三国
《三国:全面战争》作为一款大制作的三国题材策略游戏,众多波澜壮阔的三国经典战役等待你去体验,还有逼真的三国沙盘玩法,你可以运用各种策略来赢得最终胜利,快来尝试一下吧!
1.为您招募更多顾问,凭借独特的作战部署,助您轻松战胜敌人。
2.不少计划需要你运用策略与情报,并且参与到特定的战斗任务当中。
3.精致的沙盘地图能让你尽情体验指挥战斗的乐趣,你可以随时着手发展自身的内务与科技实力。
三国全面战争是一款战争策略类三国,新颖的国战玩法带给你不一样体验,玩家可以指挥自己的军队进行全面战争,享受热血刺激的三国对决,运用自己的谋略和指挥化腐朽为神奇,这次的三国历史将由你来改写,谱写属于你的辉煌的一生。
攻击:决定物理攻击和技法攻击的伤害值。
防御:减免物理攻击和技法攻击的伤害值。
兵力:指部队能够承受的最大伤害上限。兵力数量越多,部队的负重值就越高。
速度:决定部队的行动顺序,速度快的先出手。
技法:可以提高技法攻击伤害。
韧性:可以减免技法攻击伤害。
负重:决定部队采集的最大数量上限。
攻城:决定对城防值的伤害量。
人物技能
角色升级时,能够获得技能方面的增益效果(如BUFF)或是解锁新的技能能力。
角色通过战斗或管理帝国积累经验并升级时,便能获得技能点,玩家可消耗这些技能点来解锁新的技能。
传奇人物
传奇人物指的是那些声名远扬的英雄角色,自带传奇色彩(名字呈现金色,像夏侯渊、吕布这类)。他们通常有着鲜明的个性与独特的特质,而且具备强大的恢复能力,正因如此,即便在战斗中遭遇致命伤害甚至面临死亡,也依旧能够存活下来。
人物特性
特性指的是人物的性格,人物的初始性格不会发生改变,随着时间的推移以及经验值的不断积累,更多的性格会慢慢展现出来。
特性影响着人物能力、行为和对他人的看法(关系)。
每个角色一开始有3个初始特性,后续随着发展还能学习其他特性。
人物关系
关系系统(朋友及君臣)是本作中加入的全新机制。
每个角色都具备独特的个性、风格与喜好,并且还关联着特定的历史背景。他们相互之间存在着或积极或消极的深层联系,这些联系都会对战役的进程产生影响。
一个大城市的收入抵得上好几个中小城市的收入总和。要是他们没遭遇攻击,完全可以通过调配高级文职官员——尤其是那些精通农业和贸易领域的官员——来增加财政收入。
在法律与秩序的议题上,一张黄脸便足以应对。除非存在人口增长的迫切需求,否则无需维持绿色面孔。
在黄脸状态下,优先建设初始市场(其优先级高于农田),接着是战略城市道路(优先级也高于农田),之后依次修建港口、农田,最后再建设各类公安、娱乐文化及相关设施。
征服敌方城市后,往往会出现文化层面的冲突。应在恰当的时机(需结合民众的满意程度来判断)拆除原有的寺庙,之后再建造己方所需的寺庙。
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