵种克制的限制。从整体来看,该阵容具备较强的输出实力,但同时对军令的需求较高,在配置方面存在一定的难度。
6、玄甲冲锋骑:
将领组成:主将张良,副将秦琼,军师卫青。
技能选择:可选用英姿勃发、独战天下(国之干城等减伤技能可替代)、运筹帷幄、破阵(十面埋伏可替代)。
这套阵容的核心特点在于:借助军团委任机制,围绕卫青的军师技构建体系,通过军团间的协同联动,主打重骑兵冲锋的战术风格。队伍具备出色的减伤效果与精准点杀的威慑力,但由于需要多支部队紧密配合,因此对军团的操作与调度能力有一定门槛要求。
优点:
1.这款游戏在战斗环节的可操作策略深度优于同类作品,整体模式与《战地无疆》并无差异,核心玩法也几乎一致,但新增了弓兵远程单位和地形系统。其中地形系统是一个颇具亮点的创新设计,借助居高临下的地势优势、利用地形堵截关键通道等玩法,为战斗增添了更多策略维度。
2.题材并非局限于三国,而是融合了从商周到大明的各个朝代。
3.技能重置方面,目前技能重置后资源是百分百返还的,不确定是否是因为还在内测阶段的缘故。
技能无需抽取,全部通过加点获取(不过缺点依旧是会占用抽卡资源,本质上还是氪金机制)
4.武将体力仅在攻打土地和战斗结束时消耗,行军等非必要操作不会消耗体力。游戏设有托管系统,后期队伍等级提升速度较快。
5.副本战役玩法和天梯玩法都进行了创新,这可以算是一个小优点。
缺点:
1.游戏氪金程度很高,单次5连抽需要698元,在SLG品类里算是价格最高的一档,而且设置了25抽的保底机制。游戏内金色品质道具的产出概率极低,刚进入游戏时概率会高一些,但后续几乎每次都要抽满25次保底才能获得,换算下来相当于每次获取需要花费3490玉。
大小月卡分别是30和68,没错,别的游戏通常是18加30,它却要68,总共给的是4500加5400,在同类游戏里算是最抠门的了。
2.战令系统售卖各类资源,包括预备兵、铜钱、技能点等,几乎涵盖了所有你能想到的资源类型,而且售卖的数额相当可观,毫不夸张地说,开启战令后获得的收益大约是未开启时的三倍。
3.粮食消耗问题非常严重,前几天把所有土地产出的粮草都用上,才勉强够支撑出征的消耗;而且经常一觉醒来,发现兵力还没补满,这种体验实在太差了。
地形单一,只有高地土包地形
4.武将数量较少,强度平衡性欠佳,这应该是内测阶段的缘故,队伍配置几乎都是吕布\杨戬骑兵、赵云枪兵、典韦盾兵的组合。
5.金卡的需求较高,解锁三级兵种需要两张已持有的将领信物,将领进阶至满红状态大约需要10张左右的信物,实际所需数量可能会更多。
v1.0.13
【全新赛季“火鼓旌旗”】
本赛季不仅推出了全新的昼夜循环系统,还增添了大量模拟真实战场的新地形与新设施,君主能够在复杂多变的战场环境中,凭借奇谋伟略角逐霸业!
以下为新赛季具体内容:
-新系统“昼夜变化”
内每隔4小时会进行一次昼夜交替;
在夜晚时段,玩家的部队以及玩家和联盟旗下的所有建筑(新建筑哨所不在此列)的视野范围会缩小;所有玩家部队造成的伤害与受到的伤害都会提升,闪避几率也会增加,同时弓兵的射程会减少1;夜晚时部队发起攻击有一定概率让攻击地块进入【燃烧】状态;此外,非友方部队的玩家名称将不会显示。
-新地形
1.湿地:部队处于湿地地形时,将获得【湿润】状态,处于该状态的部队受到的所有火焰类伤害会有所降低。
2.沼泽:部队处于沼泽地形时,移动速度会降低,离开沼泽后移动速度将逐步恢复。
-新设施
新增大地图个人设施与联盟设施
个人设施:
1.石墙:能够阻挡弓箭的飞行轨迹,石墙会承受更多来自器械的伤害,并且和拒马共用建造数量的上限。
2.火箭塔:以火矢攻击射程内的敌方单位,攻击时存在概率让地块进入【燃烧】状态,和箭塔共用建造上限;
3.哨所:在黑夜时可以提供周围视野;
4.望火楼:可为以自身为中心、周围1格范围内的友方部队施加【湿润】状态,该状态在部队离开生效范围后仍会持续1分钟。
联盟设施:
1.军乐台:能为特定范围内的友方部队施加提升战斗伤害的增益效果(BUFF)。
2.滚木礌石:可主动触发使用,触发后对直线7格范围内的所有部队造成伤害并使其减速,使用后该设施会被消耗,需
v1.0.7
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