角色扮演
《戏剧性谋杀》是一款超刺激的推理探险游戏,能被它吸引的玩家,想必都是思维敏捷、头脑发达的小伙伴吧!游戏采用日系画风,你将在其中开启一场充满解密与探险的精彩旅程,感兴趣的玩家们千万别错过,快来体验吧!
1、轻松休闲的玩法,沉浸式的剧情体验,在这里尽情感受故事带来的震撼。
2、画面效果达到高水准,这里角色的外形立绘均由顶级原画师负责绘制。
3、开启你的冒险之旅,通过战斗玩法完成挑战,击败敌人,探索案件,解开谜题。
初回可攻略角色共4人,分别是红雀、诺伊兹、敏克和库利亚;此外还有隐藏可攻略角色莲,解锁条件为完成上述4位角色的GoodEnd,且需听完对应的END曲。
在这一篇里,红雀、敏克、库利亚各自拥有一个好结局和一个坏结局,诺伊兹和莲的线路则分别有一个好结局与两个坏结局,加起来总共有12个结局。
方法概述
根据不同的选项,能够获得不同的好感度。以下是共通线的选项:
红雀
犹豫一下(+1)/把她甩开(+0)
听到上楼梯的声音(+1)
劝阻红雀(+1)
引开红雀的敌人(+1)/到红雀身边去(+0)
库利亚
干嘛把伞掏出来啊?(+1)/你是变魔术的吗?(+0)
听到房顶上的声音(+1)
你真的听到了?(+1)
呼喊库利亚的名字(+1)/四处张望寻找库利亚(+0)
诺伊兹
你是小孩子吗!(+1)/反击(+0)
好好说明白(+1)/绝对不要(+0)
劝阻诺伊兹(+1)
站在诺伊兹身旁(+1)/偷瞄诺伊兹的情况(+0)
敏克
现在只能先忍耐(+1)/无法按照他说的做(+0)
忍耐住(+1)/跟他说(+0)
先赶路要紧(+1)
听敏克的(+1)/犹豫不决(+0)
每个人最多可得4个好感度。
好感度会以各人物代表色的圆点来呈现,显示在右键菜单的右下方位置
赢得好感度最高的角色,会自动开启该角色的专属剧情线,此时“想起红雀”等相关选项将不会显示。
当不同人物的好感度处于同一水平时,在剧情出现分支的节点,会提供进入对应人物专属线路的选择项,只需挑选自己心仪的角色即可。
推荐攻略
红雀
犹豫一下
你是变戏法的吗?
反击
听到上楼梯的声音
绝对不要
劝阻红雀
现在只能先忍耐
忍耐住
先赶路要紧
偷瞄诺伊兹的情况
四下张望寻找库利亚
引开红雀的敌人
[以上和敏克共通]
犹豫不决
拜托红雀
和他说些什么
紧紧抓住红雀的手臂
最后的选项,
①拼出“不要认输”后选择“这样就好”GE
②文字排列不正确选择“这样就好”BE
敏克
犹豫一下
你是变戏法的吗?
反击
听到上楼梯的声音
绝对不要
劝阻红雀
现在只能先忍耐
忍耐住
先赶路要紧
偷瞄诺伊兹的情况
四下张望寻找库利亚
引开红雀的敌人
[以上和红雀共通]
听敏克的
想起敏克
立即准备出发
不想用枪
就算如此也要抗争到底
最后的选项,
①不帮助→不帮助GE
②帮助→帮助BE
库利亚
把她甩开
干嘛掏把伞出来啊?
你是小孩子吗!
听到房顶上的声音
好好说明白
劝阻诺伊兹
无法按照他说的做
跟他说
你真的听到了?
站在诺伊兹身旁
呼喊库利亚的名字
到红雀身边去
犹豫不决
[以上和诺伊兹共通][1]
想起库利亚
也听听库利亚的辩解
你在害怕些什么啊?
看着库利亚
最后的选项,
①两个选项都不要选,等一会两个都会碎掉。GE
②两个选项选任何一个都是BE
诺伊兹
把她甩开
干嘛掏把伞出来啊?
你是小孩子吗!
听到房顶上的声音
好好说明白
劝阻诺伊兹
无法按照他说的做
跟他说
你真的听到了?
站在诺伊兹身旁
呼喊库利亚的名字
到红雀身边去
犹豫不决
[以上和库利亚共通]
想起诺伊兹
带他到洗手池
坦率地说出自己的想法
像是有所不满
是X6
不
是
是
是
最后的选项,
①这条路走不通→还没到终点→这得由自己决定→自己好好想想GE
②不能这样做→这样是不对的→真正的世界BE1
③不能这样做→这样是不对的→安宁祥和的世界BE2
莲
需要完成其他四人的GE,并完整听完歌曲。(括号内为新增的隐藏选项,选对即可增加莲的好感度)
把她甩开
【保护莲】
【虽说不奇怪】
你是变戏法的吗
反击
听到上楼梯的声音
绝对不要
劝阻诺伊兹
无法按照他说的做
【抱起莲】
跟他说
你真的听到了?
【打开包】
偷瞄诺伊兹的情况
四下张望寻找库利亚
到红雀身边去
听敏克的
感到很抱歉
对莲的担心压倒了一切
回答莲的问题
发怒
压抑使用力量的冲动
①就算这样也不能放弃→继续剧情
②已经没力气抵抗了→伪双子BE
最后的选项会弹出许多窗口,题目是从固定的题库中随机抽取的。
系统会固定让玩家逐一作答,答对的题目会消失,答错会有提示音并增加一题。
错误和时间延误的累积会不断扩大问题窗口,错误越多,问题窗口的崩坏程度就越严重。
错误达到10道时进入BE
故事的主人公是普通民众中的一员,尽管生活清苦,日子倒也还算宁静,然而有一天,所有的一切都改变了。
这款选用了rpg作战与会话选择融合的方式。
玩家可以依据系统给出的每日任务,结合自身的判断,朝着自己喜欢的方向去发展。
这里出示了4个可攻略的目标,并且在末尾会有一个非常大的惊喜。
故事的舞台设定在近未来,地点是日本列岛西南方的“碧岛”。
这座岛屿被五大财阀之一的东江收购,其中约三分之一的区域被改造为规模宏大的娱乐设施“白金牢笼”。
许多人因东江的高额补偿款迁往别处,剩下的居民依旧住在原来的老居民区。
在老居民区的商店里打工的濑良垣苍叶,与外婆和犬型智能伴侣莲一同生活,日子过得还算平静。
但他早年间就一直被不明原因的头痛所困扰。此外,那些因倾慕他声音而频繁打来的骚扰电话,也让他烦不胜烦。
这天,苍叶接到送货订单后便出发了,可在路上不知怎么就被卷入了异空间,还被迫与怪异的事物展开战斗——那是莱姆,曾在旧民区风靡一时的网络对战。
因为运用了先进的科技,所以能够像实地战斗那般,构建出充满想象的对战空间。交战的另一方,明显是想把苍叶拖入这样的局面中。
故事的主角是一位平民,尽管生活清贫,日子却还算安稳。然而有一天,平静被彻底打破。这款游戏融合了RPG战斗与对话选择的玩法,玩家能根据任务指引和自身判断,推动剧情朝着自己偏好的方向发展。游戏中设置了4个可攻略的角色,而在结局处还藏着一个大大的惊喜。
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